Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

static void StringsAreImmutable

{

Console.WriteLine("=> Immutable Strings:\a");

// Установить начальное значение для строки.

string s1 = "This is my string.";

Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

// Преобразована ли строка si в верхний регистр?

string upperString = s1.ToUpper;

Console.WriteLine("upperString = {0}", upperString);

//
Нет! Строка si осталась в том же виде!

Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

}

Просмотрев показанный далее вывод, можно убедиться, что в результате вызова метода

ToUpper
исходный объект
string(s1)
не преобразовывался в верхний регистр. Взамен была возвращена копия переменной типа
string
в измененном формате.

s1 = This is my string.

upperString = THIS IS MY STRING.

s1 = This is my string.

Тот же самый закон неизменяемости строк действует и в случае применения операции присваивания С#. Чтобы проиллюстрировать, реализуем следующий метод

StringsAreImmutable2
:

static void StringsAreImmutable2

{

Console.WriteLine("=> Immutable Strings 2:\a");

string s2 = "My other string";

s2 = "New string value";

}

Скомпилируйте приложение и запустите

ildasm.exe
(см. главу 1). Ниже приведен код CIL, который будет сгенерирован для метода
StringsAreImmutable2
:

.method private hidebysig static void StringsAreImmutable2 cil managed

{

// Code size 21 (0x15)

.maxstack 1

.locals init (string V_0)

IL_0000: nop

IL_0001: ldstr "My other string"

IL_0006: stloc.0

IL_0007: ldstr "New string value" /* 70000B3B */

IL_000c: stloc.0

IL_000d: ldloc.0

IL_0013: nop

IL_0014: ret

} // end of method Program::StringsAreImmutable2

Хотя низкоуровневые детали языка CIL пока подробно не рассматривались, обратите внимание на многочисленные вызовы кода операции

ldstr
("load string" — "загрузить строку"). Попросту говоря, код операции
ldstr
языка CIL загружает новый объект
string
в управляемую кучу. Предыдущий объект
string
, который содержал значение
"Му other string"
,
будет со временем удален сборщиком мусора.

Так что же в точности из всего этого следует? Выражаясь кратко, класс

string
может стать неэффективным и при неправильном употреблении приводить к "разбуханию" кода, особенно при выполнении конкатенации строк или при работе с большими объемами текстовых данных. Но если необходимо представлять элементарные символьные данные, такие как номер карточки социального страхования, имя и фамилия или простые фрагменты текста, используемые внутри приложения, тогда тип
string
будет идеальным вариантом.

Однако когда строится приложение, в котором текстовые данные будут часто изменяться (подобное текстовому процессору), то представление обрабатываемых текстовых данных с применением объектов

string
будет неудачным решением, т.к. оно практически наверняка (и часто косвенно) приведет к созданию излишних копий строковых данных. Тогда каким образом должен поступить программист? Ответ на этот вопрос вы найдете ниже.

Использование типа System.Text.StringBuilder

С учетом того, что тип

string
может оказаться неэффективным при необдуманном использовании, библиотеки базовых классов .NET Core предоставляют пространство имен
System.Text
. Внутри этого (относительно небольшого) пространства имен находится класс
StringBuilder
. Как и
System.String
, класс
StringBuilder
определяет методы, которые позволяют, например, заменять или форматировать сегменты. Для применения класса
StringBuilder
в файлах кода C# первым делом понадобится импортировать следующее пространство имен в файл кода (что в случае нового проекта Visual Studio уже должно быть сделано):

// Здесь определен класс StringBuilder:

using System.Text;

Уникальность класса

StringBuilder
в том, что при вызове его членов производится прямое изменение внутренних символьных данных объекта (делая его более эффективным) без получения копии данных в модифицированном формате. При создании экземпляра
StringBuilder
начальные значения объекта могут быть заданы через один из множества конструкторов. Если вы не знакомы с понятием конструктора, тогда пока достаточно знать только то, что конструкторы позволяют создавать объект с начальным состоянием при использовании ключевого слова
new
. Взгляните на следующий пример применения
StringBuilder
:

static void FunWithStringBuilder

{

Console.WriteLine("=> Using the StringBuilder:");

StringBuilder sb = new StringBuilder("**** Fantastic Games ****");

sb.Append("\n");

sb.AppendLine("Half Life");

sb.AppendLine("Morrowind");

sb.AppendLine("Deus Ex" + "2");

sb.AppendLine("System Shock");

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Энфис. Книга 1

Кронос Александр
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.70
рейтинг книги
Энфис. Книга 1

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3