Взломщик
Шрифт:
— То есть ты почти здоров?
— Интегральная оценка состояния — годен к боевой работе.
— Ну, раз годен, то давай работать. Игрок! Загружаем базы с навигационной информацией.
Загрузка информации из кристаллов и создание архивных копий в хранилище заняло три часа. После этого последовала загрузка информации в навигационный искин, которая длилась еще пятнадцать минут.
— Навигатор! Тобой получена информация с шести кристаллов. Проверь ее целостность и сформируй сводную структуру данных.
— Предупреждение!
— Давай сначала разберемся с тем, что есть. Главное целостность информации. Затем будем думать, как ее привязать.
— Принято. Начат процесс построения звездных карт.
Далее посыпались отчеты Навигатора.
— Целостность информации восстановлена. Данные соответствуют. Проводится перекрестная проверка.
— Навигатор! Отставить промежуточные отчеты. Доложить о времени формирования полной звездной карты.
— Процесс построения звездной карты выполнен на 20 процентов. До завершения осталось два часа.
— Ну, реактивный ты наш. Работай.
Антон присел в кресло капитана и вызвал навигационную карту Содружества, звездную систему Гаида. Попробовал расширить границы. Нашел Слепые земли, систему Парселарус. На звездной карте система Парселарус была показана как тупиковая, и количество планет не соответствовало информации предоставленной Кроусесом. Система содержала пять планет, и у четвертой был показан один спутник.
Пока Антон рассматривал карту Содружества и пытался поймать озарение, пришел отчет от Навигатора.
— Капитан! Формирование звездной карты завершено. Предупреждение! Информация не актуальна на текущий временной интервал. Необходима ее привязка к звездным ориентирам.
— Навигатор! А вот скажи мне, для формирования привязки тебе можно использовать существующие звездные карты Содружества.
— Необходимо определить базовую точку.
— А в качестве базовой точки, возможно использовать систему Парселарус?
— В исходной системе координат такая звездная система не отмечена.
Скорее наудачу, чем надеясь на правильность, Антон выдал:
— А система Шанрил-Шо присутствует?
— Да, система с таким именем и навигационная информация доступны.
— Игрок! Передай звездные карты Содружества Навигатору.
— Принято.
Через пять минут откликнулся Навигатор.
— Звездные карты Содружества содержат недостаточную для навигационных маневров информацию. Представление звездных координат сильно упрощены. Возможна ошибка расчета маршрута.
— Навигатор! Ты можешь найти на картах Содружества систему Парселарус?
— Да. Навигационная информация доступна.
— Произведи совмещение звездных карт, используй карту Содружества как справочную информацию. Базовая точка Шанрил-Шо — Парселарус.
— Выполняю. Время до завершения операции один час.
Антон потер руки в предвкушении.
'Неужели все так просто. Даже не верится. Но ведь вроде получается'.
Понимая, что процесс совмещения звездных карт ему не ускорить, Антон направился в тренажерный зал. Истязая себя до изнеможения, все время твердил — 'Получится или нет. Может, будет много ошибок? Но пока искин молчит. Значит, не дергаемся. Ждем'.
— Капитан! Совмещение звездных карт произведено. Определены текущие координаты. Сохранены исходные названия. Добавлена непротиворечивая информация. Дополнительные объекты введены.
— Вывести на экран систему Парселарус.
— Принятая проекция Содружества мало информативна. Предлагаю перейти на истинное отображение.
— Принимается. Выполняй.
Многоцветье звезд, которое окружило искомую систему, поразило Антона. Все Слепые земли больше не были слепыми. Звезды, планеты, астероидные поля, туманности, зоны аномалий. На этой карте было все. И даже больше. На этой карте было еще очень много непонятных значков.
— Навигатор! Отчет по системе Шанрил-Шо.
— Переходная система. Гравитационная аномалия. Система имеет два вектора входа и три вектора выхода. Содержит 15 планет. Вторая, третья и седьмая имеют планетоид-спутник на стационарной орбите. Четвертая и девятая имеют по три планетоида-спутника. Ранее имелись планетоиды-спутники у десятой и одиннадцатой планет. В настоящее время отсутствуют. Пылевое облако порождено астероидным поясом. Использование вектора выхода у астероидного пояса не желательно.
— Покажи вектора входа и выхода.
Схема системы расцвела зелеными и красными трассами.
— А что за значок около спутника девятой планеты?
— Форпост Звездного Флота. Свободный доступ закрыт.
Рассматривая схему системы с разных ракурсов, капитан впечатлялся точностью траекторий, движением планет и мелких объектов, которыми была насыщена система. Эта звездная карта позволяла не просто ориентироваться, она позволяла красться по системе. Можно было выстроить маршрут движения так, что отыскать корабль даже самыми совершенными сканерами было не возможно.
— Игрок! Передай Навигатору навигационную карту Джоре и флотскую базу мест сражений. Навигатор, привяжи объекты к реальным местам размещения. Введи систему обозначений, для этих объектов. Показ этой информации осуществлять только по прямому приказу.
Чем больше Антон смотрел на Звездную карту Древних, тем больше и больше хмурился.
— Навигатор! Приказываю использовать полученные навигационные данные для вычислений. При посторонних на борту производить показ карты в стандартном формате Содружества, без дополнительных объектов. Выполняй.