Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования Perl
Шрифт:

# waitpid $pid, 0;

print "Закончился предок PID $$\n";

}

По сообщениям, выводимым при выполнении этого примера, видно, что родительский и порожденный процессы выполняются параллельно. Для того чтобы организовать в родительском процессе ожидание завершения дочернего процесса, применяется функция waitpid, которой передается PID процесса-потомка (а также, возможно, дополнительные параметры). По выдаваемым сообщениям сравните два варианта выполнения приведенной выше программы - без ожидания завершения дочернего процесса и с ожиданием завершения процесса-потомка (для этого нужно раскомментарить вызов функции waitpid):

Без
ожидания потомка С ожиданием потомка по waitpid

– --------------------------- --------------------------------

Начался потомок PID -1024 Начался потомок PID -1908

Потомок PID -1024 работает 1 Потомок PID -1908 работает 1

Начался предок PID 1504 Начался предок PID 1876

Предок PID 1504 работает 1 Предок PID 1876 работает 1

Предок PID 1504 работает 2 Предок PID 1876 работает 2

Потомок PID -1024 работает 2 Потомок PID -1908 работает 2

Предок PID 1504 работает 3 Предок PID 1876 работает 3

Закончился предок PID 1504 Предок PID 1876 ждет завершения -1908

Потомок PID -1024 работает 3 Потомок PID -1908 работает 3

Закончился потомок PID -1024 Закончился потомок PID -1908

Закончился предок PID 1876

Выполнение всей программы заканчивается, когда заканчивается последний порожденный процесс. Ожидание окончания выполнения всех дочерних процессов можно организовать с помощью функции wait, которая возвращает PID завершившегося подпроцесса и -1, если все процессы-потомки завершили работу.

В Perl есть несколько способов организации взаимодействия процессов при их параллельном выполнении. Один из них - создать программный канал (pipe), который представляет из себя два файловых манипулятора - приемник (reader) и передатчик (writer) - связанных таким образом, что записанные в передатчик данные могут быть прочитаны из приемника. Программный канал создается с помощью функции pipe, которой передаются имена двух файловых манипуляторов: приемника и источника. Один из вариантов взаимодействия процессов через программный канал показан в следующем примере:

use IO::Handle; # подключаем стандартный модуль

pipe(READER, WRITER); # создаем программный канал

WRITER->autoflush(1); # включаем авто-очистку буфера

if ($pid = fork) { # процесс-предок получает PID потомка

close READER; # предок не будет читать из канала

print WRITER "Послано предком (PID $$):\n";

for (my $n = 1; $n <= 5; $n++) { # запись в передатчик

print WRITER "$n ";

}

close WRITER; # закрываем канал и

waitpid $pid, 0; # ждем завершения потомка

}

die "fork не отработал: $!" unless defined $pid;

if (!$pid) { # процесс-потомок получает 0

close WRITER; # предок не будет писать в канал

print "Потомок (PID $$) прочитал:\n";

while (my $line = <READER>) { # чтение из приемника

print "$line";

}

close READER; #
канал закрывается

exit; # потомок завершает работу

}

Во время выполнения этого примера в стандартный выходной поток будет выведено следующее:

Потомок (PID -2032) прочитал:

Послано предком (PID 372):

1 2 3 4 5

Если нужно организовать передачу данных в обратном направлении, организуется канал, в котором передатчик будет в процессе-потомке, а приемник - в процессе-предке. Так как с помощью программного канала можно передавать данные только в одном направлении, то при необходимости двустороннего обмена данными между процессами создаются два программных канала на передачу в обоих направлениях.

Кроме программных каналов, процессы могут обмениваться информацией и другими способами: через именованные каналы (FIFO) и разделяемые области памяти, если они поддерживаются операционной системой, с помощью сокетов (что будет рассмотрено в следующей лекции) и при помощи сигналов.

В операционных системах имеется механизм, который может доставлять процессу уведомление о наступлении какого-либо события. Этот механизм основан на так называемых сигналах. Работа с ними происходит следующим образом. В программе может быть определен обработчик того или иного сигнала, который автоматически вызывается, когда ОС доставляет сигнал процессу. Сигналы могут отправляться операционной системой, или один процесс может с помощью ОС послать сигнал другому. Процесс, получивший сигнал, сам решает, каким образом реагировать на него, - например, он может проигнорировать сигнал. Перечень сигналов, получение которых можно попытаться обработать, находится в специальном хэше с именем %SIG. Поэтому допустимые идентификаторы сигналов можно вывести функцией keys(%SIG). Общеизвестный пример - сигнал прерывания выполнения программы INT, который посылает программе операционная система по нажатию на консоли сочетания клавиш Ctrl+C. Как устанавливать обработчик конкретного сигнала, показано на примере обработки сигнала INT:

# устанавливаем обработчик сигнала INT

$SIG{INT} = \&sig_handler; # ссылка на подпрограмму

# начало основной программы

print "Работаю в поте лица...\n" while (1); # бесконечный цикл

sub sig_handler { # подпрограмма-обработчик сигнала

$SIG{INT} = \&sig_handler; # переустанавливаем обработчик

print "Получен сигнал INT по нажатию Ctrl+C\n";

print "Заканчиваю работу!\n";

exit; # завершение выполнения программы

}

Выполнение примера сопровождается выводом сообщений, подтверждающих обработку поступившего сигнала:

Работаю в поте лица...

Получен сигнал INT по нажатию Ctrl+C

Заканчиваю работу!

Примером реальной программы, выполняющейся в бесконечном цикле, может служить любой сервер, ожидающий запросов от клиентских программ и перечитывающий свой конфигурационный файл после получения определенного сигнала (обычно HUP или USR1). Если необходимо временно игнорировать какой-то сигнал, то соответствующему элементу хэша %SIG присваивается строка 'IGNORE'. Восстановить стандартную обработку сигнала можно, присвоив соответствующему элементу %SIG строку 'DEFAULT'.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Скандальный развод, или Хозяйка владений "Драконье сердце"

Милославская Анастасия
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Скандальный развод, или Хозяйка владений Драконье сердце

Эра мангуста. Том 4

Третьяков Андрей
4. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра мангуста. Том 4

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Безнадежно влип

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Безнадежно влип

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила