Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Кроватка, как же я по тебе скучал!
– ликовал я при виде мягкой подушки и матраца с эффектом памяти.

Проснулся на следующий день только в восемь утра. Это же надо, проспать тринадцать часов к ряду! Вставать с кровати не было никакого желания, так что я подтащил к себе ноутбук и принялся изучать присланные из РАР методички по гравировке. Ничего интересного для себя там не почерпнул, однако видео оказалось более познавательным. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Но еще лучше - самому набить руку под надзором опытного мастера. К сожалению, учителя по гравировке, вроде Геннадия Сергеевича мне не предоставили. Пришлось довольствоваться методичками и видео. Вообще, странно,

что курсы есть, а учителя нет. За что я им деньги плачу?

Освободился я ближе к обеду. Убрался в квартире и полез в интернет. Но сделать ставки не получилось. Не смог вспомнить ни одного результат матча. С халявой покончено. Надеюсь, той суммы что я уже успел заработать хватит, чтобы дотянуть до Первого Обновления, когда появится «Гильдия Авантюристов». Ведь продавать игровые предметы через интернет, я буду еще не скоро. В начале Игры развод игроков был обычным делом. Безопаснее проводить сделки через аукцион. Там гарантом выступают NPC, а их не обманешь. Хоть там и берут налог в размере 10% от суммы продажи, зато цену можно выставлять не только в игровой валюте, но и в долларах. Только вот зачем системе фантики, которые мы по недоразумению называем деньгами, ума не приложу?

* * *

Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище

Принять: Да/Нет

Так пятидневная прокачка превратилась в шестидневную. В разделе «Торговля» не было ничего интересного. А если бы и было, то сомневаюсь, что мне хватило бы на это денег. Скелеты ложились штабелями, и я даже не заметил, как всех их уничтожил, но награда была мизерной. С Зомби было ненамного сложнее. Семьдесят четыре монстра принесли мне 8% опыта и сорок семь серебряных монет. Следом за ними шли Упыри. Затратив на убийство двадцати четырех клыкастых тварей порядка десяти часов, стал богаче на один золотой и одиннадцать серебряных монет, а также получил 16% опыта. В результате, на зачистку локации до Скелетов-Воинов, я затратил четырнадцать часов, заработав полторы золотых монеты и заполнив шкалу опыта на четверть. Еще заход и я получу восьмой уровень.

Четырнадцать часов на зачистку, четырехчасовой перерыв и в результате, за шесть дней я сделал восемь заходов. Два полученных за уровень очка характеристик, вложил в Силу. Но со взятием восьмого уровня снизилось и количество получаемого опыта. После последней зачистки до девятого уровня оставалось еще 34%. Могло быть и больше, если бы я не выполнил задания. Одно из было на убийство двадцати пяти зомби, а два других десяти и двадцати пяти Упырей. Задания в начальных локациях не блистали оригинальностью. Касательно денег, я заработал больше десяти золотых монет. Правда потратить мне их было не на что. Разве что на дополнительные слоты для инвентаря. Каждый раз, заглядывая к NPC, ни одного подходящего предмета в продаже не было. Хотя, вру. На четвертый день появился двуручный молот Редкого качества для десятого уровня. Но мне не хватало четырех с половиной золотых монет, чтобы его купить.

* * *

Наступили выходные. К ДЮСШ я подъехал уже после обеда. Планировал посмотреть, а может и поучаствовать в тренировке остальных членов клуба, но обломался. Во-первых, когда я вошел в комнату, там меня уже дожидался Арт. Он бы этого не допустил. А во-вторых, кроме нас двоих, сегодня в клуб никто не пришел. Оказывается, остальные еще вчера уехали на все выходные в Тамбовскую область. Там проходила ежегодная «игрушка» под название «Застава».

Тренировка по отработке защитных приемов пролетела незаметно. Сражаться с Артом, пускай тот и нападал на меня в пол силы, было увлекательно. Я должен был только защищаться, но через некоторое время, Арт разрешил мне контратаковать, комбинируя защитные приемы с атакующими. Ни одна моя атака так и не увенчалась успехом. В отличии от его. Раз двадцать, если не больше, Арт заходил мне за спину и бил плашмя деревянным топором по заднице.

– Вбиваю в тебя знания, - приговаривал он, еле сдерживая улыбку.

Было не столько больно, сколько унизительно. Ему еще повезло, что я не разозлился и не выкладывался на полную. Максимум на треть. Вложи я в удар всю силу, выбил у него из рук этот топор. И это не бахвальство. За счет прокаченной Силы, я сильнее обычно человека в два раза. Правда, в случае с Артом, раза в полтора. Неспроста он экспандер из рук не выпускает. Специально запястье тренирует, чтобы такого не произошло. Но все это лишь отговорки. Я проигрываю ему не в силе, а в технике и опыте.

– Неплохо для первого раза. Но над техникой еще работать и работать, - будто прочитав мои мысли, озвучил Арт под конец тренировки, - Через год-полтора, если не будешь лениться, сможешь меня достать, - добил он меня этой фразой.

– Какой к черту год?! У меня нет столько времени. До начала Игры осталось всего восемь месяцев. Я планировал потратить на тренировки два, максимум три месяца. Нельзя ли как-то ускорить процесс?
– негодовал я.

Видимо внутренние терзания отразились у меня на лице, потому что следующая его фраза ответила на все мои невысказанные вопросы:

– Ты же не думал, что овладеешь техникой боя за месяц-другой? Да, у тебя есть потенциал. Но за десять занятий ты только основам научишься. Или тебе этого достаточно?
– и не дожидаясь ответа, продолжил, - Куда ты так торопишься? Это же не вопрос жизни и смерти.

В субботу вечером мне прислали методические указания и видео по изготовлению средневекового оружия и доспехов. Учителя, как и в случае с гравировкой, опять не предоставили. Они бы хоть в описании к курсам указывали подробности. Купил кота в мешке. На главной странице размещены красивые картинки, как молодой парень под надзором седовласого старика затачивает клинок на шлифовальном круге или натягивает тетиву на лук, а по факту, из трех выбранных курсов, учителя выделили только для одного. Я не собирался просиживать штаны дома и взял учебные материалы с собой в лес. Просто добавлю к перерывам между заходами еще час на учебу и дело с концом.

* * *

Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище

Принять: Да/Нет

– Куда мне торопиться? Если бы ты только знал про Игру и какие цели я перед собой поставил, то не задавал бы таких глупых вопросов. Вот когда будешь сдерживать прорыв, тогда и поговорим, - буйствовал я, вспоминая слова Арта и выплескивая ярость на Скелета, которого уже после второго удара Двуручного Костяного Топора, поглотило синее пламя погибели.

Количество затрачиваемого времени на зачистку локации существенно уменьшилось после последнего занятия с Артом. Защитные и атакующие приемы, которыми он меня обучил, существенно упростили убийство монстров. В особенности хорошо показали себя защитные приемы. Я стал чаще блокировать атаки противника. В результате, время до следующего обновления локации снизилось с четырнадцати до двенадцати часов.

На втором заходе я взял девятый уровень, а полученные очки характеристик вложил в Выносливость. Помимо повышения максимального запаса Жизни, Выносливость так же снижает время восстановления. Пускай и незначительно. Ощутимый результат, вспомнились мне слова из интервью в Игровом Вестнике с Хранителем по прозвищу Громовержец, будет виден после того, как Выносливость перевалит за сотню. Громовержец был известен тем, что с начала Игры прокачивался в одиночку. Пускай и умирал чаще обычного. Остальные Хранители работают в парах или тройках, но не он. Правда не стоило ему и во время прорыва придерживаться этой практики. Там жизнь стоит на кону. Но чего уж теперь. Про покойников плохо не говорят.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Системный Нуб 2

Тактарин Ринат
2. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 2

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник