Вторая алхимическая война
Шрифт:
Глава 8
Вы благополучно провели ночь. Все ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы.
Формат пожелания игрокам доброго утра со стороны системы остался неизменным. Проснулся я на самом рассвете, по горной долине стелился белёсый туман, чувствовалась лёгкая приятная прохлада.
– Готов ли ты ответить за свои вчерашние слова?
– Хранитель отчего-то пребывал далеко не в самом радостном настроении и явно хотел поднять его за мой счёт.
– Всему
– Сначала по плану завтрак, изготовление подходящего меча, и только после проверка его на твоей шкуре, - злорадства мне тоже не занимать.
– Неужели ты и в мечах что-то соображаешь?
– хозяин этих мест всё ещё не хотел верить в мои силы и таланты.
– Скоро узнаешь, - заговорщицки подмигнул ему, доставая котелки и приступая к приготовлению завтрака.
Жареная картошка, что может быть проще. Но тут многое зависит, как её приготовить и на чём. Смесь жиров, дабы получилась идеальная температура жарки, специи, приправы. А в результате получается или непонятная масса, которую можно съесть разве лишь по приговору суда или же совсем иное, запах чего заставляет поменять настроение даже хмурым Хранителям.
– Я терпеливо подожду, пока ты сделаешь себе желанный меч, - заявил он после завтрака.
– Но только после не жди от меня скидки на свою неопытность в бою.
'Неопытность...' - про себя злорадно хмыкнул я, - 'знал бы ты, сколько лет мне довелось мечом помахать' держа прорывы монстров или отбивая атаки отрядов конкурентов. Естественно, специфических приёмов и особых 'классовых талантов' сейчас нет, но и без них на голой технике можно многого достигнуть.
Выбор формы и типа меча мной уже давно состоялся. По идее у опытного бойца в запасе должно иметься разное оружие для всяких ситуаций. К примеру, в плотной схватке или в густом лесу удобен короткий меч, длинным-то особо не размахнёшься. Для дуэлей на открытом пространстве и для бойцов-одиночек в паре со щитом гораздо лучше подойдёт средний меч, сантиметров семьдесят - восемьдесят, длинный, с рабочей частью более метра, тоже имеет свои преимущества, но плохо сочетается со щитом - им гораздо удобнее действовать, имея две рабочие руки. Именно потому как основное оружие у большинства бойцов-мечников в игре идут средние по длине одноручные клинки различной формы, как наиболее универсальные. Примерно такой я сейчас и попытаюсь сделать.
Выкладываю всё необходимое, сверяясь со своими ощущениями. Инструменты, самый тёплый рог демона из своей коллекции, самое горячее сердце голема, стопроцентный 'кристалл духа', флягу с 'Концентрированной Живой водой'. Форма и достаточно сложная внутренняя конструкция будущего изделия уже давно висят перед мысленным взором. Руки сами тянутся к материалам, запускаю магический нагрев и насыщение демонита тьмой, медленно размягчая его.
Работа с металлом 30/30. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
Сдерживаю собственные порывы, толкающие ускорить процесс. Спешка сейчас может помешать. Заодно успеваю три раза подряд продлевать талант, вытягивая пару тонких прутков.
Работа с металлом 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
Прутки готовы, выровнены и отполированы, теперь пришло время сформировать вокруг них основное тело клинка. Ещё три раза продлеваю талант, действуя исключительно осторожно.
Работа с металлом 90/90. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
Родство со стихией тьма +20, всего 70.
Родство с тьмой тоже подпрыгнуло - слишком часто приходилось использовать завязанное на неё заклинание, иначе демонит не хотел поддаваться моим рукам.
Лезвие клинка готово, пока оно полностью не затвердело, полирую его лёгкими касаниями и создаю острейшую режущую кромку, после чего выдёргиваю два стержня из металлического основания. Теперь по немного расширенным бокам центрального дола образовался пустой замкнутый канал.
Работа с металлом. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из металла 100%.
Далее изменяю прутки, оно становятся гораздо тоньше, ибо два формируемых ими сквозных канала должны пройти и через металлическое основание рукояти. Тонкая работа, требующая повышенной сосредоточенности и исключительно точного дозирования магического воздействия. Огня теперь не требуется, при насыщении тьмой и жизнью демонит остаётся достаточно пластичен, но не слишком мягок.
Родство со стихией тьма +20, всего 90.
Теперь обтачиваю и выдалбливаю рог демона изнутри, превращая его в насадку на металлическое основание.
Работа с костью 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
Совмещение материалов 50/50. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
Гарду закрепил, рукоять сформировал и приладил, но работа ещё не закончена. За рукоятью по плану размещается полый шар-балансир, внутри которого прячу подвешенный на пружинках 'кристалл духа'.
Совмещение материалов 60/60. Для дальнейшего развития вложите единицу талантов.
В тот же шар поступают и два канала, проходящие сквозь рукоять и клинок. Через специально оставленные отверстия заливаю 'Концентрированную Живую воду', после чего окончательно заделываю отверстия, дождавшись выхода лишнего воздуха. Теперь осталось убрать инструменты и лишний металл, дождавшись окончательного затвердевания готового изделия и проверить его 'распознаванием', тихо надеясь на верность собственного озарения, заставившего меня городить сложную и малопонятную внутреннюю начинку.
– > 'Меч (необходимо дать имя)'. Класс: 'эпическое'. Уровень: 0. Опыт: 0/10. Вес 1,8 кг. Прочность: неразрушимое. Возможный урон по цели: 7*сила удара (физический рубящий); 10*сила удара (физический колющий и физический режущий). Вероятность критического удара: 20%. Вероятность нанести противнику кровоточащую резаную рану: 30%. Дополнительный урон: 1*уровень предмета (духовный вампиризм, частичное продавливание стойкостей и брони, потерянное жертвой здоровье передаётся владельцу). Свойство: всегда остаётся максимально острым. Дополнительное свойство: при экипировке базовая характеристика 'сила' +25%.Требуется сила: 30, подвижность: 30, ловкость: 20.