Чтение онлайн

на главную

Жанры

За место под Солнцем
Шрифт:

– Ранк! Как же здесь прекрасно… Давай, как закончится война, найдем тут место и станем жить. Смотри, а вон там, под горой… кажется, синее озеро. И кони пасутся…

– Тебе здесь нравится больше, чем под Крыжем?

– Конечно! Крыж и Луток – плоские, гор почти не видно, и даже наш красивый Уступ весь спрятан в лесу. А вдоль речек живут крокодилы. А тут…

– Может быть, тоже крокодилы?

– Наверняка кто-нибудь поинтереснее! И не такой злючий.

– Ладно, давай сначала в этот округ слезем. Прикинь – нам надо как-то пройти вдоль его края до уровня во-он того города. Причем до завтра.

– По-моему, Ранк, по хребту мы не пройдем даже за десять дней. Ты же видишь, в каких распадках начинаются

ручьи? Если только по самому гребню… но там скалы везде.

– По-моему, тоже. Надо спускаться хотя бы в предгорья и идти по дорогам. И еще как-то не попасться местной гвардии, если она тут есть.

– Мы же все равно должны узнать, какая там армия? Значит, придется кого-то искать и расспрашивать.

– Ага… значит, вот через эти два распадка нам лезть все равно, а дальше – спускаемся к первой деревне и разбираемся с дорогами.

Конечно, лезть вниз по кустам и скалам значительно легче, чем вверх – только все равно сплошной спуск не получается. Вспоминая прошлую жизнь, почти любое путешествие по горам, даже самое маленькое – это чередование подъемов и спусков. Причем особенно крутые спуски заметно опаснее крутых подъемов – например потому, что их чаще всего не видишь заранее и попадаешь к ним внезапно. В общем, пришлось взять Урру в руки и совершить рывок почти на сотню метров вниз. И это даже удалось – с той оговоркой, что приземлились мы на поляну, сплошь затянутую паутиной. И со всех сторон полезли здоровые кусачие арахноиды – причем не только F-, но и несколько Е-ранговых, высотой почти по пояс и довольно устойчивых к стрелам. Дело спасли веерная защита копьями и магическийклинок – потеряв голову и часть конечностей, почти все пауки заметно присмирели. Когда первый натиск удалось отразить, мы поделили роли – Урра стреляет, я прикрываю ее копьем. Нет… уже не так – Урра все еще стреляет, а я ставлю нам исцеление на ноги. Все-таки покусали… Гвардейские панцири до бедер тут не очень помогают – укусы приходятся в основном на уровень коленок и ниже. В общем, отбились – а пауков полегло около сорока, не считая колобков первых уровней, которых просто давили ногами. Мы же теперь в сапогах!

Опыт договорились делить поровну. Урра – поборник справедливости, хотя ей опыт явно нужнее. Получилось примерно по пятьсот очков. Поднял лук до 6/10 (200 ОС), рывок до 4/5 (80 ОС), и все-таки получил E18 (16/360). Сразу, пока уж отдыхаем, вложился в параметры: чуйка +1 (8/8), стойкость +1 (2/8). Повысившаяся чуйка явно намекнула, что вокруг еще полно пауков, а стойкость – что пора идти дальше, а то не вылезем из этих скал до темноты.

Урра, конечно, развернулась вовсю – ей столько опыта, да еще в малых порциях, зашли просто «на ура». То есть – ранг на Е5, лучник на 5/10 – то есть мастер лука, дар шамана на 5/10 и исцеление тоже на 5/10. А еще попросила меня записать на карту рывок и сразу подняла его до 3/5 – так что может теперь сама прыгать на сто метров. А я теперь могу на двести! В общем, очень полезные попались нам пауки… хотя нога до сих пор немеет.

– Ранк, а как же дальше качать навыки? Неужели надо вкладывать по двести ОС? Это же нужен уровень…

– Правильно, одиннадцатый. И ничего в этом запредельного нет – еще пара таких паучьих полянок, и ты сама себя не узнаешь…

– Эх… кажется, еще недавно я была обычной девочкой и боялась хуесов, потому что они могут укусить. А теперь вот убиваю направо и налево и соглашаюсь с тобой, что так и надо. Давай пока не будем искать пауков – пойдем в деревню.

