Вселенная в огне 2
Шрифт:
Заметил пополнение в списке заданий и перелистнул вкладку.
Внимание.
Вам предложено задание:
Наказание жадности.
Доберитесь до секции рабов на складе хатта Зорба и освободите десять разумных.
Награда за задание: вариативно.
Штраф за невыполнение: нет.
Штраф при обнаружении: вражда с работорговцами Нижнего Корусканта.
Жадин надо учить. Тем более что у задания нет привязки ко времени. Думаю, что займусь этим, как только получу свой корабль, а пока спи спокойно
— Внимание, взлет! — Раздался голос из динамика. И все, больше никаких шуточек. Походу шутником был второй пилот, который ласты склеил. Ничего, отреспается и снова начнет выводить из себя охрану.
На этот раз взлетели плавно, с малой перегрузкой, не более двух G. Вероятно Деррик с одной сломанной рукой не имел желания куражиться. Я оглянулся на остальных. Хмурые лица за открытыми щитками шлемов, уставившиеся в никуда. Каждый думал о своем. Решив не заморачиваться, присел за ящиком, так чтобы неписям не было видно и открыл характеристики своего персонажа на браслете. Нет, так не все ясно. Я переставил галочку на пункт «Без экипировки» и теперь глянул на чистые характеристики.
Интеллект 364
Воля 270
Концентрация 300
Выносливость 300
Сила 300
Ловкость 300
Свободных очков 30.
(Если у читателя возник вопрос: «откуда столько?», — напоминаю. С 1 по 10 уровни, персонаж может увеличивать свои характеристики не только за счет уровней, но и своим трудом. Каждый уровень до десяти очков к каждой характеристике. С 10 по 20 уровни, не более пяти очков к параметрам. После 20 уровня такая возможность пропадает. Итого по 150 в каждом параметре без учета вложения очков за уровни и книг.
За каждый год взросления с 10 по 18 герой получает по 15 к каждой характеристике, а это еще 120 очков. И, наконец, 230 очков за 23 уровня.
Теперь посчитаем: 150 +120 = 270, -это каждая характеристика без вложения бонусных очков за взятие уровней. А теперь раскидаем уже их, заодно вспомним о дополнительных достижениях.
350 интеллект (вложено 80), книга + 1, квест +3, за первые 50 часов медитации +10 =364
300 концентрация (вложено 30), квест + 3 = 303
300 сила (вложено 30)
300 ловкость (вложено 30)
300 выносливость (вложено 30)
270 воля
И остается как раз 30 очков, накопленных с 20 по 23 уровни.)
Недолго думая, скинул все в Волю. Странно, но никаких сообщений система не выдала. По идее при достижении такого круглого числа по лому должен прилететь небольшой бонус, но почему-то я получал его только за Интеллект. Может бонус распространяется только на первую, достигшую этого порога характеристику? Жаль если так. На всякий случай заглянул в настройки и хмыкнул. Оказывается, отключил все системные сообщения подобного типа и сразу вспомнил когда. Это мы с Катей еще только собирались биться с боссом в канализации.
Внимание!
Параметр Воля достиг границы 300
Скорость обращения управляемыми Силой предметами увеличивается в 2 раза
Внимание!
Параметр Концентрация достиг границы 300
Максимальный вес предмета поднимаемый Силой увеличивается в 2 раза
Внимание!
Параметры Интеллект, Концентрация, Воля достигли 300
Все манипуляции Силой улучшились на 100 %
Круто! Но еще не все!
Внимание!
Параметр Выносливость достиг границы 300
Увеличение объема здоровья в 2 раза
Внимание!
Параметр Сила достиг границы 300
Грузоподъемность увеличена в 2 раза
Внимание!
Параметр Ловкость достиг границы 300
Скорость передвижения в бою увеличивается в 2 раза
Хм…
Внимание!
Параметры Выносливость, Сила, Ловкость достигли границы 300
Защита и Атака персонажа увеличиваются в 2 раза
Внимание!
Все Характеристики достигли границы 300
Достигнута Мастерство Джедая I ступени
Интересно.
Внимание!
Вы первый в своем классе достигли Мастерства
Все характеристики увеличены на 10 %
Внимание!
Рекомендуется посетить Архивы для изучения новых возможностей.
О как сладко! Я посмотрел, как цифра 300 около моих параметров превращается в 330. А вот интеллект теперь 394, немного не хватило до следующего подарка.
Но как же круто! Я первый в своем классе. Первый! Стоп. Но ведь подручные Тима, что крутились на арене шли намного впереди меня. Выходит, здесь что-то не так. Я полез в базу данных, собранную игроками и потратил полчаса впустую. Никто ничего не выкладывал на эту тему. Нет, были, конечно первые мастера в профессиях и, наверняка, у них были свои плюшки, но об этом не распространялись. Во всяком случае пока.
Тогда я залез в свои характеристики и, особо ни на что не надеясь, нажал на полученное достижение. Браслет тут же открыл пояснение, а я приложил руку к лицу, удивляясь собственной глупости. Что мне мешало сделать так раньше?
Итак.
«Любой юнлинг мечтает стать рыцарем. При должном усердии, рыцарь станет магистром. Каждый из них должен сам пройти свой Путь…»
Так-с, ехал пафос через пафос… я прокрутил несколько абзацев просматривая их по диагонали. Вот!»… когда падаван получает первую ступень Мастерства, перед ним открываются новые перспективы. Все чувства обостряются и обращаются навстречу Силе, что пронизывает Вселенную…» Да что же это! Неужели по-человечески написать нельзя? Снова прокрутил ниже перескакивая с одного на другое. А вот это интересно: «… Отныне падаван не только чувствует разумных, но может немного влиять на них. Главное не забывать об ответственности…» Я докрутил до конца и ухмыльнулся.