Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Неплохо было бы найти карту, чтобы сориентироваться по ней. Наверняка у сполотов таковая имеется. Но как её заполучить, если ты инопланетное дерево в бегах и глубокой конспирации?

Он бы опустил ветви, если бы не магия. Волшебство способно на многое. Ментальная магия не ограничивается одними окклюменцией и легилименцией. Это ещё чары и зелья, с помощью которых можно дезориентировать, дурманить разум, стирать и изменять воспоминания, а также брать существо под полный контроль — вершина ментальной магии в виде заклинания Империо. Но зелья без земных ингредиентов бесполезны, как и без знаний по зельеварению, которым Игорь в теле кота не интересовался.

А вот с ментальными чарами он ознакомлен. Осталось лишь натренироваться в их применении на многочисленных насекомых, птичках и грызунах, обитающих в округе.

***

В силу особенности существования деревом все чары Игорю приходилось активировать невербально. То есть, ему осваивать заклинания в несколько раз сложней, чем людям-волшебникам. Но упорство и возросшие навыки окклюменции помогли ему за три месяца научиться применять все известные ему ментальные заклинания, за исключением одного.

Высшие чары невозможно активировать невербально. По крайней мере, об этом было сказано в книгах и таких волшебников Игорю не встречалось.

Таких заклинаний немного. Все они требуют от мага вкладывать в чары эмоции и истовое желание. Чем сильнее эмоции и желание, тем выше шансы на успешную активацию чар. Но не у всех волшебников получается искусственно вызывать у себя определенные эмоции. Тех же, кто дошёл до такого уровня и не свихнулся, называют великими волшебниками. А тех, кто сошёл с ума, пойдя по лёгкому пути, кличут тёмными магами и тёмными лордами.

Тёмная магия основана на использовании отрицательных эмоций. Такие ощущения человеку проще всего вызвать у себя.

К примеру, ультимативное убивающее заклинание Авада Кедавра требует от мага искреннего желания убить цель. Такое же ультимативное пыточное заклинание, дарующее нестерпимую боль, не скастовать без желания причинить сильную боль. Ну и для активации ультимативных чар ментальной магии Империо необходимо желать подчинить себе разум цели.

Ультимативными эти заклинания называются не просто так. Против них не существует магической защиты. От них можно либо увернуться, либо спрятаться за материальным объектом. И поскольку все эти чары высшие, то активировать их можно только вербально.

Высшие заклинания опасны тем, что искусственно вызвать эмоции непросто. Для этого нужно быть прирождённым актёром. А вот искренне ненавидеть, желать боли, смерти или подчинения легче простого. И так же запросто к этому привыкаешь. В итоге те, кто часто пользуются тёмной магией (высшая магия, направленная на причинение вреда другим людям), привыкают к этому и становятся психопатами, садистами и маньяками, то есть тёмными магами.

Игорь долго размышлял над тем, как обойти это ограничение на активацию высшей магии, и в итоге пришёл к тому, с чего начал — к трансфигурации живого в живое. Он научился преобразовывать своё тело, создавая на стволе рот. И этим ртом он мог говорить так, как если бы был человеком. Отсутствие лёгких, языка, нёба и прочих сопутствующих органов его не смущало. Это магия. Она не требует полного соответствия и работает на неизвестных принципах. Рот есть, желание уметь говорить в чары вложено, и вот он может воспроизводить звуки.

После этого Империо у него получилось в первый же день. Уж чего-чего, а желание подчинить он мог у себя вызвать. В итоге за несколько дней тренировок он подчинил себе несколько дюжин грызунов и птиц. Теперь осталось самое сложное — научиться говорить на сполотском.

Русский и английский

ему дались просто, хотя он не сразу заговорил. За десятилетия жизни дубом и несколько лет котом он разучился говорить и почти забыл как это делается. Но это словно езда на велосипеде, научившись один раз, сможешь быстро восстановить навыки через годы. А вот сполотский ему давался хуже. Он успел выучить лишь небольшой словарный запас, который соответствовал умениям ребёнка двух-трёх лет. Для общей коммуникации достаточно, но поддержать полноценный диалог сложно.

Сполотский ему нужен позарез. Ведь ментальная магия подразумевает необходимость отдавать устные команды. Например, заклятье забвения требует указать, какой именно временной отрезок нужно забыть или какое воспоминание.

***

Черна любила сполотские кладбища. У представителей её вида особенное отношение к местам захоронения. Это не место для грусти. Далёкие предки считали, что сполоты перерождаются растениями. И чтобы перерождению ничего не мешало, тело усопшего принято закапывать в землю без ограничивающих коробов, как это делают хуманы. А для помощи в перерождении на могиле сажали дерево, как самое долгоживущее растение.

Естественно, этот миф давно был развеян, но с давних времён повелось высаживать деревья на могиле. Так кладбище из угрюмого места превращалось в приятный лесопарк. Прогулка по лесопарку полезна для здоровья и одновременно с этим является ритуалом, смысл которого отдать дань усопшим, показать им, что живые помнят о них и принимают их заботу в новом воплощении.

Черна получила имя за свою чёрную как ночь шерсть. Больше от родителей ей ничего не досталось, поскольку те обычные работяги и большого богатства не накопили. Родившись на одной из старых колоний, она отучилась на техника. Но найти работу на родине не смогла. Сполоты живут шестьсот-семьсот лет, и за свою должность держатся всеми конечностями. Единственный шанс на трудоустройство по специальности для молодого сполота — улететь в молодую колонию. Она его не упустила.

Этой колонии всего триста лет. Первое столетие тут жили в основном учёные, которые изучали планету. Лишь двести лет назад началась её активная колонизация. Черна прилетела сюда тридцать лет назад и нашла свою любовь. Её парень работал пилотом космического буксира, а она устроилась в городе на поверхности планеты рядовым техником по обслуживанию глайдеров. Парня она видела десятидневку через десятидневку. Такой у него был рабочий график. И всё у них шло хорошо, они уже начали думать о детях, но не срослось. Пять лет назад случилась авария. Её Пинк буксировал к орбитальной станции старый аварийный крейсер, который чудом долетел до системы. У крейсера внезапно на небольшое мгновение запустились маршевые двигатели, из-за чего он протаранил буксир. Пинк погиб. И теперь она раз в год посещает этот лес, чтобы почтить его память. И вот наступил день его смерти, и она после работы отправилась в лес.

Ей не хотелось лететь на глайдере в дальнюю часть леса, где располагаются молодые деревья, в том числе и её Пинка. Она решила пройти лес насквозь через старую часть, где находятся самые старые деревья. Это дольше, но ей некуда спешить. Детей они так и не завели, поэтому дома её никто не ждёт.

Проходя через самый центр кладбища, она краем левого глаза заметила движение. Ветка одного из деревьев шевельнулось и оказалась наставлена в её сторону. Не успела она испугаться, как услышала странное слово на неизвестном языке:

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4