Все геймеры попадают в ад
Шрифт:
— Они сильно отличаются?
— Ты думаешь, я гостил у вашего Люцифера? Про внешний вид я ничего сказать не могу, а вот функции у них одинаковые.
Нет, не спрашивай, какие функции у ада, твой интеллект имеет средние значения IQ поэтому будем говорить обо всём по порядку.
Создал Скелета? Слишком не увлекайся, скорее всего, его придётся бросить.
— Создал. Какой выбрать пункт рождения?
— Выбирая
— Так меня же там сразу сожрут!
— Поэтому ты и создал скелета. На кости мало кто позарится.
По голосу Морти понял, что Прометей улыбается. Он подтвердил выбор неизвестного мира и очутился… в Макдональдсе.
Десяток посетителей — 4 парня и 6 девушек уставились на стоящего у входа скелета и зааплодировали.
— Долой мясо! — закричала одна из девиц и, разорвав пальцами себе живот, стянула с себя как свитер кожу и мясо выше пояса, обнажая голый скелет.
Компания зааплодировала ещё сильнее, а скелет топлес раскланялась перед ними. Вскоре к ней присоединились остальные, но пошли ещё дальше и вот в Макдональдсе тусовались одиннадцать костяных нудистов.
— Ты прямо голым пришёл за новой одеждой, — обратился к Морти женский, судя по голосу, скелет, держа в руках два помповых ружья. — Уважаю. Бери помповуху, сейчас начнётся.
Остальные тоже вытащили лежащее под столами оружие. Скелеты девушек предпочитали ружья, а парни вооружились бензопилами.
Женские скелеты начали заряжать ружья — патроны лежали в ящиках, на столах, а посмертные представители сильного пола, включили свет, музыку и бросили какое-то мясо на плиту.
Морти посмотрел в окно — ходящие по улице люди явно начали принюхиваться. Будучи скелетом начального уровня, он не обладал обонянием, но люди за окнами явно учуяли жарящееся мясо. Потом они увидели скелетов в окнах забегаловки, завыли и бросились к входу в Макдональдс. Раздались выстрелы, и первые посетители были буквально разорваны выстрелами полдюжины ружей. А потом в дело вступили бензопилы.
Вой привлёк ещё больше людей, и вскоре вся улица наполнилась человеческой биомассой. Они почему-то не догадывались разбить окна и лезли все через одну дверь. Судя по обильному кровотечению, это были обычные живые люди.
— Всё ясно, это человеческая ферма, — поставил диагноз Прометей, — сейчас они перебьют всех нападающих, потом, когда напор людей спадёт, они подберут себе понравившиеся экземпляры и снимут с них кожу с мясом. Видимо есть специальные навыки, чтобы делать это, ничего не повреждая. А потом используют их как одежду.
— Это жуть какая-то, — пожаловался Морти, стреляя время от времени в тянущих к нему руки людей.
— Это конечно да. Но в Квантовом мире используют весь спектр человеческих идей. И если есть идея о том, что зомби нападают на людей, то где-то будет обратный вариант мира. А где-то есть и всевозможные промежуточные варианты.
— Так это уже Квантовый мир? Не Игровая Вселенная?
— Да. Просто, не правда ли? Правда, это нижний слой. Тот, что вы могли бы назвать адом. Но зато он обеспечивает безопасность остального мира. Люди, попавшие сюда, таким же способом, как и мы, долго не живут. А возрождаются уже в одном из обычных миров Игровой Вселенной.
— Так что, кроме 40 планет новичков ничего и нет?
— Будет, как только откроете координаты новых планет. Америки тоже не существовало, пока там случайно не высадился Колумб. А всякие майя и ацтеки жили на неизвестных человечеству землях.
Иди на крышу, нечего устраивать философский диспут во время кровавого шопинга. Тем более, когда не собираешься ничего покупать.
— Но зачем это всё нужно? — недоумевал Морти, поднимаясь по чёрной лестнице, обнаруженной за кухней.
— Ад? Квантам он нужен для утилизации неудачных программ. Т.е. ботов, отбракованных эволюцией. Тут они гибнут раз за разом, постепенно утрачивая разумность. Точнее говоря, их неудачные нейронные сети рассыпаются, а потом, отправляются на новое возрождение, для создания более успешной личности.Если конечно, остаётся что-то, что можно возродить.
— Это как-то связано с кармой?
— Определённо. Карма это показатель, насколько ты не соответствуешь законам своей Вселенной. Квантовый мир основан на идеи эволюции. И тот, кто плохо эволюционирует, имеет плохую карму. А плохую карму очистить можно только в аду. Эту идею мы, как и всё прочие, взяли у вас.
— Я запутался.
— Ладно, я наверно не с того конца начал. Будем говорить только о людях. Ты знаешь определение кармы своего мира?
— Это вроде как судьба, — неуверенно ответил Морти, продолжая подъём. Здание оказалось выше, чем он думал.
— Карма это закон причины и следствия. А ещё карма это наказание или поощрение за поступки, которые или нарушают или следуют законам Вселенной. Проще говоря, за хорошие, с точки зрения Вселенной дела, ты получаешь хорошую карму, а за плохие поступки — плохую карму.
Если ты живёшь в гармонии с Вселенной, то всё у тебя будет хорошо. А если ты такой хороший, но жизнь у тебя несчастная, то значит, в прошлой жизни ты изрядно накосячил.
Этот механизм совершенен в своей простоте. Чем больше ты противостоишь принятым во Вселенной порядкам, тем больше зарабатываешь плохой кармы. Как это работает? Представь, что ты причинил кому-то вред, скажем на 10 единиц страдания — к слову, я не знаю в чём измеряются страдания. Ну, допустим, за это ты получил 10 кармы. Значит, чтобы погасить этот долг ты должен пережить точно такое же 10-бальное страдание.