Я видел Магию 1
Шрифт:
– Ты в порядке? – голос Кельта.
Обернувшись, я увидел, как мой приятель поднимает шатающегося Занда.
– Тёма, нужно уходить! Сейчас сюда потянется городская стража, и тогда нам точно хана.
– Идём, - я кивнул и зашагал по коридору.
Нужно было собрать выпавший лут. Мёртвым он уже ни к чему.
***
Артём сидел в рабочем кабинете мрачнее тучи. Несмотря на то, что им удалось добраться до Базы без каких-либо происшествий, настроение было
«Я спас своего друга. Я получил новый уровень. Я прокачал Ловкость до семи, а Силу - до восьми. А что в итоге? Стоило только этой девчонке увидеть Игоря, как всё полетело к чертям! Ох уж эта её улыбка… И тот самый взгляд… Знал бы, что так будет, не возвращал бы лук обратно Кельту. Да, этот артефакт его, но ведь именно я выбил рекурвед из Матушки! Они уже минут двадцать воркуют на кухне. Как будто у нас есть на это время?! Я не сомневаюсь, что Князю уже обо всём доложили. Значит, уже через пару часов он будет в городе.
Уф… Во мне говорят эмоции, а это всегда всё портит. Пожалуй, не стоит сейчас думать о сердечных делах. В любом случае жизнь расставит всё на свои места. Только бы добраться до хранилища кристаллов в Цитадели, и тогда, прокачавшись до 50 уровня, я покажу всё, на что способен!»
Краснов уже успел распределить свободные очки характеристик. Половину влил в Ману и по четверти в Здоровье и Выносливость. Стандартная схема для Колдуна. Одно очко развития осталось неиспользованным. Ману больше не увеличить, так как стоит жёсткое пятидесятипроцентное ограничение на распределение очков, а кидать «единичку» на другие характеристики не было смысла, потому что в этом случае Артём терял класс.
«Ну что же… смирюсь и буду расценивать это, как, своего рода, «налог» на могущество».
Парень резко встал из-за стола. Пора проверить лабораторию. Занд уже успел прийти в себя и сейчас заканчивал работу по преобразованию найденных жетонов. Эликсира должно было получиться много. Артефактов и заклинаний из охранников не выпало, но зато пополняшек оказалось в избытке.
Подумав, Артём открыл ящик стола и положил туда недавно добытую реликвию. Надеть Маску Равновесия не получалось, да и её описание до сих пор отсутствовало. Следовательно, сейчас этот предмет был абсолютно бесполезен. К тому же, нужно по-максимуму освободить Инвентарь. Чем больше флаконов восстановления, тем выше шансы на победу.
Никогда ещё Занда не видели таким довольным. Старик собрал всех на кухне и выставил на стол результаты своих трудов – четыре подноса с разноцветными пузырьками.
– Итак, – начал горбун, – Игорь, как я понял, ты ещё не получил класса?
– Всё правильно, мистер Занд, – кивнул Кельт. – По достижению 32 уровня, моё тело окончательно привыкло к этой локации, и я выбрал архетип «Боевой маг». А из-за того, что все мои характеристики сейчас примерно равны, до выбора класса мне ещё ой как далеко.
– В таком случае… Настенька, возьми первый поднос и распредели синие флаконы между собой и Кельтом. Думаю, Игорю хватит одной трети.
Девушка послушно выполнила указания и с нетерпением ждала следующей команды.
Старик посмотрел на Артёма. Было видно, что парень немного нервничал.
– Артём, тебе эликсиры Маны не нужны. У тебя внутри огромный запас, которого вполне хватит.
– Как скажешь, - буркнул Сыч.
Игорь недоумённо посмотрел на друга, но ничего не сказал.
Занд пододвинул к себе второй поднос и продолжил:
– Как вы уже, наверное, догадались, это продукт переработки «желтков». Жёлтый эликсир восстановления Выносливости!
– Сколько же тут денег?! – выпалила Настя.
– Эх, молодёжь… На производство этой жидкости я потратил почти все свои сбережения. Но чего не сделаешь ради победы над заклятым врагом, не так ли?!
Занд глубоко вздохнул.
– Половину жёлтого эликсира нужно отдать Артёму. Поддержание «Матушки» требует огромного количества Выносливости. Остальное Сепия и Кельт разделят по предыдущему принципу.
На этот раз напрягся Игорь. Парня явно тревожило то, что при распределении пополняшек ему достаётся меньшая доля.
– Поднос с красным эликсиром Здоровья советую разделить поровну, – вновь заговорил старик. – Скорее всего, основная атака придётся на Кельта, поэтому, несмотря на высокий уровень, восстанавливать Здоровье он будет чаще.
Товарищи последовали совету и с нетерпением уставились на последний поднос. Пузырьков там было мало, однако их цвет вызвал настоящий ажиотаж.
– Переходим к самому интересному! – объявил Занд. – Я много экспериментировал, и, наконец-то, мне удалось смешать несколько жидкостей без потери основных свойств. Вот этот фиолетовый эликсир одновременно восстанавливает Здоровье и Ману, оранжевый пополняет Здоровье и Выносливость, а зелёный увеличивает запасы Выносливости и Маны.
– Хм… А какой в этом смысл? – протянул Кельт. – Я имею ввиду, что вместо одного фиолетового флакона, я могу выпить сразу красный и синий. Так зачем заморачиваться?
– Ахаха! – засмеялся горбун. – Я же совсем забыл сказать о самом главном! Красная, синяя и жёлтая жидкости, по сути, являются всего лишь усиленной версией стандартных жетонов. А вот гибридные эликсиры – это совсем другое дело! Оказалось, что у них есть один очень интересный побочный эффект. Помимо пополнения основных характеристик, они увеличивают восстановительные проценты.
– То есть, это работает также, как и моя магия благословений? – поинтересовалась Настя.
– Не совсем, – улыбнулся горбун. – Если, к примеру, «Магический боец» выпьет зелёный флакон, то его Мана будет восстанавливаться не на 10 процентов от количества Выносливости, а на 20 или даже на 30! На «Боевых магов» зелёная жидкость действует иначе, увеличивая процент восстановления Выносливости, а не Маны.
– И как долго длится эффект? – спросил Артём.
– Всегда по-разному, но в среднем пару минут.