Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Линь Сюэ крутилась в игровой зоне больше часа. Она прокатилась на американских горках и пару раз чуть было не освободила свой желудок от недавно съеденной еды.
После американских горок Линь Сюэ и представить себе не могла, что из себя представляли другие развлечения.
Как будет ощущаться запускающая в воздух машина? Огромное обзорное колесо? Пиратский корабль? Дом с привидениями? Прозрачный мост? Стеклянный мост над пропастью?
Торговый центр «Matrix» позиционировался как обычный торговый центр, так что если даже в нем были какие-то развлекательные заведения, то их масштабы
Но на этот счет Линь Сюэ имела другое мнение: «Если тут можно поставить парк развлечений, то разве он должен следовать правилам обычных парков? Это же виртуальный мир!»
Дом с привидениями и так далее… разве подобные места не могли иметь частичку из игр Чэно Мо, например дом с привидениями будет содержать в себе какую-то сцену из игры «Silent Hill»?
Подумав об этом, Линь Сюэ внезапно обнаружила, что в виртуальной капсуле «Matrix» было много уникальных фишек, которые можно было развить. Сейчас этот торговый центр «Matrix» был предназначен только для удовлетворения аппетита игроков, но дальше в нем определенно будет появляться все больше и больше захватывающих дух вещей.
Но к тому времени всё это сможет показаться посетителем чем-то большим, чем просто виртуальными играми.
В таком случае не следует рассматривать эту виртуальную реальность… как новый, уникальный мир?
Глава 996. Обновление
Для Чэнь Мо обновление в виде торгового центра «Matrix» - это просто трюк, но он вызвал ажиотаж во всем мире.
Это даже вызвало опасения и нападки многих ресторанных гигантов.
Очевидно, что торговый центр «Matrix» - это продукт, который определяет образ жизни игрока в виртуальном мире. Он представлял собой большой шаг вперед для людей, которые хотели поместить свой мозг в колбу для постоянного присутствия в виртуальном мире.
Было одно такое представление будущего, в котором ресурсы всего мира были исчерпаны, из-за чего подавляющее большинство людей держали свой мозг в специальной колбе для выживания. Их сознание же было подключено к огромному виртуальному миру, где люди выполняли всевозможную работу и продолжали вносить свой вклад в развитие общества. Они совершенно не осознавали, что находятся в чрезвычайно ложном мире, и думали, что еда, которую они ели, была настоящей, как и дома, в которых они жили, как и машины, на которых они ездили...
Некоторые люди будут просыпаться и открывать для себя реальный мир, но они будут чувствовать, что он был словно ужасающий кошмар, из-за чего они сразу же старались вернуться в виртуальный мир.
Возможно, тогда-то люди действительно смогут достичь коммунизма. Ведь в виртуальном мире каждый сможет иметь столько ресурсов, сколько он хотел иметь. Даже если классовое разделение все еще будет существовать, даже самые низшие классы смогут наслаждаться хорошей едой и одеждой.
«Мозг в колбе» - это гипотеза, которая выглядела надеждой в глазах некоторых людей.
В этом мире опасения людей по поводу «мозга в колбе» никогда не были столь серьезными, как сегодня, потому что такое будущее, кажется, становилось реальностью шаг за шагом.
Конечно, исходя из сложившейся
Однако влияние этой капсулы на многие отрасли на самом деле было разрушительным.
Хотя в прошлом гардероб Нуан Нуан являлся продуктом, который опирался на виртуальный мир, но теперь он приобрел физический аналог в реальности. Существовало множество интернет-магазинов, которые продавали такую же, но уже реальную, одежду.
И теперь еще и продовольственный сектор...
Некоторые транснациональные бренды быстрого питания, бренды напитков и высококлассные бренды общественного питания были серьезно обеспокоены системой питания виртуальной капсулы «Matrix» и полагали, что она серьезно повлияет на смежные отрасли в реальности.
Некоторые люди даже выдвигали гипотезу о будущем: в будущем каждый будет наслаждаться вкусами блюд в интернете. Вкус реальной еды будет плохим, и, конечно же, неприятным, однако в будущем еда будет сбалансированной и удобной. Появится новый вид фаст-фуда. Из-за своей особенной концентрации он будет похож на бисквит или лапшу быстрого приготовления, которая в будущем станет основным продуктом питания человечества.
Погоня за вкусами и погоня за питанием будут полностью разделены. Люди будут полагаться на питательные блюда, а их вкусовые требования будут удовлетворяться в виртуальном мире. В виртуальном мире люди будут наслаждаться едой, не беспокоясь о том, что они смогут растолстеть или съесть несбалансированное блюдо, потому что вся еда в виртуальном мире - всего лишь куча кода.
Такого рода гипотеза не была бессмыслицей, потому что ее очертания уже начали проявляться.
Хотя не было никаких соответствующих доказательств, которые подтвердили бы это, многие игроки, которые купили виртуальную капсулу «Matrix», говорили, что их требования к еде в реальной жизни постепенно снижались, потому что если учитывать только вкус, то еда в виртуальной капсуле «Matrix» была даже лучше, чем в реальности.
На самом деле, если они хотели съесть определенную еду, им нужно было подъехать к ресторану, дождаться своей очереди и заплатить за еду большую цену. Деньги - это не главная проблема, главная проблема - это время и энергия, затраченные на этот процесс.
Поэтому многие бренды быстрого питания, бренды напитков и высококлассные бренды общественного питания четко выразили свое недовольство виртуальной капсулой «Matrix». В сети так же начали подниматься вопросы и публиковались целые статьи о «мозге в колбе» и торговом центре «Matrix».
Некоторые СМИ даже опубликовали статьи о том, что виртуальная капсула «Matrix» была подобна алкоголю и яду. Они писали о том, что она рушила жизни людей и заставляла их чувствовать себя счастливыми только когда они были внутри капсулы.
Подобных статей было много, и многие транснациональные бренды рассматривали возможность подать в суд на компанию «Удар молнии» для того, чтобы компания «Удар молнии» немедленно прекратила «нарушение авторских прав с помощью виртуальной капсулы «Matrix»».