Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пока дух занимался этим делом (получалось у него, кстати говоря, совсем неплохо), я натолкнулся на "вариативное оформление комнаты" и, скрепя сердце, выложил за него аж три тысячи. Шикарная штука, на самом деле. Подстраивается под любые пожелания, изменяет цвет стен, потолка, пола, добавляет любые узоры...

Следующие полчаса я провел, экспериментируя. В конце концов, остановился на черном полу, стенах, имитирующих виды ночного же луга с виднеющимся вдалеке лесом и потолке, показывающем звездную безлунную ночь. В общем, сделал все в ночном стиле. Денег осталось уже меньше четырех тысяч, зато появился какой-никакой уют.

Еще три тысячи

я угробил на внепространственное хранилище артефактов. Вещичка оказалась состоящей из трех частей. Первой частью был большой ящик... наверное, стоит назвать его именно так, с метр в высоту и ширину и четырех метров в длину - специально подогнал под размеры кабинета, - в котором, собственно, все и хранилось. Поместил ящик у противоположной от дивана стороне комнаты и получил что-то вроде длинного стола.

Вторая часть представляла из себя нечто наподобие столика, служила пунктом ввода-вывода вещей и работала на голосовом интерфейсе. При желании показывала какую-нибудь вещь, заставляя ее плавно вращаться, вися над поверхностью стола и подсвечивая столбом света. Я, наигравшись с настройками, подвесил таким образом свое замечательное колечко и некоторое время наблюдал за ним. Потом передвинул столик на центр пустующей части комнаты, поближе к двери и остался окончательно доволен обстановкой. Третья часть представляла из себя сложную видоизменяющуюся конструкцию, служащую исключительно для эстетических целей - грубо говоря, подставку под самые весомые сокровища. Сокровищ в таких количествах у меня пока что не было, так что я запихнул ее внутрь большого ящика - до лучших времен.

Что мне еще оставалось? По любому нужно было купить магическое зеркало - большое и красивое. Чтобы рассматривать в будущем форум, лазить в интернете и смотреть фильмы. Но стоило это пока что неподъемные для меня деньги. Так что ограничился тем, что купил за триста золотых оригинальную карту мира - как на форуме. Карта заняла почти всю стену напротив двери и радовала глаз чернотой неоткрытых пространств. Но, по крайней мере, рамка выглядела красиво.

Спохватился и еще за сотню купил шикарную жердочку для Мыша. Надеюсь, ему понравится. Все, деньги практически закончились. Экипировку, кроме кинжала и арбалета, покупать уже никакую не стал - на хорошую денег не хватит, а плохую... смысл - я и так, без ничего, неплохо справляюсь.

Рассортировал свои сокровища - три клыка гончей, пять слитков метеоритного железа, три книги и колечко. Негусто, но хоть что-то.

Так... что тут у меня еще осталось... С трепетом душевным активировал меню долгов, но там ничего страшного не оказалось, только небольшой долг из гостиницы. Я его оплатил и был вознагражден тем, что рядом с дверью появилась арка, затянутая туманом.

"Вы можете перейти из своего хранилища в любую гостиницу, в которой у вас оплачен номер. Активация портала словом "переход" и указанием города, в который вы хотите попасть. Внимание, переход из гостиницы в гостиницу невозможен."

Здорово, здорово! Портал погас и исчез, а я внезапно вспомнил про точку привязки. Перенести ее в хранилище оказалось делом плевым. Что там у нас еще...

"Дом.

Статус: в ремонте.

Прогресс: 73%.

Управляющий: малый дух поселения

Себастьян.

Стоимость: 5830 золотых.

Рекомендованное управление: голосовое через отдачу приказов Себастьяну."

Я выскочил из кабинета. Что такого умудрился сделать дух за такое короткое время, что ценник подрос в два раза?

Дом было реально не узнать. Чистота повсюду. Прочный пол под ногами. Блестящая свежим лаком мебель... Правда, выйдя в прихожую, я заметил, что там изменения были не столь существенными, а во дворе по-прежнему был бардак, но все равно! Дух уже успел отбить как минимум четверть вложенных в него денег, а отобьет еще больше. Особенно, если учесть зародившийся коварный план по превращению долины в курортное местечко и продаже тут коттеджей. Я вернулся в кабинет.

Последнее меню рассказывало мне о поселке.

"Деревня Речная.

Домов:6.

Жителей: 1.

Управляющий поселения: Смертная Тень.

Управляющий дух: малый дух поселения Себастьян.

Статус: восстановление. Прогресс: 18%.

Доступные действия: переименование, управление восстановлением, назначение налогов, смена юрисдикции."

Немного подумав, сменил название на "Горный Приют". Так как-то посолиднее будет.

Оставив духа восстанавливать деревню, я, сделав объемный снимок местности, вышел из игры. Нужно ковать золотишко, пока горячо.

На форуме я узнал несколько полезных вещей. Во-первых, минимальный месячный налог за собственность в городах составлял пятьдесят золотых. В деревнях - двадцать пять. Во-вторых, стоимость хорошего домика начиналась от тридцати тысяч и быстро уходила вверх. Конечно, находились счастливчики, которые, как я, обнаруживали заброшенные дома и поселения. Но все эти деревушки находились во владении каких-либо государств и именно государства определяли, кому там селиться. В ведении управляющего оставался лишь самый минимум функций.

А вот у меня здесь раздолье. Так что надо этим воспользоваться, пока какой-нибудь королек не пришел сюда с претензией и не подобрал долину под свою руку. А то, что это рано или поздно произойдет, я не сомневался.

Итогом двухчасового ползанья по форуму стало рождение новой темы.

"Срочная продажа коттеджной недвижимости!

Внимание игрокам! Только сейчас у вас есть уникальная возможность за бесценок купить коттедж в уединенном и неизведанном уголке мира!

Коттеджный поселок "Горный Приют" ждет вас!

Всего за 10000 золотых вы получаете право занять один из пустующих здесь домов. Налог на проживание - всего 10 золотых в месяц (гарантировано до перехода поселка под юрисдикцию какого-либо государства).

В наличии шесть готовых домов, пять свободных. Немного позднее поселок будет расширен до 10 домов. Это - конечное количество, дальше расширение происходить не будет.

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2