Второй шанс. Трилогия
Шрифт:
– Предлагаю решить проблему слету, – Эредани заговорил впервые с нашего отъезда. Мы переглянулись и согласились – все равно других идей не намечалось.
Керон спрыгнул с оленя, деактивировал его и превратился в огромного медведя с не менее огромной зубастой пастью. Демонические собаки тут же ощетинились и угрожающе зарычали. Я поспешил добавить в их список «дружелюбно настроенных существ» новую форму Керона. Собак Абисал презентовал мне в качестве питомцев со всякими настройками и, они мне очень нравились. Если бы не ограничение по времени владения, оставил бы себе тварюшек, наплевав на внешний вид.
Пимисти полностью располагался в горе, куда вела всего одна тропа, и, к несчастью, она оказалась под охраной пары магов 250 уровня.
– Эй, мелкие! Это территория «Руарда»! Проваливайте!
«Фас!» – выдал
– Ходу-ходу! Керон, танкуй! – скомандовал Эредани, первым вбегая в проем. Грузный медведь опустился на четвереньки и протиснулся следом. Для такого откормленного тела ход был очень узкий. Острые выступы ранили даже сквозь мех, и Керон недовольно подрыкивал, напоминая детскую игрушку. – Квален, останься здесь для прикрытия! «Руард» скоро появится. Одну собаку дай нам, а себе выводи обзор через ее зрение. Вперед! Керон, Ириска, принимайте задание!
Я затормозил, выискивая лучший наблюдательный пункт. За эти несколько команд Эредани вновь набрал все растерянные очки в моих глазах. Про обзор с питомца и передачу задания я бы сам не додумался. Несколько манипуляций с настройками и перед глазами появились два экрана. Один показывал спуск на первый уровень Пимисти, второй почти полностью повторял мой обзор, только с меньшей высоты. Демон дрессированной собакой следовал по пятам, готовый сорваться по первому приказу.
Клановый чат. Эредани: «Квален, здесь „Руард“. Чисти! Это их тренировочный полигон. Теперь понятно, почему никто не мог зачистить. „Руард“ тут неплохо устроились»
Первый уровень Пимисти состоял из полусотни каменных домов, площади и небольшого замка. В замке хозяйничали игроки ведущего клана, прокачиваясь на убийстве змей, коих было в избытке. Уровень игроков был небольшим, от 15 до 50, хотя у двоих блестели цифры и в 150+.
Указание цели, приказ на захват, в уши ударило противное чавканье. Я не только видел, но и слышал отправленную вниз собаку. Инструкторы умерли первыми, мелочевку демон предпочел передавил лапами. Какая-то сумасшедшая змея атаковала моего питомца, и он без заминки проглотил ее, не разжевывая. Потом нашел еще одну и повторил экзекуцию. Оставалось гадать, как могли два пятиметровых толстых шланга поместиться внутри небольшой демонической твари. Видимо, хороший метаболизм и отличное пищеварение.
Второй экран на интерфейсной панели подкрасился красным, отвлекая внимание от первой собаки. Прямо перед входом в скалу открылся портал и из него появилась десятка игроков от 200 уровня, хотя выше 250-го я не заметил. Маги, охотники, паладины… Разбираться с классами было недосуг. Второй демон бросился вперед. И через пару минут достижение «Убийца» апнулось на следующий уровень:
Получено достижение: Убийца 2 ранга
Вы уничтожили другого игрока. Ваша кровожадность не знает границ. Урон всем игрокам увеличен на 10 %, с каждым убийством вы получаете 1 Опыта и 1 Репутации фракции «Гильдия убийц». Для получения следующего ранга необходимо уничтожить 500 игроков (прогресс: 101 из 500)
Шкала Опыта за очередного игрока скакнула на шесть пунктов, и азарт захлестнул меня с головой. Зря я наезжал на Барлиону, на чистом PvP тоже можно качаться.
Демон вернулся и улегся отдыхать у ног.
Клановый чат. Эредани: «Первый уровень зачищен, спускаемся на второй. Квален, отправляй собаку. Игроки там должны быть толще»
Я снова перешел на первый экран, ставя попутно собаке новую задачу. На втором уровне меня уже ждали и стоило демону выйти из прохода, как обрушился град стрел, молний, льда и каленого железа. Уже три инструктора 200+ уровня и с полсотни игроков 50+. Демон забавно всхрапнул и остановился, опутанный лианами, грязью и десятком замедляющих заклинаний. Уровень Жизни нехотя, но пополз вниз. Сильно навредить твари 350 уровня игроки не могли, но слегка поцарапать вполне. Минута, другая, третья. Собака стояла и принимала на себя удары, лишь слабо огрызаясь, и подвывая погромче при получении особо сильного удара. Когда полоска Жизни упала до 70 %, я всерьез забеспокоился. Зря! Еще секунду назад безучастно стоявший демон смазанной тенью бросился на обидчиков. В него все также летели замедляющие заклинания, но теперь тварь не обращала на них внимания. Я посмотрел на список баффов. Там светилась всего одна строчка, зато какая! «Временный иммунитет к замедляющим и обездвиживающим заклинаниям на 24 часа!». Перестарались в «Руарде», ох, перестарались. В беспрерывном звуке разгрызаемой плоти и костей я услышал зажигательный ритм.
Бум, хрясь, щелк, чвак!
Бум, хрясь, щелк, чвак!
Шестьдесят четыре трупа на сундук мертвеца!
Ёхо-хо, и Балабанов Рома!
Получен уровень +1!
Получены способности:
Кровавое восстановление: Вы взываете к Демонической природе и размещаете на указанной территории пентаграмму лечения. Все противники, попавшие в зону действия пентаграммы (3 метра) получают урон 20 % вашего параметра Атака, восстанавливая вам столько же здоровья. Требует активного демона. Стоимость: 20 Энергии. Время размещения пентаграммы: 2 секунды, время восстановления способности: 60 секунд
О да! Наконец-то я получил что-то новое, завязанное на собственное лечение. Быть пассивным вампиром показалось мне отличным решением, поэтому я без промедления разместил способность в панели быстрого доступа, а полученные очки характеристик привычно закинул в Удачу и Торговлю.
Клановый чат. Эредани: «Второй уровень чист. Добычи нет. „Руард“ все выгребли. Спускаемся на 3-й. Выпускай кракена»
Напарник встал перед собакой и указал на темный проход. Я только успел отправить туда зверя, как снова мигнул второй экран. Мой демон вскочил на ноги. Новый портал висел в воздухе, но из него никто не выходил. На всякий случай я убедился, что скрыт от пришедших, еще глубже спрятался за камни и отправил демона разбираться. Сомнений не было, что к нам отправили разбойников, и они достаточно прокачаны, чтобы остаться невидимыми для монстра 350-го уровня.
У портала мой защитник замер из-за дебаффа «Оглушение» на десять секунд. Я мысленно потер руки – разбойники не видели привязки зверя к клану, и действовали сугубо против твари. Дебафф прекратился, одаряя демона полезной галочкой в настройках. Еще пару «Оглушений» и собака станет иммунной к этому типу контроля. Однако явились явно не новички – новых блокировок не последовало, а портал неожиданно схлопнулся. Я выпустил демона бесцельно бродить по округе, словно он на самом деле был бесхозным монстром, а сам переключился на собаку на третьем уровне. Вовремя! Пока я возился с порталом, мой подземный кракен опозорился как последний двоичный код. Получив команду спускаться, тварь ринулась вниз по лестнице и упала в колодец. Уровень начинался с ловушек, но глупая NPC их, конечно же, не заметила. Демон упал на дно ямы, расплющив брюхом несколько острых копий. Уровень Жизни просел до 30 %, экран заволокло красным туманом, но собака выжила. Обезумев от боли и гнева, она барахталась на месте, пытаясь выполнить команду «Вперед», когда спасение в виде полустертых ступенек находилось сзади.
Взяв управление на себя, я последовательно указывал цель за целью. Вначале разнести остатки копий, затем повернуться и вскарабкаться по лестнице. Из микрофона доносилось тяжелое дыхание потрепанной и уставшей собаки. Картинка на экране сильно покачивалась, но продолжала упорно двигаться вперед, пока я не увидел соклановцев. Уровень жизни уже достиг 19 %.
– Бедненькая, – это все, что я услышал перед тем, как экран залился белым светом. Остался только звук. Сначала собака взвыла так, словно с нее заживо содрали кожу, экран управления мгновенно посерел, показывая, что контроль над ней мне недоступен.