Второй Шанс
Шрифт:
Тогда почему я вкладываю так много очков в Силу? Ответ прост - готовлюсь на случай прорыва. Там у Силы найдется достойное применение. Блокировать или парировать атаку монстра, имея меньший показатель Силы почти невозможно и распространяются эти условия не только на игроков, но и на монстров. Опять же, допустим, мой противник имеет толстую шкуру или крепкий панцирь. При недостаточном значении Силы, я физическим не смогу пробить его защиту. Вообще, существует уйма различий между реальным миром и локациями. Одни из них значимые, другие нет. Так что, распределяя характеристики, стоит учитывать множество факторов. Не все так просто, как кажется.
До
* * *
Я поджидал удобный момент для атаки, но вскоре понял, что не дождусь. Мы с Тамарой ходим парой. Скелеты дальше чем на метр, друг от друга не отходили. Мне бы каждая секунда промедления второго Скелета-Воина сыграла на руку, но чего нет, того нет. Придется атаковать в лоб. Я перехватил поудобнее Лабрис Минотавра и пошел на сближение. Между нами было не более десяти метров, когда они меня заметили и синхронно повернули головы в мою сторону.
Я был в предвкушении:
– Понеслась душа в рай!
Мне досталось право первого удара. Стремительно сократив разделявшее нас расстояние, я нанес вертикальный удар от бедра снизу-вверх по закованному в латы Скелету-Воину. Этим ударом я снял ему 23% Жизни и, благодаря Дыханию Мэрроу, наложил Замедление. Я уже собирался извернуть запястье, чтобы повторно ударить по консервной банке сверху вниз, как учил меня Арт, но из-за его плеча вдруг вылетело копье второго скелета. Блокировать или увернуться от атаки, я уже не успевал. Острие копья вонзилось мне в грудь, а шкала Жизни просела на 8%. Многовато, учитывая Щит Митры и Каменную Кожу, которые резали весь входящий физический урон на 35%. Да и Жизней у меня было в два раза больше, чем должно быть у игрока моего уровня. Но от этого удара пострадал не я один. Щит Митры вернул обратно 20% нанесенного копейщиком урона, уменьшив его шкалу Жизни на 3-4%. Мелочь, а приятно.
Следующим на меня напал уже Скелет-Воин в латах, но я заблокировал эго атаку. Больно уж сильно он тормозил, находясь под действием Замедления. Зазубренное лезвие ударилось в подставленную под удар рукоять топора, высекая сноп искр. Черт, его оружие прямо как болгарка! Заблокировав атаку монстра, я незамедлительно атаковал в ответ. Мой удар пришелся Скелету-Воину в голову и Жизнь консервной банки просела еще на 21%. Но тут, краем глаза замечаю, что скелеты собираются одновременно ударить по мне в ответ.
Я улыбнулся:
– Хитро придумано.
От одного удара еще можно увернуться или заблокировать, но от двух почти нереально. Я тут же разорвал дистанцию и использовал Базовое Зелье Жизни. На то, чтобы достать зелье из инвентаря и выпить его, требовалось затратить две-три секунды. Лучше перестраховаться и использовать его заранее, а не тянуть до последнего момента. Шкала Жизни восстановилась до максимума, и я вновь ринулся в бой.
Скелеты-Воины только этого и ждали. Колющий удар мечом прошел в считанных сантиметрах от уха, а вот атаку копейщика я опять пропустил. Но то был не обычный удар, а умение. Копье Скелета-Воина, покрытое золотистым сиянием, врезалось мне в плечо. Шкала Жизни моментально просела на 10% и меня окутало желтое сияние. Слепота затянул глаза непроницаемой черной пеленой на следующие две секунды. За это время меня поразили еще дважды, сняв 15% Жизни. Менее чем за десять секунд боя, я лишился четверти шкалы Жизни.
– Так дело не пойдет!
– разозлился я.
Вскоре зрение вновь вернулось ко мне. Когда я прозрел, консервная банка как раз закрылся щитом. Я думал, что он собирается уйти в глухую оборону. Но, к моему немалому удивлению, он собирался использовать щит иначе. Вместо того, чтобы защищаться, он предпочел атаковать меня им! Бронированный Скелет-Воин неожиданно бросил щит мне в лицо, и я инстинктивно отклонил голову. Острый край щита оцарапал мне щеку, но урона не нанес. Однако в следующее мгновенье, мне в живот вонзилось острие его клинка. Шкала Жизни дернулась и зависла на отметке в 69%.
– Отвлекающая атака?
– удивился я, - От тупоголовых скелетов?! Куда катится мир?
Не имело смысла вновь разрывать дистанцию и наступать дважды на одни те же грабли. Лучшим решением будет добить бронированного Скелета-Воина, а затем, разобраться с оставшимся в одиночестве копейщиком. Разделяй и властвуй. От меня последовал двойной удар крест на крест и консервную банку объяло синее пламя. Этому эффектному приему под названием дуплет, меня обучил Арт на позапрошлом занятии. Сложный в исполнении, но крайне эффективный в бою. Первый готов. Но пока я выделывался, пропустил прощальный удар жестянки. Блокировать атаки противника во время дуплета, невозможно. Однако 62% оставшихся у меня Жизней должно хватить, чтобы справится с одним Скелетом-Воином. Их сила в количестве, а не качестве. Покойся с миром консервная банка:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 75 медных монет
Оставшийся Скелет-Воин, не успело истлеть тело его напарника, попытался насадить меня на копье. Я только этого и ждал. Заблокировал атаку, ударив по древку копья и оружие чуть было не выпало у него из рук. Затем контратаковал и лезвие топора погрузилось в грудь монстра. Шкала Жизни Скелета-Воина уменьшилась еще на 19%. К тому же, на него подействовало Дыхание Мэрроу и движения монстра стали настолько заторможенными, что мне больше не требовалось блокировать его атаки. Достаточно было лишь чуть отклониться с траектории и удар проходил мимо. Мне потребовалось провести еще четыре атаки, чтобы упокоить второго Скелета-Воина:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 82 медных монет
Глава 10. Безумный Некромант Сарак
На поверку, Скелеты-Воины оказались не так уж и страшны. С эффектами от достижений, я без проблем справлялся с двумя монстрами. Арт всегда мне говорил, чтобы в бою я работал не только руками, но и головой. Я заметил, что Скелеты-Воины мешались друг другу во время сражения и решил это использовать. Стал атаковать одного скелета так, чтобы второй не мог меня достать. Приходилось изворачиваться и усиленно работать ногами, но сражаться против двух монстров сразу стало проще. А вот с тремя было сложнее. Приходилось тратить Базовые Зелья Жизни.