Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

За себя и за Сашку!
Шрифт:

Разум 2

Дух 1

Карта

Инвентарь

– Меч V класса

– Волшебная палочка V класса

Навыки

– Разум Игрока

– Палочковые заклинания

Вингардиум Левиоса, Флиппендо

Посетите страничку автора на сайте АвторТудей. Ваша активность позволит понять интерес читателя к тому или иному моему произведению. Благодарю за внимание и понимание.

У меня 66 ОО, а значит могу взять следующий

уровень и прокачать, эм... Ловкость?

Погоди-ка. Палочка теперь стала V класса? Но она же была простой палочкой. О, а вон внизу и заклинания появились. Это что: после первого их использования в данже они появились в Навыках? Не очень подходящее название раздела с магическими заклинаниями, но это несущественно. Думаю, в тот же момент и палочка обрела класс.

И что там пишут? Ясно. Ничего, как и в случае с мечом. Только предлагают за 100 ОО улучшить до IV класса.

Хм. Ну и что же это, интересно, даст? Как не хватает инструкции.

А что же заклы? Кроме краткого описания сути заклинания ничего более нет. Ну и нахрена они тогда там? Не понятно.

И еще вопрос: где мой Разум Игрока? Почему не работает? А, его вручную включать нужно? Вот я тупень...

Активировал Разум Игрока.

Тактика такая. Сейчас набиваю всех пауков и забираю с них как можно больше ОО, а после качаю палочку. Раз я решил качаться в мага, то нечего мне бегать и прыгать - выше, дальше, веселее. Я же не мечник.

Передо мной двуглавый паук. Он лежит на "пузе". Поднимаю его Левиосой, на мой возглас вскидываются остальные. Роняю крупного. Он все еще цел. Постоянно перемещаясь, пвторяю с ним процедуру еще три раза, и вот он рассыпается а мне прилетает 8 ОО.

А это значит что? А это значит, что находясь под Разумом Игрока, мне будет вовсе не лениво задрочиться и искуственно "лепить" двуглавых. Пусть это займет больше времени, но и даст не 3 ОО с особи, а 8 ОО с двух. Возможно получится создать и трехголовых, но не уверен, что справлюсь с ними.

Спустя почти два часа, я стоял над останками последнего паука, что предоставила Система для моего возвышения, и беспристрастно всматривался в характеристики. На моем счету было 221 ОО. А в моей голове укрепилось мнение: я - тот еще задрот.

Мерцающий огонек с последнего паука, пополнил мой инвентарь Щитом V класса. Обычный круглый щит сантиметров 70 диаметром и с кулачным удержанием в районе умбона. Описаний нет. Не очень ценный трофей с моей тактикой.

Итак.

– 100 ОО

Палочка становится IV класса. И у нее, наконец, появляется описание. Полагаю, будет разумно временно отключить Разум Игрока (РИ), и порадоваться.

Охренеть. Я два часа выцеливал этих каракатиц, чтобы слепить из них "двушек". Да я не просто задрот, я - мегаздрот в кубе. Как вспомню, меня аж передёргивает от этой кропотливой возни. Буээ.

Ладно, чё там с палочкой-то?

Теперь все, хоть раз получившиеся палочковые заклинания, я могу выполнять ею, как отточенные множеством тренировок. Ну-ка.

– Вингардиум Левиоса. Флиппендо. Инсендио. Алохомора. Люмос. Нокс. Соппоро. Не получилось,

еще разок. Соппоро! Черт возьми. Соппоро! О! Отлично. Соппоро. Хе-хе! Перспективы!

Работает. И даже орать теперь не нужно. Можно просто произносить сдержанным голосом. Шик!

Но это еще не всё. Перспективы! Я с третьего раза смог выполнить кое-как освоенное Соппоро и о чудо, теперь оно у меня выходит элементарно! Смекаете? Мне достаточно едва выучить заклинание, чтобы хоть разок его запустить в данже, и благодаря моей улучшенной системной палке, я освою его на приличном уровне. Словно тренировался и оттачивал. Это круть!

И это еще не самое главное! В описании есть еще кое что. С палочки сняты все излишние или скрытые зачарования. Барабанная дробь. Моя системная палка теперь не поднадзорная и не отслеживаемая! Разумеется если подобное было и это не моя паранойя.

Так, а если:

– Трансформа!

Смотрим. Добавилось. Еще раз.

Трансформа.

Уже легче и результативнее.

– Финита!

И что мы имеем? Трансфигурационное заклинание теперь легко активируется, но там многое зависит от мысленного оформления и волевого посыла. Так что облегчения в трансфигурации ждать не приходится, но хотя бы о палочкомахательстве можно не задумываться. Руки теперь сами все верно воспроизводят, как и при остальных, запомненных Системой. Круто.

Так. Еще есть 121 ОО. Для улучшения палочки нужно аж 1,000 ОО. Тут полагаю, коэффициент не 2, как в уровнях, а все 10. И теперь вопрос: меч улучшить или взять два уровня?

Хм. А на что же влияют Разум и Дух? Опыт в игрушках, как бы намекает на ману и какое-нибудь Ки или Ци. Но для палочки это все ненужно. Там, как я понял, мана берется лишь для активации заклинания, а работает оно не пойми от чего. Не ясно. И будет жаль, если я качая мага, вкину сейчас ОО в уровни и ОХ в Ловкость, например, а окажется нужно было в Разум. Ну или Дух. Или вообще лучше было копить на улучшение палки.

Ладно. Попридержим ОО, пока.

В общем, тут я закончил. Врубаем РИ и направляемся к воротам.

За открывшимися воротами меня ждала привычная комната, миновав которую я оказался опять не в своем теле.

Система выдала идентичное данжу с троллем задание, с такой же наградой.

Я стоял перед зеркалом. Тем самым. И от туда на меня смотрел Поттер, но опять не такой как я или даже тот, что из данжа с троллем.

Основным отличием были цвета Слизерина. Здешний Поттер не Гриф, а Змея. Забавно. Жаль, я не получаю память реципиента. Мне бы было интересно узнать об особенностях разных миров.

Внешность была другая, но общие узнаваемые черты были. Ростом слегка выше, прическа ухоженнее, одежда с неким налетом вычурности, очки такие же.

Я к слову, пытался выяснить у школьной докторши, возможно ли излечить мое зрение. На что получил ответ, что это у меня не физическая проблема, а последствие магического ранения. Мда. Я конечно могу ошибаться, но моя хоть и не сильная, но ощутимая близорукость - это побочный эффект той гадости, что содержится у меня в голове. Часть души змеемордого.

Поделиться:
Популярные книги

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Неудержимый. Книга XXIII

Боярский Андрей
23. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIII

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV