Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Понятно — протянул я — Эх, печально, но вполне ожидаемо. Больше ничего нет? Усиливающего к примеру? — Уточнил я.

— Есть конечно — улыбнулся Проф.

— Но — догадался я.

— Но у вас, молодой человек, интеллекта на них не хватает. — улыбнулся Проф и не удержался от подколки — Книжки в детстве не читали?

— Что-то вроде того — хмыкнул я и уточнил — Но если смогу прокачать интеллект, смогу выучить, я правильно понимаю?

— Именно, но не только интеллект. Там и другие характеристики и навыки важны.

Понятно, значит надо срочно, как-то прокачивать интеллект, для доступа

к новым заклинаниям и увеличения количества манны. Да и остальные характеристики развивать. Ведь доступный мне список навыков, умений и заклинаний, напрямую от них зависит.

Стоит отметить, что во всех ВР действует довольно интересная система. Навыки — это, по сути, просто дополнительные характеристики, увеличивающие общую мощь персонажа и завязанные на расовые особенности персонажа. Пассивные. К примеру, маскировка ассасина и его навык скрытности. Их вообще может быть несколько. "Удар со спины", "Сбить со следа" и тому подобные. А вот умения, это уже специализированные особенности того или иного класса, прокачивающиеся сами по себе. Как в моем случае "концентрация", доступная всем бафферам.

И уже, исходя из развитых характеристик, и имеющихся навыков и умений, персонаж, в конце концов, получает определенные заклинания. Зачастую даже непрофильные для персонажа, позволяя создавать уникальные мульти-классы, с неповторимым набором качеств и способностей.

Закончив с изучением доступных мне навыков, я открыл свою страницу характеристик и залюбовался семью новыми строками.

Навыки\умения\заклинания:

Скрытность 1, 00 %

Концентрация 1, 00 %

Кошачий глаз 1, 00 %

Каменная кожа 1, 00 %

Светляк 1, 00 %

Малая регенерация 1, 00 %

Благословление светом 1, 00 %

Проценты сразу после уровня навыка показывали прогресс шкалы этой характеристики. Как только вместо 00 % станет 100 % уровень навыка поднимется на единицу, а прогресс сбросится обратно на ноль. Впрочем также как и у первичных и вторичных характеристик, просто там это не указывается, ведь прокачиваются они порой очень долго, особенно если значение характеристики очень высоко. К примеру, интеллект мой с четырех поднять будет поначалу довольно просто. А вот если я захочу поднять ловкость, по какой-либо причине, это будет уже гораздо сложнее, ведь там параметр — десятка.

Пока рассматривал новые строчки и, чтоб запомнить, снова перечитывал их описание, заметил странность. Сверившись с книгой, лишь подтвердил отличия в стилизации иконок и описания в книге от тех, что у меня появились в интерфейсе, о чем и спросил у Профа.

— Они теперь твои, вот и подредактировались системой под твой интерфейс — спокойно пожал плечами профессор и спросил: — Ну что, теперь давай разберемся с общими навыками?

— К примеру — Уточнил я

— Ну… Дайка книгу — попросил Проф. и полистав ее и понажимав, на что-то, протянул мне — Вот что тебе сейчас доступно.

В книге был небольшой, короткий список с несколькими строчками, объединёнными в три группы.

Красная группа содержала боевку:

Рукопашный бой

Владение холодным оружием

Клинковый бой

Владение посохами и жезлами

Владение топорами

И еще несколько позиций, даже владение бластерами было. Я усмехнулся, не приврал значит Проф, действительно им сюда когда-то космо-десантника закинуло.

Критический удар

Уклонение

Ношение легких доспехов

И еще несколько не сильно интересных мне пока позиций.

Синяя, насколько я понял, была завязана на магические действия, из них мне была доступно очень мало. И последняя, наиболее обширная серая группа содержала список из разного хлама и ремесленных навыков, туда я пока особенно не смотрел.

Просмотрев несколько умений, в том числе, поласкав взглядом, по идее профильный для меня, "клинковый бой", увеличивающий урон от клинков, вроде ножей, мечей и тому подобного, я с сожалением протянул книгу Профу.

— Пока рано — объяснил я. — Не хочу взять что-то ненужное, что мне не пригодится и будет тормозить прогресс остального.

Проф на это лишь кивнул и молча убрал книгу обратно в стол.

— Что ж, молодой человек, как соберетесь что-то выучить, подходите. Где меня найти вы знаете — улыбнулся Проф. Я согласно кивнул и протянул руку, с удовольствием пожав его небольшую ладонь.

Глава 5 — Заселение

Еще раз, обсудив вопрос с проживанием и пропитанием, так, на всякий случай, я попрощался с ним и отправился искать общежитие, бегло осматривая внутреннее устройство форта. Уточнил у встреченного возле кожевенной мастерской Монти, как пройти к третьей общаге. За что был послан прямо и налево, куда, с его слов, ходят только истовые мужики. Беззлобно отшутившись, я пошел обустраиваться.

Обойдя донжон и увидев, так называемые общаги, я несколько ошалел. Это ж надо было отгрохать ТАКОЕ. Даже боюсь представить, сколько сил на это понадобилось. Да и вообще, как местные умудрились возвести нечто подобное, я решительно не понимал.

"Общаги" представляли собой эдакие циклопические кубики-рубики. Каким-то непонятным образом, местные зодчие умудрились перетащить несколько домов, объединив их в квадрат из 9 штук. И ладно бы только перетащить. На эту девятку, сверху, было поставлено еще девять домов, а сверху еще один такой же ярус строений. Причем, даже невооруженным глазом было видно, что изначально, каждый из этих домов-блоков "общаги" — был обыкновенным, пусть и небольшим, самодостаточным домиком, со своим входом, окнами и крышей.

Как они поднимали домики на такую высоту и чем, я даже не знаю. Не говоря даже о том, что это было сделано трижды. Три циклопических, медь их, огромных кубика-рубика. Охринеть! Тут и строительный кран бы вряд ли справился. Но факт оставался фактом, как-то они смогли это сделать. Надо будет поинтересоваться потом, как местным строителям такое удалось.

Каждая "общага" по совместительству видимо еще и являлась частью стены. Крайняя левая, вообще выступала в роли угловой башни форта. Следом, на небольшом отдалении стояла вторая, а за ней, с тем же интервалом — третья.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг