Яркий, как второе Солнце. Книга I
Шрифт:
— Ты, конечно, крут, но не положено нищему ходить в короне… — проворчал давешний рыжеволосый лучник, с которым Мартир не особо хотел общаться.
— А ну заткнулся, купидон болотный, — резко осадил нахала УльтраНик. — Слушайте все, это мой дед. Он лучший игрок своей возрастной категории, это факт. И если кто-нибудь еще хоть раз хавалку откроет…
Народ заткнулся.
— А я и не знал, что ты такой коммуникабельный, — шепотом сказ Мартир, присаживаясь за деревянный стол к внуку.
— В игре я могу намного
— Сдурел, какой тебе ром? Ник, тебе четырнадцать, — Мартир сказал это немного громче чем планировал.
Со всех сторон на УльтраНика тут же посыпались насмешки и хохот.
— Ты снимаешь тут комнату? Нужно кое-что тебе рассказать… — растерянно проговорил рыцарь…
— Да, идём наверх.
Мартира смутила собственная нечаянная оплошность. Они отправились в комнату. Обычная тесная комнатушка с одной кроватью и старой потрёпанной пародией на кровать. А ковер, который должен лежать на полу, заменяет высушенная луговая трава, от которой исходит не очень приятный аромат.
— Дед, это всего лишь игра. Ром восстанавливает много выносливости. Не нужно приравнивать игру к реальности… а ещё у меня есть просьба: никогда не говори о моём возрасте, — убедительно попросил Ник.
— Старый, я старый. Ты не обижайся, я не со зла. А те люди, в трактире, неужели они все намного старше тебя?
— Конечно нет. Но так в игре принято, высмеивать школьников. Именно сами школьники любят это больше всех остальных игроков. Дед, я понимаю, что ты не хотел ничего плохого, но не говори лишнего в игре. Я очень долго зарабатывал свой авторитет, я имею в виду не показатель, а отношение других игроков.
— Я всё понял, теперь я знаю, как это важно. Но я не поняло того, почему одни школьники высмеивают других? И почему у этого слова в игре негативный окрас?
— Существует стереотип, что все школьники туповаты и портят игру. Конечно, такие есть, но не все. Мне кажется, что их меньшая часть. Но именно они и выделяются на фоне остальных игроков. Представь обычного школьника, если он играет хорошо, то никто и не узнает его возраст. А какого-нибудь неадеквата сразу выведут на чистую воду.
— Начинаю понимать, — ответил он.
— Дед, сейчас слушай внимательно, я проведу гайд. То есть, расскажу о игре и механиках.
Он около получаса объяснял, на что влияют показатели, как работает прокачка и прочее. Рассказал, как лучше потратить 45 баллов.
— Сейчас я потрачу очки улучшений, секундочку.
[Уровень: 10]
[Здоровье: 1000]
[Сила/мана: 1000]
[Выносливость: 600]
[Сопротивление: 250]
[Авторитет: 5100]
[Деньги: 453]
— Я
— Нет, не думаю, ты, видимо, пропустил уведомление. Тебе дали авторитет за убийство огра, — ответил УльтраНик.
— А на что он вообще влияет?
— Это самый загадочный показатель в игре. Влияние он оказывает на мобов… —
— Прости, что? — конечно, Мартир не знал кто такие мобы, либо вечно забывал.
— Мобы — это персонажи без ников, за них играет компьютер, искусственный интеллект, так вот, — продолжил он, — авторитет влияет на мобов. Как именно это происходит, известно только разрабам. Есть много предположений. Например, что, игрока с высоким авторитетом реже обманывают, больше боятся и тому подобное.
— Ну как и в реальной жизни.
— Да. А ты уже придумал новый ник? Мы же сейчас пойдём фармить… то есть зарабатывать деньги и опыт.
— Ты знаешь, меня стали называть Мортирой после убийства огра. Это очень забавно. Но я буду — Ярким как второе солнце.
— Яркий как второе солнце, пу-пу-пуу, — начал напевать УльтраНик. — Дед, это очень классный ник, сразу запоминается и звучит солидно.
— А как его сменить-то?
УльтраНик рассказал, как это сделать, а после они отправились на поляну, где обитает очень много кабанов. Это чудесное место, с бесконечно спавнящимися зверями, было всего в нескольких минутах ходьбы от «Толстого жереха».
В реальности такая поляна была бы мечтой любого ленивого охотника. И вообще такое себе сложно представить, сюрреализм какой-то. Но в игре, такие места служили для фарма. Каждый новый игрок все равно удивлялся, увидев поляну впервые.
По пути им встретился всё тот же огр, который сидел под скалой. Он помахал Яркому. Затем они шли по равнине, окруженной деревьями. В лес вели множество тропинок, и каждая с указателем.
— Не понял, я же его вчера прикончил, — удивился Яркий.
— Ну это же игра. Игровой мир обновляется несколько раз в сутки.
— А зачем это нужно? А у тебя есть карта этого мира?
— Без обновлений мир был бы слишком пустым и разрушенным. Карта такая же, как и наша. Названия и границы другие, но мир такой же.
— То есть, я могу взять глобус и ориентироваться по нему в игровом мире?
— Теоретически да.
— Ты так и не сказал почему огр мне махал.
— Это пасхалка, наверное. Откуда мне знать, я не убивал его, — с уважением в голосе ответил Ник.
— Я знаю, что такое пасхалка. Это произошло от игры с пасхальными яйцами, которые прятали в разных местах, — гордо поделился знанием Яркий.