Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Любое свойство может быть установлено с использованием синтаксиса "свойство-элемент", который всегда сводится к следующему шаблону:

<ОпределяющийКласс>

<ОпределяющийКласс.СвойствоОпределяющегоКласса>

<!
– - Значение для свойства определяющего класса —>

</ОпределяющийКласс.СвойствоОпределяющегоКласса>

</ОпределяющийКласс>

Хотя

любое свойство может быть установлено с применением такого синтаксиса, указание значения в виде простой строки, когда подобное возможно, будет экономить время ввода. Например, вот гораздо более многословный способ установки свойства
Width
элемента
Button
:

<Button Height="50" Content="OK!"

FontSize="20" Foreground="Yellow">

...

<Button.Width>

100

</Button.Width>

</Button>

Понятие присоединяемых свойств XAML

В дополнение к синтаксису "свойство-элемент" в XAML поддерживается специальный синтаксис, используемый для установки значения присоединяемого свойства. По существу присоединяемое свойство позволяет дочернему элементу устанавливать значение свойства, которое определено в родительском элементе. Общий шаблон, которому нужно следовать, выглядит так:

<РодительскийЭлемент>

<ДочернийЭлемент РодительскийЭлемент.СвойствоРодительскогоЭлемента

= "Значение">

</РодительскийЭлемент>

Самое распространенное применение синтаксиса присоединяемых свойств связано с позиционированием элементов пользовательского интерфейса внутри одного из классов диспетчеров компоновки (

Grid
,
DockPanel
и т.д.). Диспетчеры компоновки более подробно рассматриваются в главе 25, а пока введите в редакторе Kaxaml следующую разметку:

<Page

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

<Canvas Height="200" Width="200" Background="LightBlue">

<Ellipse Canvas.Top="40" Canvas.Left="40" Height="20"

Width="20" Fill="DarkBlue"/>

</Canvas>

</Page>

Здесь определен диспетчер компоновки

Canvas
, который содержит элемент
Ellipse
. Обратите внимание, что с помощью синтаксиса присоединяемых свойств элемент
Ellipse
способен информировать свой родительский элемент (
Canvas
) о том, где располагать позицию его левого верхнего угла.

В отношении присоединяемых свойств следует иметь в виду несколько моментов. Прежде всего, это не универсальный синтаксис, который может применяться к любому свойству любого родительского элемента. Скажем, приведенная далее разметка XAML содержит ошибку:

<!-- Попытка установки свойства Background в Canvas

через присоединяемое свойство. Ошибка!
– ->

<Canvas Height="200" Width="200">

<Ellipse Canvas.Background="LightBlue"

Canvas.Top="40" Canvas.Left="90"

Height="20" Width="20" Fill="DarkBlue"/>

</Canvas>

Присоединяемые свойства являются специализированной формой специфичной для WPF концепции, которая называется свойством зависимости. Если только свойство не было реализовано в весьма специальной манере, то его значение не может быть установлено с использованием синтаксиса присоединяемых свойств. Свойства зависимости подробно исследуются в главе 25.

На заметку! В Visual Studio имеется средство

IntelliSense
, которое отображает допустимые присоединяемые свойства, доступные для установки заданным элементом.

Понятие расширений разметки XAML

Как уже объяснялось, значения свойств чаще всего представляются в виде простой строки или через синтаксис "свойство-элемент". Однако существует еще один способ указать значение атрибута XAML — применение расширений разметки. Расширения разметки позволяют анализатору XAML получать значение для свойства из выделенного внешнего класса. Это может обеспечить большие преимущества, поскольку для получения значений некоторых свойств требуется выполнение множества операторов кода.

Расширения разметки предлагают способ аккуратного расширения грамматики XAML новой функциональностью. Расширение разметки внутренне представлено как класс, производный от

MarkupExtension
. Следует отметить, что необходимость в построении специального расширения разметки возникает крайне редко. Тем не менее, некоторые ключевые слова XAML (вроде
х:Array
,
x:Null
,
х:Static
и
х:Туре
) являются замаскированными расширениями разметки!

Расширение разметки помещается между фигурными скобками:

<Элемент УстанавливаемоеСвойство = "{ РасширениеРазметки }" />

Чтобы увидеть расширение разметки в действии, введите в редакторе Kaxaml следующий код:

<Page

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Огни Аль-Тура. Завоеванная

Макушева Магда
4. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Завоеванная

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3