Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Под конец неизвестный с короткоствольным мушкетом в руках прислонил дуло своего оружия прямо к голове «человека».
Лицо этого «человека» было покрыто черно-белыми волосами, из-за чего появлялось ощущение, что это был не человек, а зверь. Его зубы были желтыми, а зрачки мутными. На самом деле в его мутных зрачках и налитых кровью глазах не было и следа присутствия интеллекта.
*Бум!*
Раздался выстрел, и вся сцена погрузилась во тьму.
В центре экрана тут же появился белый логотип.
«
Bloodborne»
–
– В крови проклятие отзовется.
– И тотчас, вслед за тьмой ночной...
– Охота, дикая, начнется.
Вместе со словами какого-то старца начали транслироваться кадры из игры.
Огромная толпа с факелами...
Кости, владельцы которых явно ранее были сожжены на костре...
Церковь, на которой звонил колокол...
Свирепый оборотень боролся с неизвестным человеком...
Старец, что сидел в инвалидном кресле, продолжил говорить, а его голос был хриплым и нес в себе толику безнадежности.
– Да начнется дикая охота.
Под странную мелодию охотник бросился навстречу огромному зверю.
Огромное количество холодного и не только оружия...
Всевозможные виды зверей...
Хриплый женский голос напоследок прошептал: - И сегодня охота снова начнется.
– ---
Этот синематик, полный жестокости и крови, сразу же подарил зрителям чувство ужаса, которое проникло прямо в их костный мозг.
Но что касается игроков, то они смогли увидеть больше вещей в этом синематике, чем обычные зрители.
Всё та же формула, всё та же атмосфера.
Это новая часть «Dark Souls»?!
После выпуска этого синематика игроки проявили очень бурную реакцию, но эта реакция была вызвана их горькими воспоминаниями...
Однако для несгибаемых фанатов «Dark Souls» сегодня наступил праздник.
Прошло 3 года с момента выпуска «Dark Souls», но за эти 3 года энтузиазм игроков даже близко не угас.
Хотя Чэнь Мо позже выпустил «The Last of Us», «Legend of Zelda» и «GTA», признанные всеми шедевры, но многие игроки испытывали особую любовь к «Dark Souls».
Чэнь Мо неоднократно заявлял, что история «Dark Souls» закончена и продолжений выпущено не будет.
Но все еще было большое количество игроков, которые не сдавались. Они предположили, что история, которая стояла за миром «Dark Souls», скорее всего, появится в качестве новой игровой Вселенной.
Даже если две истории сами по себе не будут иметь никакой связи, последующие игры в таком жанре определенно будут расцениваться как «продолжение «Dark Souls».
И теперь, с появлением «Bloodborn», их догадки подтвердились. Хоть Чэнь Мо и ничего не сказал о том, что эта игра была продолжением «Dark Souls», но... в любом случае, в этой новинке отчетливо виднелся дух «Dark Souls».
Любителям «Dark Souls» крупно повезло,
Хотя версия «Dark Souls» для виртуальной капсулы «Matrix» сильно отличалась от своей оригинальной версии, многие игроки обнаружили, что ранее упустили из виду некоторые особенности, и были этим поражены.
В конце концов, как игра, в которой ставили всевозможные рекорды на протяжении трех лет, «Dark Souls» стала отличным тренажером для многих игроков, но даже спустя столько времени эта игра умудрялась приподносить им сюрпризы.
Чего они не знали, так это того, что когда Чэнь Мо работал над обновленной версией «Dark Souls», он на самом деле не был на пике своей формы.
Потому что в то время он ещё не разблокировал технологию имплантации мыслей в сознание игроков.
Если бы он выпустил эту игру в то время… осмелился бы он сказать, что никакой игрок не сойдет с ума от простого разговора с древними Богами в «Bloodborn»?
По сравнению с игрой «Bloodborn», игра «GTA» была безобидной, словно она была младенцем.
Однако с получением такой уникальной технологии он сможет эффективно устранять неблагоприятные воздействия. Насилие, гнев, боль, страх, печаль и другие эмоции не смогут оказать существенного влияния на игроков, что станет гарантом того, что никакой игрок не сойдет с ума, играя в «Bloodborn».
Да… настало время выпустить эту игру.
Глава 1044. Пресс-конференция
Как только был опубликован синематик «Bloodborne», он сразу же породил бурю среди игроков. На самом деле получившийся результат можно было сравнить со взрывом бомбы.
Получившийся импульс от взрыва был невероятен.
Но на самом деле, если подумать об этом, то можно было прийти к выводу, что всё было в полном порядке. Все игры от Чэнь Мо были признаны если не шедеврами, то просто хорошими играми, а если учесть то, что эта игра была очень сильно похожа по своей атмосфере на кое-какую игру...
И хоть игра «The Last of Us» и игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» не получили подобного хайпа на своём старте, они смогли получить огромное количество внимания после выпуска.
Всё дело было в том, что игра «Bloodborne» была совсем другой игрой. Несмотря на то, что она должна была продемонстрировать совершенно новую Вселенную, многие игроки сразу же отнесли её в разряд «Продолжение «Dark Souls», а «Dark Souls» была первой работой Чэнь Мо, которая получила титул «Игра года», а отличительной особенностью «Соулс-лайков» на данный момент являлось большое количество поклонников.
Э-э-э, или, если быть точным, большое количество поклонников с попкорном в руках...