Whispers
Шрифт:
Также родился от союза Ичи и Аи Кинзоку, чья радость была в движении. Счастлив он был, мчась по лугам и холмам юного мира и ныряя в темные воды океана, но некому было разделить его радость, и в конце концов стало одиноко Кинзоку, и населил он землю животными, большими и малыми, живущими на суше и плавающими в океане, и счастье вернулось к нему.
Мирно текла жизнь в Альтстоуне, и было ему уже много сотен лет, когда внезапно разгневалась на что-то Аи, и был гнев ее так жгуч, что стали гибнуть создания Кенари и Кинзоку, нагрелись волны океана Мизу, и собрались тогда они втроем и попытались успокоить Аи, но тщетны оказались их усилия. Объединили свои силы Кенари, Кинзоку и Мизу и открыли врата в иной мир и вызвали оттуда
Во внезапной тьме никто не заметил, как прошли сквозь врата те, кто не был приглашен в Альтстоун.
Одним из них был Иназума, мрачный, жестокий бог, чей взгляд был столь тяжелым и пронизывающим, что немногие могли выдержать его, и печальна была судьба тех, на кого обратил Иназума свой взгляд, воля их была сломлена и становились они лишенными воли рабами этого вечно хмурого властелина. Власть была его сутью и, пройдя через открытые врата в юный Альтстоун, пожелал обрести себе подданых и здесь. С собой привел он людей, сломленных, потерявших надежду, ставших лишь угрюмыми тенями своего хозяина. Вслед за Иназумой пришла Элуна и привела за собой свой народ - бессмертных эльфов. За ней пришел Громкор, великий воин, равных которому нет, и пришли вместе с ним орки, грубые и воинственные. Затем через портал прошел Суми, великий кузнец, изобретатель и умелец, но не было у него своего народа. И вытесал тогда он из тверди земной гномов по своему образу и подобию.
Не смог Иназуми смирить свою жажду власти в новом мире и развязал войну с другими народами. Он покорил лесных эльфов и прогнал Элуну к Ши, на небо, и взошла тогда Луна в Великой Ночи, и осветила она небо и землю. Он покорил гордых орков и убил Громкора, но дух великого воина так и остался присматривать за своим народом. Он покорил гномов, изобретателей и отважных воинов, и заставил уйти Суми во твердь земную.
Последней же через закрывающуюся дверь прошла Юи Милосердная, спутница Иназуми. Не смогла она долго смотреть на муки народов под гнетом супруга, и однажды во мраке Великой Ночи, рядом с Луной, загорелись звезды, ясные и чистые, как сама Юи. И подарил их свет народам надежду. Освободились народы из-под гнета Иназуми и стали по-новому обустраиваться в молодом мире.
Но внезапно что-то в подземелье неуловимо изменилось.
– Вы, смертные букашки, посмели прийти сюда, в храм Древних?! Вы заплатите за свою дерзость!!!
Притихли твари за решетками, замерло на мгновение пламя, искра от факела, пролетавшая перед глазами, на долю секунды остановилась. Казалось, даже звуки заглохли. Фотоны, и те прекратили движение, опустив зал во тьму. И в этой тьме двумя зловещими огнями вспыхнули глаза босса. Но вот секундная стрелка сместилась, и мнгоновение назад остановивщееся время понеслось вскачь.
Вновь запылавшее пламя сменило цвет на зеленый. Сам скелет поднялся с трона и, открыв свой фолиант, начал что-то читать. А нам стало уже не до рассматривания деталей. Из-за открывшихся мгновением позже решеток на нас со всех сторон набросились твари.
– Тум, переагри на себя тварей!
– Сидзи начала раздавать указания
– Кей, кастуй Вечную поляну, хоть у неё и долгий куллдаун, но нам должно хватить времени. Я сейчас навешу антимаг. барьер, чтоб босс нам чем ни приложил из далека, так что на тварей у нас минута! Дд //damage diller//, прожали Аое скиллы!!! //способности с большой зоной поражения, атаки по площади, зачастую довольно слабы, рассчитаны на большие группы слабых монстров//
И понеслась душа в рай...
Не знаю, как у других, но у меня тогда клинки в руках просто запели. Отшаг. Взмах левым. Подскок. Правым в голову. Подставить лезвие левого под ещё одного, приблежающегося
Клинки, и так носящиеся с почти невозможной скоростью, ещё ускорились. Казалось, вокруг меня стоит активная водная магическая защита. Вот только заклинание Капель не издает гула рассекаемого воздуха и не сверкает иногда металлическими отблесками.
Секунда. Все в норме. Две. Разогрелся. Три. Начинаю уставать, поддерживать эту технику непросто. Четы... Но твари кончаются так же внезапно, как и появились.
Остановиться, отдышаться, осмотреться. Кей жив, его прикрыл Тум. Сина и Сида тоже отгородились каким-то барьером и выжили, хотя и потратили ману. Ан стоит на границе антимагического барьера и пьет элексир жизни. Ей пришлось сложнее всего. У неё только один клинок и тот заточен под уколы, потому парировать им атаки со всех сторон она не может. Ей пришлось как можно быстрей уничтожать тварей вокруг, чтобы они не забили её до смерти. На таймере еще 20 секунд, так что стоим, отдыхаем...
5... Выстроились в боевой порядок. Танк впереди, мы с Ан по бокам, Кей за Тумом, а вокруг него близняшки.
4... Проверили снаряжение, эликсиры, свитки заклинаний, ману, здоровье.
3... ребаф //баф - временное усиление персонажа заклинанием/предметом//
2... Выдохнуть, успокоиться, настроиться на битву
1... Готовность!... Бой!
Тум рывком приближается к боссу, прикрываясь щитом, и отвлекает его внимание на себя. Ждем две секунды и бросаемся вслед за ним. Ан заходит со спиныи оттуда пытается попасть в кости скелету, нанося частые уколы своей рапирой, все же она приспособлена для боя с живыми, а я захожу сбоку и оттуда наношу не такие частые, но и не медленные, широкие удары двумя одноручниками.
Раньше мне иногда приходилось сменять не на долго Тума на позиции перед боссом, чтобы он успел отойти от особо сильных атак, поэтому я встал слева от босса, чтобы в случае чего успеть перехватить удар на двойной блок, но надеюсь сегодня этого не понадобится.
Удар, крит //критический удар, коэффициент урона больше единицы//, удар, уклонение, удар...
– Отпрыгиваем, сейчас будет круговой взмах!
Босс машет мечом и не попадает... В принципе логично. Нельзя хорошо махать двуручным мечом, держа его одной рукой.
Удар, уклонение, опять удар, снова, уклонение...
Здоровье скелета быстро уменьшается. Скоро оно достигнет критической точки в семьдесят процентов, где он в первый раз сменит оружие.
В общем, механика мобов в Альтстоуне такова, что приходится менять тактику один-два за бой, на на пятидесяти или семидесяти и тридцати процентах здоровья противника. Чаще всего слабые мобы просто меняют тип наносимых ударов. Например вместо размашистых и долгих начать использовать быстрые уколы. Но боссы - отдельная песня. Иногда они просто меняют оружие, некоторые прибегают к магии, а совсем редко встречаются боссы меняющие форму и облик, как вампиры, оборотни и особо неприятные маги. Они могут внезапно взорваться, разделиться на нескольких более слабых монстров/копий, просто сменить алебарду на два кинжала или окутаться магическим щитом на какое-то время. Это одновременно вносит разнообразие в игру и не позволяет заниматься тупым фармом, ведь если ты отвлекешься и не заметишь смены атаки, то тебя просто и быстро убьют.