Windows XP
Шрифт:
НАЧИНАЕМ РАБОТУ С WINDOWS
Наконец-то вы удобно угнездились на водительском месте в роскошной и красивой (хотя до ужаса капризной) спортивной машине под названием Windows. И вам нужно срочно выяснить две вещи: во-первых, как ею управлять, и, во-вторых, куда на ней можно поехать? А ручки, ручки так и тянутся ко всевозможным рычажкам и кнопочкам! К устройствам управления. С них и начнем.
Впрочем, для того чтобы все эти ручки-кнопочки стали нам доступны, нужно дождаться, пока компьютер загрузится. Кстати, наблюдение за процессом загрузки - очень поучительное занятие. Ведь именно в этот момент вы сможете узнать многое о конфигурации вашей системы, об имеющихся проблемах (тьфу-тьфу!
– и постучите по дереву!) и о многом другом. Компьютеры типа Macintosh, например, с самого начала выводят на экран красивую картинку, которая навязчиво торчит перед глазами до самого окончания загрузки. Кому-то, правда, это очень даже нравится.
Опять мы ушли в сторону. И очень зря - ведь за то время, пока мы болтали, на экране проскочило очень много любопытного. Начнем с самого начала.
Как только вы нажали кнопку включения питания, в сердце вашего компьютера «просыпается» BIOS – мини-операционная система, проживающая на небольшой микросхеме CMOS. Как и положено с утра истинному американцу, BIOS отправляется на «утреннюю пробежку», проверяя по пути основные устройства ПК. Как там материнская плата и процессор, как видеокарта? Работают?
В частности, среди первых устройств, готовность которых проверяет компьютер, оказывается видеокарта. Оно и правильно - ведь при дальнейшей проверке все сообщения об ошибках (или их отсутствии) будут выводиться на экран, в графическом режиме. Значит, видеокарта обязательно должна быть в порядке.
Впрочем, компьютер может подать сигнал об ошибке и при неисправности видеокарты - с помощью встроенного динамика. Так что если изображение на экране монитора так и не появилось, а компьютер как-то странно пищит, делайте выводы.
Завершив эту нехитрую проверку, называемую POST-диагностикой, BIOS милостиво дает команду на начало загрузки - и видеокарта отправляет на монитор первую графическую информацию. На экране должно появиться несколько логотипов - обычно таким образом нам «представляются» видеокарта (ведь изображение на монитор, если вы не забыли, подает именно она - так почему бы ей не воспользоваться своей должностью для саморекламы?) и материнская плата.
На втором этапе тестирования, отчет о котором уже выводится на экран для сведения пользователя, проверяется готовность и объем модулей оперативной памяти, наличие клавиатуры и жестких дисков. Одновременно, не теряя времени даром, система определяет и тестирует на «боевую готовность» подключенные к ней устройства Plug And Play (например, звуковую карту, встроенный модем) и, конечно же, жесткие диски и дисководы.
После тестирования самых важных комплектующих компьютер обращается к жесткому диску. При установке операционной системы на жестком диске создается специальный загрузочный
Современные версии BIOS позволяют выставить «очередь» из нескольких загрузочных дисков: если на первом диске загрузочный сектор не найден, компьютер ищет его на следующем.
Как только загрузочный сектор и системные файлы найдены, BIOS отходит в сторону, в дело вступает сама операционная система, а логотип системной платы сменяется ее заставкой. И в течение следующей минуты в память с жесткого диска постепенно загружаются самые важные компоненты ОС.
¦ Ядро Windows, состоящее из комбинации нескольких программных файлов, конфигурационные файлы.
¦ Специальные драйверы, ответственные за подключение к системе различных устройств компьютера.
¦ Динамически подключаемые библиотеки (DLL). Каждая такая «библиотека» служит ключом к выполнению какой-либо операции и может использоваться не одной, а многими входящими в Windows программами.
¦ Графическая оболочка Windows (GUI), то есть тот интерфейс, который пользователь видит на экране во время работы.
Кстати, не пора ли с ним познакомиться?
Интерфейс, графическая «оболочка» Windows, с помощью которой мы, пользователи, общаемся с операционной системой. То, что мы видим на экране.
Интерфейс – это посредник, переводчик, задача - которого преобразовать все внутренние «рычаги управления» Windows в понятную людям графическую форму. То, что мы видим во время сеанса работы с Windows, выглядит не просто логично и удобно, но в некоторых случаях еще и весьма красиво! Интерфейс Windows прост и доступен, а разгадать почти все его загадки (даже без помощи этой книги) может практически каждый.
Но, надеюсь, вы не обидитесь, если автор все-таки попытается уделить интерфейсу Windows десяток-другой страниц? Вреда от этого, думаю, не будет. Итак, в этой главе мы с вами познакомимся:
¦ с Рабочим столом и его элементами - значками, папками, ярлыками, с которыми мы научимся производить самые разнообразные операции;
¦ меню Пуск,где спрятаны все программы, установленные на вашем компьютере;