Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Управление мотоциклами? Дрэг-рейсинг? Бандитские разборки? Возможность полетать на самолете и вертолете?..
Хотя в синематике было не так много материала, но... фантазия у игроков была богатой!
Очевидно, что эта игра будет повествовать о преступности, дрэг-рейсинге, полиции и гангстерах. Главный герой этой игры явно не является законопослушным гражданином, а судя по видам, которые то и дело демонстрировались в синематике, карта этой игры определенно не была маленькой.
Другими словами, это более совершенная версия «Earth Online», и она явно была более
Игроки моментально подняли шум, когда услышали, что новая «Earth Online» не выйдет в ближайшее время, но тут Чэнь Мо решил выпустить свой козырь?
Все очень хорошо понимали, какой захватывающий эффект произведет эта игра в сочетание с виртуальной реальностью нового поколения. Чэнь Мо также намеренно сделал синематик очень простым, чтобы все остальное было полностью основано на домыслах игроков, и игроки не подвели его, так как начали очень активно искать тему этой игры.
Однако споры игроков по поводу этой игры в основном были сосредоточены на одном моменте: это одиночная или онлайн-игра?
Большинство игроков думали, что это будет онлайн-игра. Было два основных момента: во-первых, хотя все синематики имели перспективу от первого лица, очевидно, что в этой игре было три центральных персонажа. Тот, кто управлял автомобилем, был белым мужчиной, тот, кто был в вертолете, был довольно неприятным белым мужчиной и последним был чернокожий гангстер.
Поэтому многие игроки посчитали, что это будет онлайн-игра, в которой игроки смогут свободно настраивать модель или просто перенести своего персонажа из «Оазиса».
Во-вторых, у Чэнь Мо уже есть ультимативное оружие в виде виртуальной капсулы «Matrix». Это был очень хороший выбор — он решил собрать всех игроков вместе в новой и обновленной «Earth Online», однако многие игроки говорили, что если в игре будет достаточно большой виртуальный мир, если все персонажи в нем будут неписями… не будет ли он слишком однообразным?
Во всяком случае, этот синематик прямо подтвердил название и тему следующей игры Чэнь Мо, что успокоило тех, кто приобрел виртуальную капсулу «Matrix». Конечно же, Чэнь Мо решил не изменять себе.
Он все так же будет выпускать одну игру за другой!
Глава 999. Интервью с Чэнь Мо
В данный момент Чэнь Мо разговаривал с интервьюером.
Прогресс разработки игры «Grand Theft Auto» неуклонно продвигался вперед, и Чэнь Мо взял на сегодня маленький перерыв ради интервью.
Ведущая этого интервью - старая знакомая Чэнь Мо, Хань Лу.
Хотя новая игра компании «Удар молнии» была представлена в синематике, она не раскрыла многих деталей, из-за чего игроки могли лишь строить догадки. Многие игровые СМИ, естественно, пытались узнать больше информации об этой новой игре.
Как и с некоторыми крупными фильмами, СМИ пытались найти какую-то информацию от сценаристов или актеров, так как любая ценная информация сможет привлечь внимание многих людей.
По мере продвижения интервью Чэнь Мо показал себя как закаленный профессионал, и когда он говорил о проблемах игр, то оглядывался на прошлое и смотрел вперед, в будущее, из-за чего
Наконец, разговор зашел о самой важной теме - о новой игре.
Большая часть первой части интервью являлось разминкой, а эта последняя часть - то, что действительно волновало многих людей.
– Давайте наконец поговорим о новой игре, - предложила Хань Лу.
– Президент Чэнь, по слухам, новая игра «Grand Theft Auto» уже вступила в период шлифовки, и по некоторым данным эксперты предполагают, что эта игра выйдет в мае или июне, это правда?
Чэнь Мо улыбнулся.
– Ну, давайте начнем с самого начала. На самом деле компания «Удар молнии» делает игры быстро, главным образом из-за того, что у нас есть совершенное планирование и очень подробные планы дизайна наших будущих игр. Более того, у нас есть отечественный физический движок, лучший интеллектуальный редактор и богатейшая библиотека художественных ресурсов. Все уже знают, что игра «Grand Theft Auto» будет повествовать о современном городском фоне и криминальных темах, а на подобные темы высказывались уже другие наши игры, например «Uncharted», «A Way Out» и так далее...
Хань Лу была счастлива, ведь Молчун очень редко рассказывал о чем-то так подробно!
– Это значит, что эта новая игра действительно может выйти в мае или июне, верно?
– поспешно спросила она.
Чэнь Мо покачал головой.
– Я этого не говорил.
Хань Лу: - ... .
Чэнь Мо объяснил: - На этот раз игра «Grand Theft Auto» будет огромной игрой с открытым миром. Мы полностью усовершенствовали наши художественные ресурсы в надежде, что они смогут оказаться в виртуальной капсуле «Matrix». Новые эффекты не смогут быть отличены от реальных эффектов. Можно сказать, что художественный уровень этой игры достигнет или даже превзойдет киноигру «Detroit: Become Human», но стоит помнить, что в то же время эта игра еще и является игрой с открытым миром.
Хань Лу тщательно обдумала невысказанный намек Чэнь Мо и сказала: - Итак... объем работы...
Чэнь Мо кивнул.
– Да, игра «Grand Theft Auto» будет в 3-5 раз больше, чем игра «Assassin's Creed: Origins», и более чем в десять раз больше, чем «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». Конечно, я не хочу сказать, что в ней будет еще в десятки раз больше контента, на самом деле мир этой игры не сильно отличается от двух ранее названых игр с точки зрения контента, но он больше соответствует концепции «виртуальной реальности следующего поколения».
Хань Лу была удивлена.
– Но тогда получается, что хранилище и скорость чтения виртуальной капсулы...
Чэнь Мо кивнул.
– Да, мы все знаем, что игра «Detroit: Become Human» - это больше фильм, чем игра, поэтому она и смогла получиться такой, какой она является, хоть и была скована ограниченной производительностью, как и игра «Uncharted» в свое время. Так как игра «Grand Theft Auto» действительно является игрой следующего поколения и как игра с открытым миром, она столкнулась с проблемой слишком долгой времени загрузки и слишком большого количества занимаемого пространства.