Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ
Шрифт:
В группе воспроизведение / запись параметрами Размер буфера воспроизведения (Playback buffer size) и Буферы воспроизведения (Playback buffers) устанавливаются размер и количество буферов при воспроизведении, параметрами Размер буфера записи (Recording buffer size) и Буферы записи (Recording buffers) – одноименные значения для записи, параметром Приоритет фон. микш. (Background mixing priority) – приоритет процесса микширования по отношению к другим процессам, причем меньшее значение соответствует более высокому приоритету,
Флажок Исправить дрейф в записи (Correct for drift in recordings) включает автоматическое слежение за синхронизацией устройства воспроизведения и устройства записи.
Опция Исправить синхр. начала в записи (Correct for start sync in recordings) включает определение и компенсирование задержки устройства записи по отношению к устройству воспроизведения, если она имеет место.
В группе Слияние устанавливаются опция Удалить старое… (Delete old takes after merging), позволяющая удалять старый материал после объединения и параметр Переход (Crossfade time), который определяет время перекрестного кроссфейда.
В группе Умолчания (Defaults) переключателем Запись трека (Track record) выберите необходимую разрядность обработки в мультитрековом режиме. Для промежуточных операций целесообразно выбрать 32-бита, а для записи в конечный файл 16-бит. Переключатель Пре-микс (Pre-mixing) устанавливает разрядность предварительного микширования, а переключатель Режим пан. (Panning mode) вид панорамирования. Значением Л/П выбирается логарифмическое панорамирование, а значением Равная синусоида (Equal-power sine) панорамирование с сохранением постоянной мощности.
Установка флажка Авторедакт. нульпересеч. (Auto zero– cross edits) включает автоматическую коррекцию границ выделенного участка, при операциях вырезка / вставка, до ближайшего пересечения сигналом нулевого уровня. Режим Плавный автоскролл. при воспр. (Smooth auto-scrolling during playback) включает плавную прокрутку окна сигнала при воспроизведении, в противном случае прокрутка будет страничной. Плавная прокрутка, как вы помните, требует определенной вычислительной мощности от вашего компьютера.
И последний флажок Сохр. файлы треков (Save locked track files) позволяет сохранять временные файлы треков в сессии, подвергшиеся обработке.
На последней закладке SMPTE устанавливаются параметры синхронизации по одноименному интерфейсу. В установках опций этого интерфейса в домашней студии, как правило, необходимости не возникает, поскольку устройств с таковым интерфейсом не наблюдается.
Вот мы и прошлись по настройкам программы. Осталось еще кое-что, выбрать устройства записи – воспроизведения.
РЕДАКТИРУЕМ ЗВУК
Что надо уметь в первую очередь для успешной работы с редактором? Уметь открыть файл, извлечь звуковую дорожку аудио CD, записать голос или любимую магнитофонную запись, вырезать и вставить музыкальный фрагмент, записать свое творчество на диск. Вот и займемся этими вопросами.
Знакомство со студией
Небольшое отступление: рассмотрим основные элементы окна редактора волновой формы. Общий вид главного окна редактора волновой формы сигнала показан на рисунке ниже. В верхней части окна расположена панель инструментов. Как и в любом windows-приложении можно добавлять и убирать панели, изменять их положение. Для этого достаточно нажать правую кнопку мыши, когда курсор находится над панелью инструментов или вызвать меню Вид – Панели инструментов (View – Toolbars).
Самое большое, пока чистое поле, это окно отображения сигнала. После загрузки файла тут будет отображаться осциллограмма сигнала. Это поле имеет две координаты. По горизонтали – время, по вертикали – уровень сигнала. Из списка, который вызывается правой кнопкой мыши в положении курсора над горизонтальной линейкой, можно выбрать формат времени. Уровень сигнала также имеет различные форматы представления. Между окном отображения сигнала и панелью инструментов находится линейка и указатель скроллинга по звуковому файлу.
С его помощью можно быстро переместиться по файлу и изменить размер фрагмента, отображаемого на экране. Слева внизу находится транспортная панель. Тут находятся кнопки управления редактором как «магнитофоном».
Кнопки Стоп (Stop), Воспроизведение (Play), Пауза (Pause) Воспроизведение до Конца (Play to end), Воспроизведение по кругу (Play looped), Перейти в начало (Go to beginning), Перейти в конец (Go to end), Перемотка назад (Rewind), Перемотка вперед (Fast forward), Запись (Record) позволяют вам полностью управлять редактором.
Кнопки Воспроизведение, Воспроизведение до Конца, Воспроизведение по кругу, Перемотка назад, Перемотка вперед, Запись имеют контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Содержание меню различное для разных групп кнопок. Для кнопок Воспроизведение и Воспроизведение до конца это различные режимы воспроизведения. Для кнопки Воспроизведение по кругу это различные режимы цикла воспроизведения. Для кнопок Перемотка назад, Перемотка вперед это задание скорости перемотки. Для кнопки Запись это возможность выбора программируемой записи с указанием времени и длительности.
Правее расположена панель управления масштабом, позволяющая быстро изменить масштаб всей звуковой дорожки. На панели находятся кнопки Увеличить масштаб по горизонтали (Zoom in horizontally), Уменьшить масштаб по горизонтали (Zoom out horizontally), Отобразить всю дорожку (Zoom out full both axis), Растянуть выделенный фрагмент на экран (Zoom to selection), Увеличить масштаб к левому краю (Zoom in to left edge of selection), Увеличить масштаб к правому краю (Zoom in to right edge of selection), Увеличить масштаб по вертикали (Zoom in vertically), Уменьшить масштаб по вертикали (Zoom out vertically). Функции кнопок понятны из их названия, поэтому подробно на них останавливаться не будем.