Чтение онлайн

на главную

Жанры

Все виды и способы гаданий
Шрифт:

Эту процедуру нужно повторить трижды. Ваше желание сбудется, если после третьего раза вам удастся собрать полную последовательность карт, от шестерки до короля. Если вам удалось собрать последовательность только наполовину, желание сбудется при определенном условии.

Вариант 3: из колоды в 36 карт выньте шесть карт и отложите их в сторону. Загадайте желание на одну из оставшихся карт и тщательно их перетасуйте. Затем, вынимая по одной карте, разложите их в пять стопок. В первой стопке должно оказаться две карты, во второй –

три, в третьей – четыре, в четвертой – пять, а в пятой – шесть.

Если карта, на которую было загадано желание, оказалась среди карт первой стопки, желание не сбудется. Если во второй – возможно, сбудется, но надежд на это мало. В третьей – исполнению желания мешают какие-то препятствия. В четвертой – исполнение желания возможно. В пятой – ваше желание обязательно сбудется.

Если карты не оказалось ни в одной из разложенных стопок, нужно соединить оставшиеся карты и ранее отложенные. Должно получиться 16 карт, которые следует перетасовать и, вынимая из колоды по одной карте, произносить слова заклинания: «Жди – терпи – ликуй – крепись – злись – махни рукой». То слово, на котором выпадет нужная карта, будет служить ответом на вопрос относительно исполнения желания.

Вариант 4: возьмите колоду из 36 карт, перетасуйте ее, снимите к себе левой рукой несколько карт и переложите их в низ колоды. Затем загадайте желание и, вынимая по одной карте, раскладывайте их рубашкой вверх в девять стопок. После этого переверните верхние карты лицом вверх и уберите все парные. Затем откройте закрытые карты верхнего ряда и снова уберите все парные. Желание сбудется в том случае, если после всех манипуляций на столе не останется ни одной карты.

Гадания на будущее

Вариант 1

Чтобы узнать, удачным ли будет день, нужно перетасовать колоду из 36 карт, снять к себе левой рукой несколько карт и переложить их в самый низ колоды. После этого нужно разложить карты лицевой стороной вниз на столе в виде часового циферблата. Затем верхние карты в стопках нужно перевернуть лицевой стороной вверх, убрать все карты одинакового достоинства и сложить в две стопки в центр «циферблата». Переворачивать и убирать карты следует до тех пор, пока все они не окажутся в двух центральных стопках.

Затем те карты, что остались на «циферблате», нужно собрать, перетасовать, снять к себе левой рукой несколько штук и положить в низ колоды. После этого нужно разложить карты по одной лицевой стороной вниз в девять стопок. С этими девятью стопками нужно проделать те же манипуляции, что и с прежними двенадцатью, то есть переворачивать верхние и убирать парные. Если и после этого на столе останутся карты, текущий день окажется неудачным.

В том случае, если вся колода переместилась в центр стола, гадание продолжают, разложив карты в шесть стопок. День будет удачным в том случае, если в результате третьего расклада карты будут сложены в две стопки в центре стола.

Вариант 2

Взять колоду в 36 карт, перетасовать их, снять

к себе левой рукой несколько карт сверху и переместить их в самый низ колоды. После этого брать сверху по две карты и раскладывать их на столе со словами: «Сейчас – через час – к вечерочку – на всю ночку – что было – что будет – чем сердце успокоится – чем карты закроются».

Толкование карт

Шестерка – дорога.

Семерка – встреча.

Восемерка – задушевный разговор.

Девятка – любовь.

Десятка – дружеский или деловой интерес.

Валет – хлопоты.

Дама – соперница в любви, женщина.

Король – возлюбленный мужчина.

Туз – казенный дом.

Вариант 3

Взять полную колоду в 52 карты, тщательно ее перетасовать, снять к себе левой рукой несколько карт и переложить их в самый низ колоды. После этого снимать по одной карте сверху, приговаривая: «Двойка – тройка – четверка – пятерка – шестерка – семерка – восьмерка – девятка – десятка – валет – дама – король – туз». Если снятая карта совпадет со словом, отложить ее в сторону. В конце проанализировать значение отложенных карт: они будут означать события, которым суждено произойти в ближайшем будущем.

Толкование карт по мастям

Бубны

Двойка – письмо, приятная новость.

Тройка – помощь друга, близкого человека.

Четверка – разочарование, огорчение.

Пятерка – приятное известие.

Шестерка – исполнение желания.

Семерка – долгая дорога.

Восьмерка – встреча с врагом.

Девятка неожиданная радость.

Десятка – получение денег, прибыль.

Валет – сплетни, пустые разговоры.

Дама – соперница, женщина.

Король – соперник, мужчина.

Туз – материальное благополучие.

Червы

Двойка – любовное свидание.

Тройка – успех, удача.

Четверка – материальное благополучие, нежданное получение денег.

Пятерка – радостное событие.

Шестерка – разговор по душам.

Семерка – удача, успех.

Восьмерка – новая любовь.

Девятка – материальное положение поправится.

Десятка – признание.

Валет – одоление препятствий.

Дама – радость.

Король – любовник, мужчина.

Туз – романтическое письмо.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Бывшая жена драконьего военачальника

Найт Алекс
2. Мир Разлома
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бывшая жена драконьего военачальника

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6