Я, Аримго
Шрифт:
Первым делом высказал вслух, кто он есть на самом деле и куда ему надлежит отправляться незамедлительно. Простыми и доходчивыми словами, в литературном варианте указываемыми одной лишь буквой с последующим многоточием. Но Огмира лишь рассмеялся в ответ.
– Мне абсолютно безразлично, что обо мне думают, а там, куда послал, очень скоро окажешься сам. Рассчитываешь одолеть меня? Будь то квест «бой с собственной тенью», возможно, и получилось бы. Но мне ни к чему рыцарские игры в благородство, рисковать я не собираюсь. Поэтому узри истинную силу оборотной стороны своей души и преклонись перед её величием!
Тело Огмиры неуловимо
На меня смотрело моё собственное лицо – но не юноши-аватара, а которое имею честь регулярно лицезреть в зеркале там, в реале. Мрачноватое, поверьте, зрелище – наяву увидеть себя со стороны. По приметам, воочию повстречать собственного двойника или просто узнать о его существовании – не к добру. И ещё большей жутью повеяло, когда разглядел показатели новоявленного монстра.
Огмира, теневой клон. Уровень: 47. ХП: 12840/12840, МП 5320/5320.
Ничего себе!! Тут уже никакие леки и свитки не помогут. Или передо мной не более чем мираж? Но как проверить, не вступая в бой?
– Испугался? – издевательски осведомился двойник. – Поджилки трясутся? Это правильно. Ибо кто ты есть? Тварь дрожащая, не более того. Чужое тело, другое имя, истинна лишь сущность, но вскоре лишишься и её. А я стану настоящим Аримго и займу твоё место в этом мире. Давно мечтал повеселиться от души, наконец-то получится! Столичные лохи долго потом будут вспоминать тебя недобрым словом. Жаль, ты об этом уже не узнаешь. Но – VAEVICTIS! (горе побеждённым! (лат.)), такова наша жизнь!
Цитирование бессмертных изречений тварью, не имеющей даже права на существование, окончательно вывело из себя.
– Крутым себя возомнил, мистер Супер-Босс? На, получай!
Игрок Аримго наносит 4ед. повреждений теневому клону Огмира Плетью Духа.
Так мало?!? Даже на первых уровнях я причинял куда больше повреждений! Значит, доспехи не иллюзорны, и защиту они обеспечивают очень даже неплохую. Его не победить, пути к отступлению отрезаны, остаётся лишь броситься вниз с обрыва в надежде не разбиться о камни, а там течение вынесет куда-нибудь. Почти наверняка он кинется вслед, но тяжёлая броня скорее утопит, чем позволит догнать. Отступать неприятно, но когда нет даже ничтожного шанса на победу…
Однако фантом, похоже, догадался о ходе моих мыслей, поскольку незамедлительно перешёл в контрнаступление.
Теневой клон Огмира наносит 356ед. повреждений игроку Аримго Молотом Духа.
Получен эффект: оглушение. Скорость -70%, ловкость – 50%, разум -30%, вера -30%, блокировано применение умений духа. Время действия 1мин.
Получен эффект: повреждение внутренних органов. Сила -20%, скорость -30%, ловкость -30%, восприятие -10%, выносливость -20%. Время действия 1час.
Получен эффект: перелом предплечья правой руки. Невозможно использование двуручного оружия и одноручного оружия в слоте правой руки. Сила -30%, скорость -10%, ловкость -10%, выносливость -20%, разум -20%. Время действия 3час.
Удар Молотом буквально впечатал в стену, только поэтому и удержался на ногах. Перед глазами всё плыло, от дикой боли внутри мутилось сознание. Ни о каком ответном ударе речь уже не шла. Успеть в себя прийти бы. Но разве бездушным созданиям присуще сострадание?
Теневой клон Огмира наносит 408ед. повреждений игроку Аримго Плетью Духа.
Получен эффект: парализация. Невозможность совершить какое-либо действие в течение 30сек.
Получен эффект: рассечение кожи. Кровотечение: убыль ХП в течение 5 минут со скоростью 10 единиц каждые 10сек.
Сквозь пелену кровавого тумана я едва различал неумолимое приближение зловещей чёрной фигуры. Едва спадёт дебаф парализации, нужно попытаться дотянуться до телепортационного устройства и активировать его – безразлично куда. Но увы…
Теневой клон Огмира наносит 761ед. повреждений критическим ударом в основание черепа.
Получен эффект: перелом шейных позвонков. Сила -100%, скорость -100%, ловкость -100%, выносливость -50%, блокировано применение боевых умений. Время действия: 12час.
Ваш уровень жизни: 0.
GAME OVER .
Оставалось лишь бессильно наблюдать, как тускнеют краски окружающего мира, и сознание медленно гаснет, растворяясь в окружившем со всех сторон чернильном мраке.
Глава 18
Глава 18.
О-ох, как раскалывается голова… Словно кирпичом по ней приложились. С трудом стянув шлем и перчатки, я тупо уставился в непроглядную темень экрана, сквозь которую ехидно скалился покоящийся на костях череп. Галлюцинация или нет – без разницы, лечить нужно не следствие, а причину. Оторвавшись от компа, нашарил на полке коробок с лекарствами. Для большей эффективности глотнул четыре таблетки цитрамона сразу, запив остывшим чаем. А теперь немного полежать в тишине, отключившись от окружающего мира и раздумий на какие-либо темы.
Испытанное средство помогло – минут через двадцать утихла пульсирующая боль в висках, перестало плыть перед глазами и слегка приостыли мозги. Экран по-прежнему оставался тёмным, никакого черепка на нём, естественно, не было и в помине. Стоп. Если аватар погиб, - а ни о чём другом записи в логе боя и не свидетельствовали, - должна появиться иконка с предложением воскреснуть у камня сохранения. Или на месте, если есть нужный свиток. Или нечто наподобие – вряд ли «Авантюристы» исключение среди других игр. Однако ничего такого. Зависла игра, что ли? Ладно, попробую оживить.