Второй шанс для героя. Часть 1
Шрифт:
мире, где он отстаивал интересы славной державы в роли одного
из капитанов пиксельного кораблика) видеться лично не привыкли: полагали чреватым, да и зачем. В жизни герои игры казались
сами себе не такими интересными личностями. Порой казалось, что вымышленный мир, ставший плацдармом для грядущих событий, во многом был более настоящим, нежели «объективная реальность». В обычной жизни не хватало то времени, то возможности
проявить себя, а там – узкий круг, игра, где можно не бояться выглядеть смешным
авантюры: ведь реальной опасности нет. Там все признают, что реальность – воображаемая, там есть четко определенный враг, есть
союзники – нравятся они тебе или нет, есть сторона, которую ты за-щищаешь, интриги, конкуренция, борьба за власть и расположение
сильных мира сего, гордость и честь, зависть и злоба, свои лидеры и
своя оппозиция… словом – мир, живущий по тем же человеческим
законам, только в нём, как в сказке, нельзя умереть насовсем.
Грейди шарил в почтовом ящике, снедаемый любопытством, и чем дольше этим занимался, тем больше подозрений зарождалось
в сердце, и тем меньше оставалось желания вообще его извлекать.
Наверное, это была интуиция – та, что подсказывала не спешить и
умерить авантюризм – но он слишком нетерпелив и любознателен, потому не удержался. И вот таинственный конверт лежал в его ладонях – белый и аккуратный, с печатью, какие ставят в курьерских
службах. Контактов отправителя, разумеется, не было.
15
Юлия Каштанова
В нетерпении молодой человек только что не влетел в квартиру
и едва успел бросить вещи на пол, как тут же надорвал конверт и вы-тряхнул содержимое. Внутри обнаружилась открытка, но не поздра-вительная, а пригласительная, на которой значилось следующее:
« Уважаемый сеньор Грейди! Мы рады сообщить вам, что сбор игроков состоится во вторые выходные сентября в Подмосковье, город Клин.
Заезд – в четверг вечером или пятницу с утра, начало действа – в пятницу вечером. Встречать гостей будут на станции каждый час до 11 вечера
в четверг и с 10 до 16 в пятницу. Проживание, развлечения, питание
включено. В случае если вы едете на машине, маршрут прилагается. Пожалуйста, не опаздывайте! Если у вас возникли сложности в дороге – будьте любезны, сообщите организаторам. Ждем вас! Искренне ваша, Э. Р. »
« Э.Р.»! Кто бы сомневался! Глава маленького, влиятельного и
таинственного сообщества, называвшего себя «Гранды моря». Звали нашу игровую подругу Элеонора. Вообще девушки-игроки на
просторах бурных морей встречались редко, а если и встречались, то искали вовсе не приключений, а признания. А эта… эта была еще
та авантюристка! Только и делала, что придумывала что-нибудь но-венькое. С другой стороны, не секрет, что «активистка-комсомол-ка» была музыкантом и писательницей, сочиняла приключенческие
романы. Может быть, именно это и привело ее на игровой сервер
вместе с друзьями и мужем, таким же выдумщиком, как и она сама.
Они не стремились быть первыми, но храбрость, ум, честность и
щедрость быстро превратили их из никому неизвестных игроков в
лидеров, к слову которых прислушивались даже ветераны.
Грейди еще раз перечитал письмо и выругался, чтобы не ловить челюсть от изумления. Только сейчас, сидя на диване со злопо-лучным конвертом в руках, он начал вспоминать, вопрос о встрече
игроков поднимался еще недели две назад. Это был чуть ли не единственный шанс увидеть настоящие лица своих игровых противников
и, что немаловажно, союзников, «братьев по игровому оружию».
Вначале остальные игроки сочли предложение «сеньоры-затей-ницы» за шутку и поддержали… а вот оно как вышло! Грейди еще
раз осмотрел конверт и открытку, но те хранили молчание. Или всё-таки шутка?.. Черт побери! Теперь требовалась помощь со стороны, потому он решил сперва «выдохнуть», отложил пока приглашение в
16
Второй шанс для героя
сторону, неторопливо разобрал вещи, наспех сваленные в углу после
сумбурного врывания в квартиру, а потом, уже запасшись чаем для
успокоения взбудораженной души, включил компьютер. На просторах сети было пустынно: многие уже отправились кто спать, кто за
очередной порцией пенистого напитка. В «комнатке» (так ласково
называли место, где собираются члены «игрового сообщества», гордо
именуемого «клан») он застал молодежь и Генри.
Генри был старинным другом Алекса. Многие считали его не-сдержанным и даже грубым, и далеко не во всём ошибались, но
поведение не делало его дурным. Генри – это Генри. Его заветная
мечта – победа, причем во всём, и он настойчиво к этой цели стремился, не взирая на препятствия, которые ставили ему и жизнь, и
завистливое и придирчивое окружение. Он бывал резок и даже несправедлив, способен вспыхнуть от любой моральной спички, но, к
счастью, быстро отходил, и становился снова простым парнем, всей
душой желающим радости друзьям. В игровых баталиях Генри был
героем, командиром, который «всегда впереди на лихом коне», и
товарищи прощали ему многое, в том числе скверный характер, любовь к выпивке и крепкому словцу. Разве что глава Грандов могла убедить его держать себя в руках, да и то не всегда. Впрочем, она