Закат Старого Мира
Шрифт:
Ну, раз погода не позволяет — можно и в сарае пострелять. Там место хоть и мало, но для пристрелки сойдёт. А потом можно и при ветре попробовать стрелять; чувствую, что он не скоро пройдёт, так что надо бы привыкать к новым реалиям. Благо, растущие характеристики помогут в этом. Кстати! Я совсем забыл про те осколки, что выпали с осквернённых! Сейчас можно и попробовать их поглотить.
Вынув из кармана два мягких, белых, шарика, начал просматривать их характеристики:
[Тип: Осколок Сущности. Источник: Осквернённый. Ранг: Начальный. Объем: 0,3 (сила). Желаете поглотить?]
[Тип: Осколок Сущности. Источник: Осквернённый. Ранг: Начальный.
Первый выпал с того качка и повышает силу; второй — с той твари, что захватила тело Фёдора… Чтоб его черти дрючили! Тварь!… Фух, стоп. Я с трудом успокоился после дракона, не надо поддаваться гневу повторно… Что там второй добавляет? Ловкость? Хм-м… такой характеристики у меня ещё нет… Неужели она появиться, если я поглощу эту штуку? Что-ж, попытка не пытка, как говорится! Решив рискнуть, я мысленно подтвердил запрос "Системы".
И… Шарики исчезли, втянувшись в то самое место — чуть выше пупка! Сначала я растерялся от такой сцены, пытаясь понять — как они прошли через одежду и живот, не причинив мне вреда? Но потом стало не до того. Меня пробыла мелькая дрожь во всём теле; особенно в том месте, куда втянулись осколки. А потом, по всему телу прошло приятное тепло и я ощутил не очень понятное чувство…
Как будто изголодавшийся зверь, наконец получил желаемое. Словно он не ел несколько лет и полученное лакомство, было самой вкусной едой, которую он когда-либо ел… И мне хотелось ещё. Ещё больше осколков! Ещё больше силы! Этого мало! Катастрофически мало! Ещё! Нужно поглотить ещё…
Наваждение ушло, также быстро — как и пришло. А я в прострации глядел на всплывшее системное окно:
[Открыта характеристика: Ловкость]
[Ловкость — величина предельной скорости и точности движений вашего тело. Зависит от двигательных анализаторов, посылающих импульсы в центральную нервную систему. Увеличивает общую скорость и точность движений организма. В некоторой степени, игнорирует инерцию. Доступные способы усиления: физические тренировки(эффект увеличен); поглощение осколков сущности. Средний показатель вашего вида: 11,2]
Нда уж… ощущения от поглощения, прямо скажем — незабываемые! Неужели это ящерица, внутри меня, их сожрала? И сейчас просит добавки? Думаю, нет… Точно — нет! Иначе я не получил бы новую характеристику. Ну, может и дракон что-то получил от этого, но точно меньше чем я!…
Вот откуда я всё это знаю?! Что это, блин, за непонятное чувство такое?! Проделки чешуйчатого? Или всё-таки - "Системы"? Ну и чёрт с ним, этим чувством! Вреда не причиняет и ладно. Лучше уж про характеристики подумаю — тут новую инфу подсунули; притом, очень важную…
Перед тем как подумать о новых данных, я всё же решил проверить свою догадку; а проверить её было просто, всего лишь заглянуть в свой статус:
[Статус — Драгос]
[Раса: Человек]
[Сила: 24,9]
[Восприятие: 19,2]
[Стойкость: 21,7]
[Ловкость: 16,5]
Да, сила поднялась ровно на 0,3 единиц. Вот насчёт ловкости не уверен, её у меня ещё не было, но будем считать, что я прав… О! Даже, восприятие со стойкостью поднялись по 0,1 пункту. Со стойкостью понятно, из-за травмы потихоньку капает; но вот с восприятием не совсем ясно… Надо продолжать записывать параметры, чтобы понять причину их роста. Ведь и ежу понятно, что в описании не всё описано… Кхм, извиняюсь за тавтологию. Емм… А почему я извиняюсь, в своих же мыслях? Они же, блин,
[Сила — Доступные способы усиления: физические тренировки(эффект увеличен); поглощение осколков сущности.]
Как я и думал, доступные способы усиления пополнились, значит могут быть и другие способы: как общеизвестные — так и редкие, полученные случайным образом. И такие способы, люди будет хранить — словно зеницу ока! И продавать другим за большую сумму. Тут и новый вид валюты подъехал — осколки! Если я правильно понял, то они выпадают из всех убитых существ (но это надо проверять), так что запас их неисчерпаем и пользу они приносят существенную. Почему неисчерпаемый? Так сколько в нашем мире насекомых и зверей — а то и растений? Если я прав и с каждого убитого существа, выпадают осколки — тогда это и вправду неисчерпаемый запас. Да, не знаю, насколько такая валюта идеальна, но и я не финансист, чтобы разбираться в этом вопросе. Так, просто обрисовал возможное будущее. Но даже если такое и случится, еду она заменить не сможет и та станет самой дорогой вещью в этом мире; по крайней мере, до тех пор, пока мы не сможем преодолеть это испытание…
Стоп, я отвлёкся. Пора разобраться с новой характеристикой и тем, что привнесло её описание. Да, сама характеристика улётная — чего только игнорирование инерции стоит? Хоть и частичное, но то не суть. А вот описание и вправду заставило задуматься… Если я правильно понял, то двигательные анализаторы — это некие рецепторы, что посылают сигналы прямо в мозг, через нервную систему. А сигналы эти, передают информацию про окружающую среду и текущее положение нашего тело, в этой же среде. И если это так, то описание очень уж похоже на восприятие, с её органами чувств. Это что же выходит, ловкость зависит от… восприятия?
С одной стороны — это логично; да и с другой — тоже. Сам этот статус, очень похож на меню персонажа из ролевых игр; со всеми этими характеристиками. Потому и выходит некое… Недопонимание. Ведь в игре, можно сделать со своим персонажем всё, что душе угодно. К примеру: поднять его силу, условно, до 20 единиц, а стойкость, ну или выносливость — оставить на отметке в 10 единиц. Что в итоге? А ничего. Потому это и игра, что там лишь цифры и поднятие одного стата, в два раза больше другого — не принесёт никаких последствий. Но что будет в реальном мире, при тех же условиях? То бишь, в два раза сильнее, чем позволяет твое тело? В таком случае, можно ведь сломать себе руку, при слишком сильном ударе?
Да чего уж там, можно и более простой пример взять. Вроде обычных тренировок, бега или подтягиваний. Во время них, работает весь организм, повышая все характеристики равномерно. Я к тому, что все эти характеристики — связаны и "Система" подтверждает это, хоть и не совсем внятно. Так что не выйдет, к примеру, повысить себе силу, скажем так — на 40, условных, пунктов, а остальные характеристики — оставить на десятке. Ты просто умрёшь, не рассчитав собственные силы и сам себя и покалечив. Ведь сила связана со стойкостью, как ловкость — с восприятием. И хорошо, что я обратил внимания на этот нюанс… Уверен, многие поплатятся жизнью, из-за такой нелепой ошибки. А я должен помнить. Всегда поддерживать баланс, между своими же характеристиками! Всегда!