За место под Солнцем

на главную

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Annotation

Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...

За место под Солнцем

Глава 1. В новом клане

Глава 2. День Целителя

Глава 3. Война за Орск

Глава 4. Робин-гуды Карского округа

Глава 5. Карский перевал

Глава 6. Ружские

разговоры

Глава 7. Стояние на Гурке

Глава 8. Бросок на юг

Глава 9. Войне конец

Глава 10. Очерк географии Урхура и острова Крам

За место под Солнцем

Глава 1. В новом клане

Главная площадь Орска, возбуждение и тревога. Орки скрылись в храме – что-то делать с алтарем, за ними строятся в очередь хобгоблины-гвардейцы. У нас, однако, есть Истр – который с виду спокоен, как слон. Интересно – в Краме есть слоны? Так, командир имеет что-то сказать…

– Ребята, сейчас мы разойдемся, так что запомните покрепче, особенно группа Ранка. Придется воевать с гвардией Ружа. Так вот – в открытый бой с ними вам вступать нельзя. Ни в ближний, ни в дальний. Почти любой гвардеец владеет мечом, копьем и луком намного лучше вас, а еще он вас, как минимум, сильнее и ловчее. Можно только бить одиночек из засады. Максимум – атаковать из засады группы из двух-трех гвардейцев – чтобы подбить всех с одного залпа. С подранками вы должны справиться. В остальном – только следить. Может быть, гвардейцев будут разбавлять ополчением – вот с ними вы можете воевать, как с разбойниками. То есть с умом. Держите сувениры.

Истр с видом фокусника извлек три системные карты и раздал по одной – Урре, Заю и мне. Ага, «рывок» – как и обещал… Ничего не забывает.

– Все, время. Ранк – вас уже ждет Агондо. Дружина – пойдем разбираться с нашим новым командиром. Думаю, вас ждут новые доспехи.

Как всегда, тан прав. Отцы-командиры как раз вышли из храма и направились в здание Стана, причем Агондо махнул нам рукой – на вход. Идем.

– Вам что Истр выдал? Зай?

– Гвардейский системный лук, Е-ранг. Правда, требует 8 единиц силы, надо будет как-то качнуть. Так что будет лишний лук.

– Пойдет Урре, у нее пока несистемный. Урр, а у тебя что?

– Навык «Вдохновение», F-ранг. Написано – площадной, на время повышает союзникам основные параметры.

– Ого… первый раз слышу. Скорее всего, его надо очень хорошо прокачать. А у меня – «рывок», для ближнего боя…

– То есть ты нас прикрываешь как копейщик, а потом еще и лечишь… хорошая комбинация, но нам нужен второй такой ты.

– Ну, сколько есть…

На этом мы пришли в Стан – точнее, в огромный каменный дом с гвардейским штабом, казармами, всякими складами и кабинетами – и мало ли с чем еще. Сейчас вся гвардия торчала на улице, и получилось, что Агондо принял нас в своем кабинете первыми, причем и Айдаро оказался здесь же.

– Заходите, бойцы. На формальности времени нет, так что сразу ставлю задачу. Ранк, ты владеешь навыком связи в группе?

– Да.

– Еще вчера это было бы вызовом… сегодня сойдет. Новый клан – новые порядки. Итак, нам нужно удержать свое место под этим солнцем – то есть границу своей территории со стороны Ружа. Там есть очевидный проход около обвалившейся дороги, через истоки Рыни – это место мы будем блокировать гвардией. Но его можно обойти с востока, через нижнее течение Рыни…

– Простите, капитан, а можно увидеть карту?

– Да, а что там особенно смотреть…

Агондо, покажи ему. Это ты знаешь край со всех сторон, а парень пока видел только дорогу в Руж.

– Хм… пожалуй. Держи.

Капитан раскрутил на столе здоровый кожаный свиток – действительно, карта. Причем всего Крама. Большая, красивая и цветная, даже более полноцветная, чем у Анкуса. С горами, городами и дорогами. Сразу стало видно много всего интересного… а еще видно, что нашей задаче она не поможет – слишком мелкая. Отмечены, похоже, только центры округов – и то, скорее всего, не все… Впрочем, наша северная часть прорисована получше, и долина речки Рынь видна четко – а она теперь и есть наша южная граница. А в целом остров Крам – треугольное плато с полями и пастбищами (судя по скалам и пещерам – известняковое, то есть приподнятое морское дно), рассеченное вдоль вулканическим горным хребтом и окруженное неширокой полосой приморских лесистых равнин. Такой недоделанный Кавказ… с той разницей, что люди на Земле охотно заселяют побережья моря и долины рек, а здешние гоблины обживают почти исключительно плато. Кстати, изучение карты явно пробуждает память из прошлой жизни… Черт, я же был ученый, и путешественник… И попал в новый мир, а занимаюсь внутриплеменными разборками гоблинов… Надо как-то…

Карта острова Крам, хранящаяся в Стане гвардии в Орске. Очевидно, это не совсем полная копия, сделанная для северных кланов – подписаны только города и реки северной части, относящиеся к кланам Синего Быка, Ленивой Воды и Белой Чайки.

– Так вот, смотрите, – капитану некогда было ждать, пока мы рассмотрим всю карту, – в верхнем и среднем течении Рынь течет в каньоне, там войска провести нельзя. А вот ниже, примерно напротив Гурска, уже появляются приемлемые спуски с той стороны – и подъемы на нашу сторону, к Улоту. Хотя без конницы, конечно. Когда ружцы ткнутся в нашу оборону у дороги, они запросто отправят часть войск в обход. Даже десяток гвардейцев, если их не встретить, может разорить Улотский округ, а взвод – взять Орск. Так вот – вам нужно наблюдать за переходами через Рыньскую долину, а еще лучше – за подходами к ней с той стороны. В полях заметить отряд гораздо легче, чем в лесу. И, соответственно, сразу оповестить меня по командной связи. Далее – следить и докладывать о перемещениях.

– Атаковать?

– Только при очень удобном случае. Если придет отряд, а не пара разведчиков – шансов на победу у вас не будет. Хотя, если сможете задержать… Говорят, ты умеешь договариваться со сканфами?

– Это так. Я могу предложить им союз против ружцев – если вы готовы к такому союзу.

– Я не знаю ничего хорошего о сканфах, но против ружцев сейчас пойдет любой союз. Если сканфы поддержат нас в этой войне – мы признаем за ними право на леса. Так, отец?

– Пусть будет так. Правда, я не верю, что сканфы станут воевать.

– А с запада, вдоль гор, ружцы нас не обойдут?

– Это гораздо легче отследить. Выставим дозор на Голой горе в истоках Рыни – оттуда видны все западные проходы. Все, вам пора в путь. Я смотрю – Ранк уже в приличном доспехе, хотя и кустарном. Зай, Урра – пойдемте, выдам вам броню.

– Ранк, а ты останься, – вдруг приказал Айдаро. Серьезным таким тоном, испугаться можно. И смотрит как-то неласково…

– Ранк, я считал твои навыки – и так не бывает. Исцеление девятого уровня, поиск жизни – пятого… некоторые я вообще не знаю. Кто ты такой?

Книги из серии:

Спираль Хранителя

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Популярные книги

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Предатель. Цена ошибки

Кучер Ая
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Предатель. Цена ошибки

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5