Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

За место под Солнцем
Шрифт:

– Неужели их завтра тоже разграбят? – вдруг грустно, ни к кому не обращаясь, спросила Урра. Шаман и его домочадцы заметно помрачнели.

– Может быть, мы отобьемся? – несмело предположил Кари, самый взрослый сын шамана, примерно мой ровесник.

– Даже не думай! – отрезал шаман, – против гвардейцев мы с тобой как хуесы против нас. Самое умное, что можно сделать – это вовремя убежать и спрятаться.

– Да не может быть! – загорячился Кари, – мне же вон настоящий меч подарили, и чем я хуже?

– Тем, что к нему нужны настоящие руки, и сноровка. Не веришь – попроси у наших гостей тренировочный бой.

Ну что же – попросил.

Помахались и мечами, и копьями. В общем шаман прав – даже Зай с первым уровнем копейщика отбивался от Карика с мечом без особого напряжения, а Урра со своим третьим копейщиком валяла его вообще как хотела. В варианте «меч против меча» было несколько интереснее, поскольку ни Зай, ни Урра навыками мечника тоже не владели – но они были гораздо сильнее и ловчее, так что и тут Карику не светило ничего. В общем, парень напросился с нами в разведку.

Кстати, деревня за долиной Рыни оказалась та самая Шпонь, около которой должен жить наш знакомый сканф Мурли. Так что планов у нас прибавилось: перейти лес и реку, найти на той стороне сканфов и попробовать договориться о союзе, а потом еще найти место для наблюдения за полями на той стороне. Ну, и наблюдать.

Да, Земля вспоминается все четче, вместе с ней всплывают вроде бы хорошо забытые понятия и понимания. Вот, например, сейчас мы слезаем с карстового плато, белые скалы которого источены водой и изобилуют пещерами, почти как в Крыму. Растительность под ногами – в общем субтропическая, причем изрядно напоминает средиземноморскую, в какой-нибудь Южной Испании или Марокко. Не сказать, что с ходу узнаются отдельные виды или даже рода, но… практически не возникает сомнений, что вся эта природа когда-то была занесена с Земли. Наверняка – не одну тысячу лет назад; возможно, тут пахнет и не одним миллионом лет независимой эволюции, но корни однозначно родные – не бывает такой конвергенции. Скорее всего, над благоустройством Урхура тоже потрудился великий бог Каин… черт, это же он подбил меня переделывать Марс… а потом прилюдно казнил, чтобы не устраивать войну с накопившимися у меня врагами… и я же сам был Богом… Эх, и как теперь жить?

Ранк, ты нас куда ведешь? Видишь – обрыв впереди! – Зай тоже бывает молчалив и задумчив, но такие вещи не пропускает. Да, а спустились мы не очень удачно – на скальный выступ. Кстати, в сотне шагов под ним уже и лес начинается… ну, то есть кусты чак. Стоп – какие кусты чак, это же земляничное дерево! Арбутус! То-то эти ягоды все казались знакомыми… А хуесы… нет, все же это уже местный вид, хотя и явный родственник хомяка.

– Здесь можно обойти, а потом спрыгнуть! – оказывается, Карика мы взяли не зря. Он вырос на этих обрывах и знает тут все проходы, а еще лазает гораздо лучше нас. Правда, я теперь могу спускаться с помощью прыжков и «рывка» – но почему-то кажется, что лучше так не делать.

Рынь здесь оказалась речкой быстрой, холодной и глубиной по колено – и никаких болот с варанами и крокодилами, на которых можно поиметь дополнительного опыта. Судя по следам на тропинке, здесь иногда проходят бувни, но на них нам охотиться ни к чему, да и некогда. Зато чуть впереди открывается еще одна долина, поуже, подходящая с юга и несущая крупный каменистый ручей – похоже, это и есть речка Шпонь. Кстати, и подъем на плато южной стороны должен идти сюда же.

Подъем вышел довольно крутым – эта Шпонь пробивает известняки почти сплошным порогом, вырезав себе в скалах не особенно глубокую расщелину. Тем не менее, вдоль речки идет что-то вроде тропы, и следы – все вперемешку. И бувней, и медведя, и сканфов, и даже гоблинов… А что бы им тут делать?

Ага, характерное место – долина немного расширилась, образовав у ручья довольно уютную поляну под крупными деревьями нукас… да нет, это какие-то дубы – вон и желуди вполне типичные. В общем, почти идеальное место для стоянки, а тропа как будто ветвится. Левая забирает круто вверх по лесистому склону – похоже, в сторону деревни, а правая продолжает пробираться вдоль ручья, между скалами. Пока мы отдыхаем и присматриваемся, на скалу напротив выскакивает сканф и без разговоров прыгает на Зая – ногами в грудь. Зря он так – Зай хороший охотник, и успевает не только уклониться, но и сунуть сканфу под ноги древко копья – так что этот кенгуру неловко шмякается нам под ноги. Дукси, F3. С виду – совсем молодой еще.

– Ну и кто так встречает гостей? – укоряю я сканфа, на всякий случай почесав ему шею копьем.

– Гоблины – враги! – отважно чеканит удалой сканф, но резких движений не делает – лежит. Похоже, воспитание велит воевать, а здравый смысл советует договориться. Бывает…

– Гоблины бывают разные, – поучаю его, – скажи лучше, это у вас живет сканф Мурли? Так получилось, что он мне должен.

– Прости… это ты спас Мурли из плена в городе?

– Ну да… и теперь имею к нему разговор. И к вашему старейшине, вероятно.

– Прости еще раз… У нас теперь каждый знает эту странную историю. Я провожу вас в поселение. Вы же не станете нападать?

– Нет. Сканфы двух поселений к северу отсюда признали нас друзьями.

Так и договорились. Дукси уже без особых вопросов повел нас вверх по ручью – к пещерам, разумеется. Идти оказалось всего шагов пятьсот, хотя и довольно корявых – по скалам и кустам.

И все же эти сканфы были шуганые сверх всякой меры. Когда мы уже подошли к пещерам, возникло ощущение ловушки – на площадке перед входами никого не было, зато с десяток сканфов со своими миниатюрными копьями окружили нас с трех сторон. Обстановка разрядилась, когда один из них оказался Мурли – он сразу замахал лапами и спрыгнул к нам.

– Привет, добрый гоблин! Хорошо, что ты пришел. Мы теперь спорим – это все гоблины стали другими, или это ты такой странный?

– Не все, Мурли. На самом деле, у нас начинается война, и нужно об этом поговорить. Кто у вас старший?

Старейшина этих пещер тоже оказался рядом и грузновато спрыгнул с какой-то скалы. Курди, F9.

– Доброго дня, если вы пришли с миром. Я, увы, далек от романтической мысли, что гоблины стали добрее. Что же вам нужно?

– По долине Рыни пролегла граница между нашими расколовшимися кланами. Возможно, на днях начнется война – большой клан из Ружа будет пытаться покорить малый клан из Орска. Мы предлагаем вам военный союз – а взамен дальнейшую дружбу и отказ от претензий на ваши леса.

– Звучит-то вкусно… Вы – это новый малый клан из Орска? И вы хотите, чтобы мы помогали вам воевать с большим кланом из Ружа, так?

– Да… хотя бы на уровне обмена информацией. Нам нужно знать, где и когда они пересекут Рынь.

Поделиться:
Популярные книги

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8