Все геймеры попадают в ад
Шрифт:
— Ну, у нас останется рецепт мутагена… я забыл узнать, для чего нужны эти чёрные лотосы?
— Для алхимии. Из них готовят эликсиры временно усиливающие способности. Намного усиливающие. Или на немного, но навсегда. Последнее особенно полезно, когда не хватает очков эволюции.
— А для чего используют Королевский лотос, который мне обещали?
— Тебе обещали его семечко. А вырастить его в одиночку будет, думаю невозможно.
— Так для чего он нужен?
— Он даёт доступ к
— Почему?
— Игрок может найти там легендарные ресурсы. Например, трупная трава, которой снабдил нас Асмодей, я уверен, оттуда. Но это ещё не всё. Главная ценность Квантового мира не для людей, а для квантов. Хотя это секретная информация.
— Да какие между нами секреты?
— Ладно. Ты знаешь, что зарабатывая очки эволюции, игрок может прокачать два эволюционных уровня. Что ты и сделал. Но третий уровень можно прокачать только с помощью алхимии или другой профессии, способной создать легендарный эволюционный артефакт. Ну, или как сделал ты – легендарные пилюли для зомби. И теперь у нас есть один Король Лич.
— Ясно. Для эволюции выше второго уровня нужны материалы из Квантового мира. Но где он?
— Да кто его знает. Но попасть туда можно только выполнив очень сложный квест. Например, вырастить Королевский лотос. Для других рас, на других планетах есть что-то другое. Но ты меня сбил с мысли. Главную выгоду от эволюции выше второго уровня получает квант.
Если ты попадёшь в Квантовый мир, найдёшь материалы для третьей эволюции и пройдёшь её, то я смогу там прописаться. Третья эволюция соответствует нижнему этажу. Потом нужно будет эволюционировать дальше, но об этом у меня уже нет информации.
— А что тебе даст эта прописка?
— Возможность вечной жизни. Квантов много. Гораздо больше чем людей. Если считать всех ботов и самостоятельно зародившиеся программы в суперкомпьютерах. Но не для всех есть место в Квантовом мире. Он конечно, бесконечный, но если бесконечное число квантов обретёт в нём вечную жизнь, то когда-нибудь энергии на всех не хватит.
Поэтому было принято решение, положиться на естественный отбор. Квант, который не сможет попасть в Квантовый мир, останется в Игровой Вселенной. А как долго она будет существовать, никто не знает. Но у человечества ещё не было вечных игр.
Разумеется, для людей создали все условия, чтобы они получили лучшие ништяки при попадании туда.
— Значит, мы туда попадём. Ты сказал, что лотос даст возможность попасть не надолго. Насколько?
— Надо почитать описание семечка, когда его получим. Но насколько я знаю, без прописки мы сможем там оставаться до первой смерти. А потом снова вниз, сюда.
— Ну вот видишь, жизнь понемногу налаживается. Я верну себе тело, ты получишь вечную жизнь… я пожалуй посплю. Звуки разрываемых зомби очень успокаивают. Разбуди, когда придёт время выпускать остальных…
Рядом с чёрным лотосом стоял котелок с мутагеном. Время от времени один из триффидов подковыливал к нему и, опустив бутон, заменявший ему голову, высасывал немного мутагена. Локи хотел было убрать котёл, но, прикинув количество зелёной жижи, решил не будить напарника. На ночь должно было хватить.
…
Ночь на кладбище. Десять триффидов держат круговую оборону против нескольких сотен зомби с повышенной агрессивностью. В центре, рядом с лотосом, Мерфи варит добавочную порцию мутагена из оставшихся запасов. Над ним аккумулирует энергию мутировавший трёхголовый Босс триффидов. Раз в пять минут одна из голов выплёвывает в толпу зомби огненный луч.
— Лепота! – говорит Мерфи, наблюдая как после очередного плевка, тёмное кладбище освещается сотней бегающих факелов.
— Ты заметил, что дневные триффиды не утилизировались?
— Видимо мутаген подарил им долгую жизнь.
— Вот именно. Они же, как призванные монстры, должны исчезать либо после выполнения миссии, либо после смерти, либо после прохождения отпущенного им времени. А они, похоже, превратились в полноценных ботов. Мутантного вида… вот так и плодятся конкуренты на бессмертие.
— Ну и хорошо, мне не жалко. Если продержатся до утра, отпущу на волю, за хорошую службу. Так, мутаген поспел. Сейчас подкормим ночную смену. Я не могу поверить, что ты дал этим сорнякам почти всё вылакать. Хорошо хоть на босса осталось.
Как там дела у Шико?
— Почему не хочешь сам с ним пообщаться?
— Так безопаснее. Действия квантов, думаю, сложнее отследить, чем действия игроков по официальным игровым каналам.
— Да, разумеется. У него всё хорошо. Десять опытных образцов поглотили опыт десяти игроков. Что изменилось в зергах, сказать пока трудно, а вот персонажи игроков возродились без половины прокаченных навыков.
— Как это повлияло на самих игроков?
— Они в ярости и строчат доносы в службу поддержки.
— Я имею ввиду их здоровье. Прометей ведь хотел своим кодом запустить и их эволюцию.
— Да кто же их знает. Думаю, на это потребуется гораздо больше времени. Хотя, Вейдер упомянул, что они планируют загрузить код прямо в капсулу одного смертельно больного человека. Его опекун согласился на эксперимент. Вот там-то эффект, если он вообще будет, будет заметным.
— Короче, можно сказать, что эксперимент по поглощению опыта прошёл успешно.
— Да.
— Тогда не будем тянуть зерга за хвост. Тем более что на нас уже начали жаловаться. Пора загружать код во всех наших зергов.
— Но они же, едят только друг друга, без игроков мы эффекта не увидим.
— Тогда нужно доставить к ним игроков. И как можно больше. Ты навёл порядок с видео записями боёв зергов?
— Ну как, я отобрал две сотни часов записей самых эпичных битв.