Яркий, как второе Солнце. Книга I
Шрифт:
Через несколько часов непрерывного фарма они снова встретились. Затем, общаясь на разные игровые темы, пошли на рынок. Продав все добытые честным трудом, шкуры и куски мяса, они зашли к кузнецу.
Яркий купил себе легкую кольчугу, более прочные штаны и новый щит. У него осталось двести монет.
— Теперь ты выглядишь более-менее нормально. По поводу денег не переживай, завтра мы пойдём к доске с объявлениями, чтобы заработать больше. Ведь тебе понравилась эта игра? Стой! Не отвечай, давай поговорим в реале, — закончил УльтраНик.
— Хорошо.
Глава IV.
Звук открывающихся капсул симуляторов виртуальной реальности прозвучал сразу в двух комнатах. В маленькой пыльной комнатушки, где спал старик и в большой, где большую часть времени провидит Ник. Комнатушка старика похожа больше на переоборудованную кладовую. В ней есть кровать и, с недавних пор, «СМР2047». Собственно, больше ни на что другое месте и не хватит. А любимый книжный шкаф Дениса, расположен в зале.
Комната Ника значительно больше, там есть всё, что нужно подростку. Очень странно, что при родителях космонавтах, Никита живёт в таких условиях. В этом есть логика, так как они не работают в Роскосмосе, им пришлось уехать за границу. Там они нашли частную компанию, которая не может выплачивать деньги всем семьям покорителей Марса.
Они покинули свои симуляторы. И встретились в зале.
— Мы потратили почти пять часов.
— Ага, я уже почти привык к этому, — ответил дед.
— Теперь, когда мы поиграли вместе, расскажи свои впечатления. Ну не может быть, чтобы «Каждому своё» тебе не понравилось.
— Правильно говорить: понравилась. «Каждому своё» это игра. Игра — она, понравилась.
— Ну не ворчи, я же не злюсь, когда ты забываешь игровой сленг.
— Не обращай внимания, простоя не терплю, когда говорят неправильно. А игра просто улёт, — сказал старик. Последнее предложение, он, совершенно точно, услышал из фильма или где-то ещё. И сказал только затем, чтобы внука порадовать.
— А что тебе больше всего понравилось?
— Мне… Ну знаешь, когда тебе за шестьдесят, здорового и шустрого тела уже хватит, чтобы ощутить что-то новое. А тут и магия, и монстры, и средневековье. Дживс был прав, мир «Каждому своё» действительно похож на мир «Ведьмака». Ещё очень понравились местная архитектура и животные. Смотришь на них — как настоящие, впрочем, всё в игре, как настоящее. Погружаясь в виртуальный мир, я словно живу новой жизнью. Но мне пока сложно освоиться и стать кем-то значимым для мира игры.
— Ты уже начал как легенда. Не забывай, это очень значимое событие, — Ник, похвалив заслугу деда, спросил — а что в игре тебе не понравилось?
— Пока сложности вызывают: новые слова, настройка персонажа, да и много чего ещё. Да и чрезмерная жестокость в игре мне до сих пор не нравится. Но я отношусь к этому философски…
— Это самый популярный ролик. Ведь благодаря ему люди перестали обвинять игры во всех бедах. Дед, а помоги мне с алгеброй, — скромно попросил Ник. Он впервые за несколько лет попросил деда помочь с домашней работой.
Они потратили на домашнюю работу совсем немного времени. После объяснений деда, Никита очень быстро решал аналогичные примеры.
На следующий день они снова играли.
Дуэтом они пришли в крупный город, располагавшийся
— Всё настолько реалистично и грамотно сделано, хоть экскурсии сюда води.
— У нас в школе есть класс с симуляторами виртуальной реальности. Так вот, мы иногда заходим в игру, в учебном режиме, разумеется.
— И как вы изучаете?
— Ну в учебном режиме игра пустая. Нет монстров и всего самого интересного. А мы просто синие огоньки, изучающие уроки истории и рассматривающие древний мир.
— Интересно, а я не знал об этом, — ответил Яркий.
— Ну ладно, хватит о реальности, — сказал Ультра Ник, показывая на объявление.
[Требуется человек, способный проникнуть в древний муравейник. Выкрасть из него личинку будущей матки и доставить её Королю. Приходите в замок, за заказ платим щедро.]
— Надо брать, — быстро проговорил УльтраНик, понимая, что такой заказ выполнить довольно просто, в отличии от заказов на убийство чудовищ.
— В этом городишке и король есть?
— Нет, Король — это ник игрока. Он самый главный в городе. Он правит даже некоторыми ии, которые служат замку. Сейчас мы сходим на центральную площадь, там есть «Счастливое колесо». Каждый игрок, раз в год, может покрутить его. Я в прошлом году выиграл этот меч, а стоит он больше двадцати тысяч.
— Ого! Может и мне повезёт. — Засмеялся Яркий — так идём же скорее.
Они пришли к колесу, напоминающее то, которое крутят в онлайн-рекламе всяких лживых казино. УльтраНик рассмотрел все возможные призы и указал на сет белого рыцаря.
— Дед, если ты его выиграешь, то я стану отличником в школе, честное пио… Просто обещаю, — с улыбкой договорил УльтраНик.
— Ты помнишь, как я начал эту игру? Думаю, что фортуна мне улыбнётся.
Яркий закрутил большое деревянное колесо с различными изображениями. Оно крутилось довольно долго, но вот оно замедляется. Стрелка указывает на три морковки, колосе почти останавливается… Но еле-еле стрелка перескакивает с изображения овощей на сет белого рыцаря. Доспех выглядит очень брутально, сразу видно, что он нереально тяжелый и прочный.
— Да чтоб я провалился, мне теперь за учебу браться? — тихо прошептал себе под ном УльтраНик.
— А мне идёт, смотри. Я как бледная смерть в доспехах, не хватает только косы, а ты будешь отличником — посмеивался Яркий.
— Я рад за тебя, правда. Идём к кузнецу, ещё можно сдать твою новую броню, мы её только вчера купили.
Выйдя из кузницы, они отправились прямо к Королю. Этот дуэт привлекал внимание каждого, кто шел навстречу. Громила в серебряном доспехе с гигантским мечом, а рядом настоящая смерть в белой броне. Конечно, игроки знали, за что даются те или иные вещи, но такая парочка всё равно приковывал внимание масс.