Я не нуб – Я Дурачок!
Шрифт:
Алмаз достал из сумки длинную верёвку на 70 метров, сложил пополам и набросил на столбик, держащий верёвочный мост. Первой спустилась Иса, следом страж. Потом гном потянул верёвку за один край и, как упала, убрал её обратно в инвентарь.
«Вы выполнили задание «Вернуть шляпу владельцу», – сообщила система. И всем пришёл опыт. Лично Дмитрию на 10000 единиц и Ире, гному 8000, видно то что уровень у него уже 28 был, теперь стал 29 лвл. И следом ИВИ сказала:
– Внимание! Вы первыми выполнили этот простенький квест, который никто не мог выполнить уже очень продолжительное время. В награду получаете умение «Проницательность» и 30000 опыта.
После того, как Димону пиликнул пришедший опыт «+30000», он только с досадой сплюнул:
– Толку то мне от опыта вашего, лучше бы деньжат подкинули на 30 штук.
– Ха-ха-ха, – рассмеялся довольный гном 30 лвл, – да тут только умение «проницательность» в сто раз дороже стоит. Оно не только позволяет замечать замаскированные предметы, но и помогает видеть находящихся существ в инвизе. То есть, уже к тебе не подкрадутся неожиданно.
– Хотя, к тебе – могут, – добавил страж. – А мне 6200 опыта до 31 уровня не хватило. Ладно, догоним. Дали задание похоронить Альмазавра. Кстати, что с него выпало? Что-то я не заметил.
– Ничего, – ответил Димон. – Я его не лутал.
– А надо, – гном подошёл к мёртвому магу. – Не забывай, что это игра, может ещё какой квест открыться.
– Так, пара зелий на манну, на 30 лвл, это Исе, – стал доставать из карманов мантии колдуна Алмаз, – один камень на силу +5. Вот тебе везёт, бери, Дурачок. Мог бы и сам полутать.
– Семь отмычек, – продолжил гном, бросив себе в кошелёк, – пять свитков с рецептами. Ире. И песочные часы, активатор задания.
Дмитрий принял задание «Время течёт по-разному». Потом выдолбил рядом со скелетом прямоугольную яму метра полтора глубиной. Киркой махать пришлось самому, раз крутой инструмент рудокопа у него был. Похоже, он теперь будет долго 12 золотых отрабатывать.
И за мантию Альмазавра опустили вниз. Потом всем пришлось высокий холмик набросать сверху из камней, чтобы задание засчитали.
За выполненный квест Диме дали ещё 7000 опыта, гному – 5400.
– 800 единиц опыта не хватило до 31 лвл, – вздохнул Игорь. – Но нас ждёт «Время течёт по-разному». Так что веселье только начинается, – бодро закончил лидер отряда.
– Куда пойдём? – поинтересовался Игорь.
– Туда, – показала Искорка указательным пальчиком на стену перед ними. Сверху, примерно на высоте двадцати метров, виднелся вход в пещеру.
– Лысый гоблин, – тихонько присвистнул страж. – Надо наверх выбираться, а потом на верёвке спустимся.
– Телепортируемся к месту привязки, – согласилась Искорка и исчезла, следом испарился Алмаз. Димон немного покопался в меню и нашёл телепорт в Харитоново. Ткнул кнопку и исчез тоже, через секунду прогрузившись в нужной локации.
– Хоть бы пооригинальнее эффект телепортации придумали, – по привычке пробурчал Дмитрий, выходя из места телепорта со своими друзьями. Опять пошли в направлении, что и раньше, по знакомому маршруту, вперёд.
«Будет тебе по-оригинальнее», – неожиданно сказала в правое ухо ворчливому воину Милла, заставив его вздрогнуть.
«Нет-нет, не надо», – Димон слегка опешил от такого внимания к своей персоне. Не думал он, что ИВИ откликнется на такую мелочь. И ничего Дима от этой виртдевушки, кроме пакостей, не ожидал. Поэтому поспешил отнекаться, но было поздно.
«Ну, что Вы, Дурачок, – с хорошо слышимой издёвкой продолжила Милла, – раз уж прогрузка Вам нужна оригинальная, то будет. У меня специальная припасена, для таких особенных», – хихикнула девушка на последнем слове.
Вскоре Алмаз опять вывел всех к мосту.
– Не переходим, нам на верёвке спускаться, – предупредил он.
«Да что я, дурачок»? – мысленно хмыкнул Дмитрий, отметив взглядом на тропинке аккуратный плоский камень, размером с тарелку. Пошёл к Игорю, который достал опять верёвку и зацепил за столбик моста. Только в этот раз с этой стороны пропасти.
– Игрок Дурачок получает урон 325 единиц от врага №1 ЗлойБоряДвадцатьВторой, – неожиданно известила система, гном выхватил арбалет, а Димон взвыл от боли: на его левой ступне красовался капкан из нескольких металлических зубастых пластин.
Увидев капкан на ноге воина, Алмаз расслабился и убрал оружие.
– Ну, кто мог попасться в такой простенький капкан? – поинтересовался он и подобранной палкой расщёлкнул челюсти злого механизма. – Самое смешное, что у тебя теперь ещё и проницательность появилась, у меня она сейчас на 10% развита. А такой примитивизм не заметил.
– Да, на дурачка ловушка рассчитана, – поддакнула Ира.
– Понятно, – захохотал гном, – почему здесь на виду сей механизм поставили.
– У меня проницательность 12%, – ответил с досадой Дима. Искорка немного подлечила его ногу, и хоть она ещё немного болела, но спускаться на верёвке вниз было не сложно. Все быстро очутились на маленькой площадке с темнеющим входом в пещеру.
– Первым пойду я, – решил Игорь и исчез, коснувшись рукой тёмного овала входа. Иса следом, Димон почти одновременно с ней.
Внутри оказалось довольно хорошо освещённая пещера, метров пятидесяти в диаметре. Лишь у входа, где стояли гости, было тёмное пятно на пару метров. А освещали всю пещеру множество изумрудных и голубых светлячков.
– Как красиво, – выдохнула с восхищением Искорка.
– Ага, – согласился Алмаз с Дмитрием, более практично обшаривая взглядом помещение.
– Вон сундук мага! – крикнул страж и показал рукой в угол пещеры. Достал щит и топор, да осторожно пошёл вперёд.
Только он вышел за тёмное пятно у порога, как тут же полчища светлячков всколыхнулись со стены и налетели на танка. Он, размахивая топором, побежал быстрее к сундуку, а Ира стала хилить папу. Но жизнь убывала. С третью жизненной шкалы Игорь полутал сундук.
– Не открывается в бою! – заревел гном. – Они издеваются? Я этих светлячков поштучно даже на сотом лвл полдня лупить буду, если они не реснуться за это время.
– Игорь, давай к нам! — крикнул Дима. – У тебя жизни всего 2000 осталось.