Первую от гор деревню – видимо, самую северо-восточную в округе – мы приметили издалека, еще со скал. А заодно приметили подозрительную картину – из этой деревни вышла на дорогу колонна из трех конных и, кажется, четырнадцати пеших – и понемногу направилась на юг, в сторону города. Можно было думать, что это собралось ополчение, но наш опыт говорил о другом…

– Ранк, это же грабители, да? И они забрали крестьян на продажу?

– Очень похоже…

– Пойдем быстрее. Надо им помочь!

– Слушай, нас-то в разведку послали, а не воевать. Тем более, нас меньше…

– Отбиваться от грабителей – это не война, это всегда нужно делать. А кроме нас, тех крестьян же наверняка никто не спасет. Ранк!

– Да ты права, конечно… Ладно, пошли в деревню, а я постараюсь что-нибудь придумать, чтобы не очень подставляться.

Довольно большая и ухоженная деревня, уютная центральная площадь, приземистые бревенчатые домики. Перед храмом стоит понурый шаман, толпятся несколько охреневших жителей пожилого возраста, плачут какие-то дети и лежит одинокий труп молодого гоблина. От нас шарахаются, но как-то вяло – кажется, им уже хватило эмоций на сегодня. Ага, хотя бы шаман – с ником…

Балуй, гоблин, боец. Ранг F 6.

– Шаман? Что тут у вас было? Грабители?

– Э… ты сам-то откуда? Ружский, что ли?

– Орские мы. Разведка клана Белых Скал. Кто вас грабил?

– Гвардейцы. Моряки. Из клана Белой Чайки то есть. Повязали всю молодежь, ну и вещи сгребли заодно.

– А что вообще происходит? Они заняли ваш округ? Много их? Что говорили – слышал?

– Говорили… слышал. Их армия Руж осаждает, а один взвод в наш округ залез. Они так решили, что Карс им все равно не удержать – поэтому его нужно по-быстрому обобрать. А южные города хотят отжать насовсем.

– Все вынесли?

– Только металл – оружие, инструменты, посуду какая получше. Тряпки и еду не тронули – богатые они… Да одного вон сразу и зарубили.

– Драться полез?

– Да, когда его жену вязать стали. Даже ткнул одного из этих черных… ну тут же и лег. Недавно совсем ушли.

– Да мы их видели с горы. Догоним.

– Вы что, ребята – вдвоем против них полезете?

– Посмотрим… что получится сделать. Эта дорога – прямо в Карс?

– Не совсем прямо. Давай на песке нарисую. Смотри – мы вот тут, деревня Жилка. Дорога сначала идет вдоль гор, пересекает пару ручьев, доходит до Мошкарей. Там встречает еще дорогу, сворачивает от гор правее, проходит Мшары, потом мимо Хлоби – и уж потом будет Карс. Если пешком – дня полтора-два получается, конному на день. Эти, которые наших увели, сегодня, может, до Мшар дойдут, а завтра к ночи – до Карса.

– А до Ружа?

– Еще дня три через перевал. Или их в Карсе по фургонам набьют – тогда быстрее. Но они же весь округ шерстят… откуда столько фургонов?

– Значит, они этим взводом расползлись по всем вашим деревням?

– Ну, точно-то я не знаю… А думаю – так и есть. Бояться им тут особо некого.

– А тан-то где ваш? Дружина?

– А тан наш теперь командир пятой роты Ружской гвардии, и сидит, как я понимаю, в Руже, в осаде. И всех хобов из округа он туда забрал. У нас дружина-то неплохая была… на уровне гвардейского десятка, и тан – дворянин. А теперь никого нет, и моряки тут – как кассель среди хуесов. Кого хотят – того и цапают.

– Ага… ладно, шаман – пожелай нам Удачи. Если все получится – своих вы еще увидите. А если нет… не суди строго.

– У нас должно получиться, Ранк! Не горюйте, дедушка – у Ранка всегда все получается!

На этой бодрой ноте мы покинули деревню Жилка – шаман даже ответную речь сказать не успел. Ну, все что было надо, он и так сказал. Пожалуй, стоит сообщить кэпу.

Группа «Орск». Ранк. Капитан, докладываю. Мы в Карском округе, здесь, по словам местных, полный взвод гвардии Белой Чайки. Разошлись по деревням, грабят местных. Соберутся на выход, самое раннее, дня через два.

Поделиться:
Популярные книги

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв