Я игрок
Шрифт:
Предпоследним, для разблокировки желаемого необходима было изучить способность с дико пафосным названием - "Король мёртвых". Каждый из пяти её уровней снижал требования воли аж на десять процентов. Учитывая заданный вектор развития, у меня не было иного выбора, кроме как замаксить и этот навык усиления призыва.
И наконец моя цель, навык под названием "Жнец душ". Всего один уровень, но требующий сразу два очка для активации. Усиленная версия ловца душ позволяющая собирать уже средние камни душ и поднимать с их помощью более сильных существ. Именно при помощи этого навыка я смог при повторном обыске собрать от головы марики
Развитие.
Глава 25
После передачи головы некроманта, система автоматически закрыла задание Кейрана и не взирая на мои попытки возразить, дед начал зачитывать довольно таки длинную и нудную лекцию с массой непонятных терминов и формул. Первые минут десять, пока магистр рассказывал об истории создания миров и происхождении Аспектов, я еще внимательно его слушал. Но когда его понесло в замысловатые дебри о философии мага, на меня напала жуткая сонливость.
– В общей сложности амплитуда магического усилия может зависеть от тридцати шести различных факторов в разной мере. Этими факторами являются: расстояние до ближайшего водоёма, коэффициент маннонасыщенности пространства, атмосферное давление ...
– Кхм, Великий магистр, разрешите вопрос?
– Я поднял руку как самый прилежный ученик.
– Да, что за вопрос?
– А у вас бумаги и ручки, хотелось бы законспектировать.
– Похвальная тяга к знаниям юноша. Вот держи.
– Неизвестно откуда призрак мага достал пергамент, чернильницу и перо. Которые я, недолго думая, передарил бездельничающему вампиру.
– Мастер?
– Что мастер? Сиди, слушай, запоминай, записывай. По мере выполнения доклад в штаб, то есть мне. Вопросы боец?
– Я благородный высший вампир, а не какая то там - секретарша.
– Пасть порву.
– Но...
– Моргалы выколю.
– Как прикажете, хозяин.
– Кровосос поник и начал карябать пером по пергаменту имея при этом очень обиженный вид.
– То-то же, береги зрение с молода, ну и пасть тоже береги.
– Сделав вид, что внимательно контролирую этого работника пера, я полез в инвентарь, что бы скоротать время за разбором трофеев.
"Мантия Владыки стихий"
Тип - Одежда (Грудь, ноги) Ранг – Эпический
Интеллект +150 Прочность 300/300
Выносливость + 100 Сила воли +100
Защита +200 Требуемый уровень 60 или Интеллект 300
Описание: Над созданием этого шедевра потрудился не один десяток ученых алхимиков и магов. Сшитая специально по заказу одного из императоров четвертой эры, мантия имеет прочность латного доспеха рыцарей.
Особый эффект: Благодаря наложенным чарам этот предмет может усилить урон от заклинаний одной из четырех основных стихий на 20%.Выбранная стихия - Воздух. Изменить выбор возможно один раз в день.
Такой вот крутой эпик был добыт мной из останков архимага лича. К сожалению ,даже после использования
"Очищенная эссенция разума" - при поглощении Интеллект +5 навсегда. Поглощение более чем одной очищенной эссенции в неделю может иметь побочный летальный эффект.
Не долго думая я поглотил силу чистой эссенции и наконец-то достиг нужных трёх сотен в интеллекте. После чего сразу же заменил рубаху и штаны сета малых чар, на эпик мантию, а в усилении стихийного урона выставил огонь, тем самым сделав свой урон намного выше. После пятикратного ускорения манрегена, терять бонус сета было ни сколь не жалко.
Вопреки ожиданиям, вместо невнятного мешка из тюли аля Гарри Поттер, мантия владыки стихий оказался очень даже стильной. Хотя прежде носить подобные вещи, мне никогда в жизни не доводилось, с её экипировкой я разобрался довольно быстро. По ощущениям этот странный предмет гардероба больше всего напоминал халат с капюшоном, а по фасону - чёрную мантию ситхов из звёздных войн.
Ради проверки побегал по площади, попрыгал, помахал руками и ногами, после чего убедился, - эпики круты во всём, а не только по статам. В очередной полез в инвентарь, что бы посмотреть остальные добытые предметы и почти получил сердечный приступ от увиденного.
"Гнилая кость дракона"
Тип - Посох мага(Оружие) Ранг – Эпический
Интеллект +200 Прочность 500/500
Выносливость -25 Сила воли +250
Сила -25 Удача -10
Описание: Кости драконов настолько крепки, что даже они сами не смогли уничтожить этот противный для их расы артефакт. Впрочем это не помешало им наложить на него мощное проклятье. Любая нежить при виде владельца посоха приходила в ярость и рвала неудачника на лоскуты. Однако одна хитрая леди некромант провела ряд магических опытов над этим посохом, что в итоге привело к очень интересном результатам.
Позволяет использовать заклинание "Гнев мёртвых" - сила, скорость и защита всей указанной нежити на пять секунд увеличена вдвое. Мертвецы в гневе не отличают друзей от врагов и атакуют свою изначальную или ближайшую цель. Откат 5 минут.
Очень забавно, впервые вижу подобный предмет дающий минусы к статам, хорошо хоть не очень большие. В любом случае этот предмет для меня может быть невероятно полезен, особенно заклинание "Гнев мёртвых" с помощью которого на время можно обратить врагов друг против друга или усилить своих миньонов. Интересно, а что будет если простой человек с его малой выносливостью, возьмет в руки это чудо? На ум приходят всего два варианта - кома или смерть. Стоит держать посох подальше от чужих рук, для их же безопасности. Даже я сам чувствую слабость, когда беру этот кусок полированной до блеска кости в руки.