Забытые земли v2.0
Шрифт:
Дракон кивнул. Его спутники замерли в ожидании.
– К сожалению, вынужден отказать, - осторожно начал я.
– Ни в коем случае не из личной неприязни или чего-то подобного. Я, если честно, вообще вашу заявку немножко вперед других передвинул - как раз из симпатии. Просто дело в том, что мне здесь нравится. И я не хочу, чтобы вокруг меня была база молодняка какого-нибудь клана. Даже дружественного.
Дракон посмотрел на меня с задумчивостью, его помощники - с разочарованием и чуть ли не обидой. Мол, обломал, гад, светлые мечты.
–
Гости синхронно улыбнулись, а я подумал о том, что, наверное, клановое ограничение все же нужно убрать. Пусть перепродают друг другу дома, отстегивая мне жирные проценты...
– Пожалуй, так и сделаем, - решил Дракон.
– Нам, из Авельона, сам бог велел здесь обжиться. Через сколько времени появятся остальные?
– Я заявил месячный срок, а там будет видно. Может быть, кто-то опоздает, тогда вам за ту же цену уступлю вне очереди.
– Договорились, - Дракон протянул мне руку.
– Какой дом можно выбрать?
– Абсолютно любой. А еще есть возможность присмотреть место неподалеку - через несколько дней я все равно начну возводить новые коттеджи, могу построить там, где скажете.
– Хм... интересно, на самом деле. Но мне бы хотелось получить тот, - он указал пальцем на самое дальнее из имевшихся в наличии зданий.
– Хорошо, - я внезапно поймал себя на мысли, что понятия не имею, как должна проходить передача прав. Наверное, возле самого дома.
– Идемте.
По дороге Писец начал спрашивать про окружающую обстановку, а также интересоваться, откуда я примчался такой грязный. Пришлось поделиться картой долины, рассказать о ее обитателях, поведать про бой с личинкой и упомянуть о незримой смерти.
– А вот тут подробнее, пожалуйста, - вмешался Дракон.
– Как и когда это происходит?
– Закономерностей я не заметил. Вообще никаких. Просто время от времени ты умираешь. Со мной это случается примерно пару раз в сутки. И никогда - дома. Пока не выяснил, есть тут какой-нибудь квест или еще что-то подобное.
– Ясно, - чувствовалось, что место потеряло для “дракона” некую толику привлекательности.
С другой стороны, разгадка тайны могла сулить недетские бонусы и это он тоже не мог не понимать. Поэтому жаловаться не стал.
Мы потихоньку дошли до выбранного дома и Старый Дракон по моему совету прикоснулся к двери.
У меня тут же высветилось сообщение:
“Игрок Старый Дракон хочет стать владельцем дома в деревне под вашим управлением. Разрешить? Да/Нет.”
Я согласился и мы все, получив от нового владельца приглашения, вошли в здание. Тут уже было довольно уютно, хотя налет недоделанности все еще оставался.
– Себастьян!
Кот материализовался почти сразу.
– Знакомься, это - Старый Дракон, он теперь хозяин этого дома и будет здесь жить. Сейчас переключи все силы на восстановление
– Мяу!
– Классный он у тебя, - заметил Писец.
– Такого же хочу.
– Сначала домом обзаведись, - резонно заметил Левчик.
– Ну, вот перекупим пару домишек, да обзаведусь, делов-то.
Я решил, что мое присутствие больше никому здесь не требуется и ретировался, обменявшись с народом приглашениями заходить при случае друг к другу в гости.
Меня ждало самое прекрасное занятие в игре - осмотр лута, распределение характеристик и перерождение.
Впрочем, сначала я, по старой доброй традиции, вышел на форум.
В глобальной теме про легионеров было весьма оживленно - тысяча должна была набраться вот-вот и все обсуждали счастливчиков.
Мой персонаж тоже удостоился пары постов, причем весьма обидных - комментаторы с негодованием вопрошали, какого черта неизвестный краб, которого раньше нигде не было видно, вдруг оказался в легионе.
Я не удержался и написал им, что потратил для этого скачка по уровням неповторимый артефакт, который стоил вагон денег. А еще посоветовал не завидовать, на всякий случай обозвал усатыми раками и вышел из темы.
О самом перерождении на форуме имелась целая статья, которую раньше мне доводилось смотреть только по диагонали.
Теперь пришлось прочитать более внимательно.
“Итак, перерождение.
Наверняка все уже поняли, что это - истинный выход в мир “Забытых земель”.
До перерождения вы были просто новичками. Обладали шаблонными расами и специальностями, довольно скудным набором умений. Не очень сильными навыками.
Теперь все меняется. Вы идете в “Забытые земли” переродившимися сообразно вашим талантам и достижениям.
Что это знечит?
Во время перерождения системой будет просчитано все. Вы выбрали эльфийскую расу? Ни разу не умерли на пути к сотому уровню? Прокачались, убивая толпы беззащитных зайцев или же, наоборот, сразили всего парочку высокоуровневых монстров? У вас набралось много интеллекта и мало удачи? Вы хорошо плаваете, но у вас плохо развита скрытность? У вас легендарный питомец? Вы провели это время в песках? Вы ни разу не убили игрока?
Система учтет все.
Запомните эту цифру: 1937. Именно столько вариантов для перерождения имеется у вашего персонажа.
Как можно их классифицировать?
Для начала, существуют 1230 обычных профессий. Их получит большинство игроков, не отметившихся чем-то особенным в ходе прокачки. Например, “вор”, “боевой маг”, “рыцарь” - это обычные профессии. Овладеть ими не так уж и сложно.
Есть 215 ремесленных профессий. Получить их тоже довольно легко - если в процессе развития вы уделяли много времени определенному ремеслу, то велик шанс, что вам достанется именно ремесленная специальность.