Вызов
Шрифт:
Я уже подбегал к въезду, когда в одном из окон многоэтажки над парковкой мелькнуло лицо. Или показалось? Я взял паузу, потом выглянул и быстро обвел окна взглядом. Не увидев в них никаких признаков жизни, я отправился в гараж. Завибрировала ПеГГИ, но сейчас было не до нее, мое внимание было поглощено беспорядком вокруг. Дорога на въезд была свободна, выезд же был загроможден машинами, которые не смогли выбраться с территории парковки. Почти все они были в плачевном состоянии. Крыши были продавлены, как будто на них стадо подростков устроило дискотеку. Характерные параллельные царапины на поверхностях, когда-то глянцевых и блестящих, заставляли представлять монстров с когтистыми лапами. Наверное, так оно и было на самом деле.
По мере спуска в гараж льющийся сзади
Я дошел до конца спуска и остановился. Передо мной лежало кладбище. Кладбище машин и их хозяев. Весь верхний уровень был забит железом. Я активировал ПеГГИ и включил карту. Цифры 101 здесь не было, но город пропал. На его месте виднелись разрозненные и иногда совмещенные подземные уровни, коммуникации. Я поднял глаза и пошарил вокруг лучом фонарика. Найдя съезд на следующий уровень, я отправился туда, с некоторым трудом маневрируя между машинами.
Уровнем ниже стало посвободнее, только несколько авто с нижних уровней скучковались у выезда. Немногие остались на парковочных местах. Их хозяева либо не добрались так далеко, либо не видели в этом смысла.
Меня снова окружали тишина и темнота. И так же как несколько часов назад в гостинице, это начинало сильно нервировать. Кругом был серый бетон, а радостные краски автомобилей, вырывающиеся из тьмы, скорее пугали. На полу, как и на машинах, попадались довольно глубокие царапины. Я почувствовал озноб, некоторые следы были явно свежими. Я сверился с информатором. Да где же она? И на этом уровне не было заветной цифры. Я приглушенно выругался и нехотя отправился к съезду на третий уровень.
Спустившись, я замер у выхода. Сердце бешено застучало в груди. На уровне не было ни одной машины, но пустым он не был. Пол скрывался под слоем обломков, костей, обрывков одежды. Но первым, что бросилось в глаза, были «теплые» коконы, висевшие под потолком, цепляющиеся за трубы коммуникаций, выступы. Уже понимая, что это может быть, я осторожно осветил ближайший «кокон». Обхватив когтистыми конечностями трубу, завернутый в плащ крыльев, вниз головой висел здоровенный семибист-нетопырь, подобный виденному в подземке. Увидев, что под действием света мышь начала шевелится, я поспешил убрать с нее луч фонарика. Посмотрел на карту. Наконец-то. Цифра 101 светилась на этом уровне. Находилась она, конечно же, у дальней стены.
Против воли меня била дрожь. Я двинулся к цели, обходя висящих «мышей», стараясь ненароком не попасть на них лучом света. Был ли у них просто тихий час или они находились в анабиозе, ожидая чьих-то указаний, кто знает. Соседство меня не радовало, и, несмотря на уверения Лискера, я не чувствовал себя в безопасности.
Обойдя очередной «кокон», я увидел свою цель. Дверь, похожая на массивные шлюзы какого-нибудь военного или космического объекта, сильно контрастировала с окружающей обстановкой. Под подсобку местного дворника совершенно не подходит. Скорее всего, она была установлена уже после опустошения Дохлограда. Учеными, создателями Вызова или кем-то еще. Я не дал себе труда размышлять на эту тему. 101 — вот все, что интересовало меня.
Я приблизился. Цифры были выгравированы на гладкой поверхности. Ниже выделялось считывающее устройство для карты. И все, больше взгляду было не за что зацепиться. Надеясь, что беспроводной интерфейс работает, я активировал ПеГГИ. Уже поднося запястье с информатором к считывающему устройству, я почувствовал, что что-то не так. Замер. Собственное дыхание показалось мне слишком громким. Чувствуя холодный пот внезапно и обильно выступивший по всему телу, я медленно повернулся. Надо мной нависал здоровенный нетопырь. Уродливую морду семибиста с маленькими черными глазами, полными ненависти, отделяли от моего лица только несколько дюймов. В ощеренной пасти поблескивали острые конические зубы.
С трудом проглотив застрявший в горле комок, я не своим голосом прохрипел:
— Я не нападаю — ты не нападаешь…
Не будучи уверенным, что семибисты понимают речь, я отвел в сторону винтовку, всеми силами изображая миролюбие. На мгновение показалось, что нетопырь не отреагирует, потом на его морде отобразилось какое-то подобие разочарования. Он фыркнул, обдав меня брызгами и смрадом своего дыхания, и, отскочив назад, с шумом взмахнул крыльями и повис под потолком. Завернувшись в плащ крыльев, он, тем не менее, продолжал злобно следить за мной.
Стараясь обойтись без резких движений, я вытер лицо и повернулся к двери. Практически сразу считывающее устройство отозвалось на ПеГГИ. Шлюз с мягким щелчком приоткрылся. Опасливо оглянувшись на семибиста, я проскользнул внутрь и тут же прикрыл за собой дверь. Прижался лбом к ее холодной поверхности и пару минут постоял с закрытыми глазами, переводя дух и собираясь с мыслями.
Я открыл глаза и обнаружил на стене простенькую панель, которая управляла освещением и замками двери. Я включил свет и развернулся. Мечта увидеть прекрасные пещеры несметных сокровищ была вдребезги разбита. Это было пустое помещение в форме куба. На стенах не висело оружие, по периметру не стояли ящики, полные патронов. Я был обескуражен. Мне карта доступа досталась по стечению обстоятельств, благодаря удаче. Но все же, чтобы добраться сюда потребовались усилия. И хотелось бы, чтобы они хоть как-то были вознаграждены. Я сделал шаг к середине комнатки. Оказалось, что не все так плохо. При моем приближении из пола вырос терминал выдачи бонусов, брат-близнец того, что был на старте. Я приблизился к нему — появилась голограмма девушки.
— Пожалуйста, синхронизируйте ваше устройство! — попросила она.
Я приложил ПеГГИ к терминалу. После нескольких секунд ожидания девушка сообщила, что бонусы за мою следующую победу будут умножены на некую величину.
— Значение коэффициента будет зависеть от сложности и эстетической красоты победы! — закончила она разъяснения. Эстетическая красота убийства, угу. Был в терминале и обменник бонусов, но поскольку их не было, оставаться здесь дольше не было никакого смысла. У двери я вспомнил, что пропустил какое-то сообщение, когда входил на парковку. Полистал меню. Новое сообщение пришло в общий чат, я пробежал по нему глазами и выругался. Под предложением первого сквада появилось новое сообщение. «Игрок_13: Есть информация, пиши в личку». Похоже, мелькнувшая фигура в окне мне не померещилась. И сообщение, как я помнил, пришло сразу после этого. Я проклял свою беспечность. Прочитал бы сообщение — не отправился бы вниз. Четверти часа более чем достаточно, чтобы устроить засаду на выходе.
Как бы то ни было, нужно было идти обратно. На парковке есть пространство для маневров, а в этой комнатке можно просто подохнуть в осаде. Я выключил свет, разблокировал дверь и осторожно выглянул. Во мраке выделялись только «коконы». Я отправился к выходу на второй уровень. Неприятное соседство с висящими монстрами здорово нервировало, и я двигался очень быстро. Останки под ногами издавали сухой неприятный звук, который также выводил из душевного равновесия. Наконец, я добрался до подъема. Выключил фонарик, как я помнил, споткнуться на втором уровне было не за что. Я шел вверх. Рука скользила по поверхности стены. Вот и угол — второй уровень. Я присел и некоторое время слепо всматривался в темноту. Никого. Настроение немного улучшилось. Возможно, не все так плохо. Появилась даже некоторая надежда, что сообщение в общем чате никак не связано с моим присутствием. Успокоенный тишиной, я включил фонарик и быстро пересек уровень.