Запись CD и DVD: профессиональный подход
Шрифт:
Установить место, с которого будет начинаться проигрывание произведения, достаточно просто. Щелкните мышью на нужном участке звуковой волны; указатель позиции при этом переместится в эту точку. Нажмите клавишу Пробел, и воспроизведение начнется с того места, где вы щелкнули мышью.
Непосредственно во время воспроизведения можно изменить точку начала проигрывания файла. Для этого щелкните мышью на определенном участке звуковой волны; указатель текущей позиции переместится в эту точку. Композиция начнет проигрываться именно с того места, где вы щелкнули мышью.
Если произведение
Если произведение большое и его звуковой график не помещается на экране, то, чтобы во время паузы или воспроизведения переместиться с начала композиции к ее концу или наоборот, щелкните мышью на области просмотра. Указатель текущей позиции переместится в данное место, а на панели воспроизведения изменится значение времени начала проигрывания. Чтобы начать воспроизведение композиции с указанного места, щелкните правой кнопкой мыши на области просмотра или нажмите клавишу Пробел.
Если сразу дважды щелкнуть мышью, то, кроме этого, участок звуковой волны, с которого начнется проигрывание, будет виден на экране.
Если во время воспроизведения щелкнуть мышью на области просмотра, то композиция начнет проигрываться с указанного места, а щелчок правой кнопкой мыши приведет к остановке воспроизведения.
Для более точного перемещения к необходимому месту в звуковом файле выполните команду Edit -> Go to (Редактировать -> Перейти к) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+G. Откроется окно Go to (Перейти к) (рис. 4.12).
Рис. 4.12. Окно Go to (Перейти к).
Из раскрывающегося списка Go to (Перейти к) можно выбрать следующие варианты.
• Custom (Пользовательский). При выборе данного пункта пользователь сам определяет, в какое место файла должен быть перемещен курсор, с помощью значения числового поля Position (Позиция). Значение данного поля можно задать следующими способами:
– ввести необходимое значение с клавиатуры в формате hr: mn: sc: xxx (часы, минуты, секунды, миллисекунды);
– воспользоваться стрелками числового поля;
– щелкнуть мышью на прямоугольнике, расположенном между стрелками, и, не отпуская кнопку мыши, передвинуть мышь вверх для увеличения значения чисел и вниз для уменьшения значения чисел.
После установки необходимого значения щелкните мышью на кнопке OK или нажмите клавишу Enter. Указатель позиции переместится в заданное место.
• Cursor (Insertion Point) (Курсор (точка вставки)). Выбрав этот вариант, вы перейдете к текущему положению указателя
• Data Start (Начало данных). С помощью этой команды вы перейдете к началу произведения. Удобнее переходить к началу файла без открытия окна Go to, а просто нажатием сочетания клавиш Ctrl+Home.
• Data End (Конец данных) – перейти к концу произведения. Удобнее пользоваться сочетанием клавиш Ctrl+End.
• Data End +1 (Конец данных +1) – перейти к концу произведения.
• Пересечение нуля: Предыдущее. Как уже упоминалось, чтобы избежать щелчков или нежелательных дефектов звука, лучше редактировать график в тех местах, где звуковая волна пересекает нулевой уровень. При выборе этого пункта программа ищет пересечение нулевого уровня слева от места нахождения курсора.
• Пересечение нуля: Следующее. Программа ищет пересечение нулевого уровня справа от курсора. Чтобы воспользоваться этой функцией еще раз, следует переместить курсор. Если редактор нашел пересечение нулевого уровня и после этого вы не передвинули указатель текущей позиции, то при попытке найти следующее такое пересечение курсор останется на прежнем месте.
• Время: Предыдущее. При выборе данной команды указатель текущей позиции переместится к ближайшей слева единице времени. Конечно, можно передвинуть курсор и вручную, но техника сделает это точнее, особенно если необходимо учитывать миллисекунды.
• Время: Следующее. Указатель текущей позиции переместится к ближайшей справа единице времени.
• Маркер – точка, отмеченная пользователем. О маркерах поговорим в следующем разделе.
Из раскрывающегося списка Input format (Формат ввода) можно выбрать единицы измерения в поле Position (Позиция).
Маркер и область
Маркеры – это контрольные точки, которые вы можете установить в редактируемом файле. Для установки маркера достаточно нажать клавишу M во время воспроизведения файла или паузы. Маркер установится в месте нахождения курсора.
Для более точной установки щелкните правой кнопкой мыши на линейке времени или расположенной под ней области маркеров. Из раскрывшегося контекстного меню выберите команду Add Marker/Region (Добавить маркер/область). Откроется соответствующее окно (рис. 4.13).
• В поле Name (Имя) введите желаемое имя.
• С помощью переключателя Type (Тип) выберите, что вы хотите установить: Marker (Маркер) или Region (Область).
Рис. 4.13. Окно установки маркера/области.
Примечание.
Область, в отличие от маркера, имеет не только начало, но и конец, а следовательно, и длину. Если переключатель Type (Тип) установлен в положение Region (Область), то необходимо заполнить поле End (Конец), а значение параметра Length (Длина) установится автоматически после нажатия кнопки OK. Область можно также задать, выделив фрагмент графика и нажав клавишу R. При активизации области фрагмент произведения будет проигрываться по кругу.