Я - Герой!
Шрифт:
— Но почему меня?
— Именно ты первым зарегистрировался на моем сайте!
— Знал бы, никогда так не поступил! — поднял голову Иван.
— Твой бой продолжается! — улыбнулся админ и юноша увидел, как стрела пролетела рядом с его головой.
— Заклинание номер сто двадцати три! — крикнул Морти.
— Охх! — из груди разбойника вылетел тревожный вздох, и всадник упал на голову коню.
— Ты тоже умеешь колдовать? — открыл рот юноша, смотря на мёртвого бандита большими глазами.
— Нет, это не я! — покрутил головой Морти.
Кусты зашевелились, из них
— Юноша!
— Что, дедушка? — посмотрел на него Арт.
— В следующий раз пользуйтесь презервативами! — старик запустил руку под мантию, и, достав длинную ленту контрацептивов, сунул их Арту. — Держи, боец, патроны! — он развернулся и исчез в кустах.
— Кто это был? — юный герой спрятал презервативы в карман.
— Это был добрый волшебник Пен, — пояснил череп. — После того, как Админ отвратился от своего творения, он решил вновь взяться за него. Тогда он создал двух людей: один был кристаллизацией добра, другой был кристаллизацией зла. И наделил он их сверхъестественной силой. Но потом, он подумал, что на самом деле не бывает ни чисто добрых, ни чисто злых. Тогда, он дал доброму немного отрицательных качеств, а злому — положительных. Так получился великий волшебник Пен, и злодей — Герцог Дэйн!
— Дэйн? — почесал затылок Арт.
— Тёмный герцог, ставший в этом маленьком мире мировым злом.
— Ладно, к чертям Дэйна. — Арт посмотрел на коня. — Я хочу в город! Кстати, я заметил, что тебя никто не видит? Или здесь принято черепам летать после смерти их хозяев?
— Да меня видишь только ты, ну и ещё админ. И, я тебе совсем недавно говорил об этом!
— Понятно, — юноша стащил труп бандита на землю. Обобрав его, так, как был обучен компьютерными играми: снял толстый кошелёк, лук и колчан. Затем добытое водрузил на лошадь. Взобравшись на коня, герой подумал, что делать дальше.
— Вижу, в игры ты не зря играл, — Морти взлетел выше. — Знаешь, как мародёрствовать.
— Ладно, как этой фигней управлять? — посмотрел на наставника Арт.
— Видишь эту верёвку? Это вожжи. Хватай за неё, и тяни куда хочешь, чтобы ехала лошадь.
Освоившись с управлением, путешественник поехал по дороге. Скоро лес кончился, и юноша выехал в поле, за которым лежал небольшой городок с тремя тысячами людей. Городок белел каменной стеной с открытыми воротами.
Дорога плелась под конскими копытами, наступили сумерки. Арт проехал ворота и увидев нарисованные на пожухлой доске кружку пива и кровать. Направив лошадь по указателю, юноша очутился перед каменным зданием в три этажа. На небе выступили первые звезды, начиналось ночь.
Очень скоро конь стоял в тёплой конюшне, а сам герой лежал на кровати в комнате на третьем этаже и пил пенистый эль из глиняной кружки.
— Ну и как тебе приключение? — посмотрел на него Морти.
Арт де Петро потянул пьянящий напиток и задумался.
— А что, если я встречусь с герцогом Дэйном? — проронил он.
— Не думаю, что что-то страшное может произойти, — пояснил череп. — Хотя может быть даже и произойдёт. Герцог ужасно ленив, именно поэтому, он не уничтожил мир.
— Ох, теперь как тяжело вниз тащиться! И почему в этих комнатах нет туалета? — Арт поставил пустую кружку на прикроватную тумбочку.
— Это что тебе пятизвёздочный отель? — рассмеялся Морти. — Сортир на первом этаже. Но зачем так утруждаться. Отлить можно и на балконе. Так и так уже темно, никто не заметит.
— А это мысль! — Арт встал с кровати и открыл балконную дверь. Закончив дела на балконе, он вернулся в комнату и лёг на кровать.
— Видишь, везде есть простое решение.
— А ты молоток!
— Да!
— А теперь спать. — стал раздеваться новоиспечённый путешественник.
Глава 2
Приключения героя
Время шло ближе к полудню, яркие лучи солнца настойчиво ломились сквозь ветхие шторы в комнату, где Арт всё ещё валялся на большой кровати.
— Вставай! — проговорил Морти, стоя на прикроватной тумбочке.
— Как хорошо я выспался! — пробормотал юноша, протирая заспанные глаза. — Никогда так не высыпался, когда учился в универе. И воздух здесь хороший.
— Да, воздух здесь свежий и чистый, не то, что в вашем мире, — череп взлетел с тумбочки.
— Слушай, — обратился герой, — у меня в торбе туалетная бумага есть?
— Нет, — отрезал Морти. — Туалетной бумаги в багаже не предусмотрено. Да и в трактире ты её навряд ли найдешь.
— Тогда, посмотрю, чем её заменить, — новый герой вскочил с кровати и стал рыться в торбе. Через секунду он вытащил оттуда красивую кожаную книгу. — Это что?
— Это журнал заданий, — посмотрел на книгу череп. — Там по мере получения и выполнения будут появляться твои задания. Так же, если хочешь, ты можешь туда сам записать что-нибудь. Журнал нельзя ни потерять, ни уничтожить. Порванные страницы восстанавливаться. Кроме того, там можно прочесть много интересного.
— Это то, что мне нужно. С остальными книгами я разберусь позже, — одевшись, Арт спустился вниз. Во время его отсутствия череп смотрел в окно, наблюдая за прохожими. Минут через десять юноша вернулся в комнату.
— Ну что? — посмотрел на него Морти.
— Страницы этого дневника, надо сказать, жестковаты, — повёл губами герой.
— Это дневник, а не туалетная бумага, — отвернулся череп. — Что, по-твоему, его с двусторонней перфорацией нужно делать?
— Было бы неплохо.
— Что будешь делать?
— Для начала разберусь с книгами, — Арт сел на неубранную кровать и вынул из торбы ещё две красивые книги. — Что это за книги?
— Одна из них, справочник заклинаний, благодаря которому ты сможешь пользоваться магией, другая атлас мира.
— Умно.
— Ну что, герой, продумал дальнейшие действия? — пустыми глазницами посмотрел на него наставник.
— А что по-твоему я должен сделать? Как поступает герой?
— Для начала, спустить вниз в трактирный зал, там наверняка уже собрались страждущие в поисках героя, который поможет им в их бедах. — Посоветовал Морти де Бьяримо.