Земной альянс
Шрифт:
— Спасибо, я уже решил.
— Я просто всегда предупреждаю детей и новичков. Обычно люди приходят, играют четыре игры, по два поражения от двух игроков, и уходят домой, а деньги, вступительный взнос участника уже не вернуть.
— Я готов к этому, но я много и профессионально играл.
— А какое у тебя место на национальном сервере?
— Сейчас пятое.
— Ох, и врун, — не поверил регистратор, — всех топ 20 знают в лицо, каждого.
— Я впервые в этом сезоне занял такое высокое место. Мой ник Erli. Такой же, как мои имя и фамилия. Можешь посмотреть на планшете, меня действительно зовут Эр Ли, а ник Erli.
— Офигеть, не может быть, — всё ещё не поверил регистратор. — Колобку придётся трудно с тобой на этом турнире. — Улыбнулся тот ещё раз. — Топ 5 на регионе, это ж ад. Тем более, у нас всего одна квота, и только первое место поедет в Пекин, остальные отправятся домой.
— А кто такой колобок?
— Ты не знаешь? Вон тот толстый парень. Он трижды
— Всего лишь 146ое? Это ж нубы.
— Он самый сильный игрок нашего региона, уже несколько лет. Пока что самый сильный. Так что хренасе нуб. Но если ты действительно Erli, то худо ему будет. Топ 5, нет, ты всё-таки гонишь. Это просто совпадение. Эр ли распространённое имя и фамилия.
— Я действительно Erli.
— И всё-таки ты должен знать, наш регион захудалая провинция по меркам WCG. Все самые сильные игроки живут в основном в Пекине, ещё несколько приедут из Кореи и Японии. В финале WCG тебе придётся столкнуться и с топ 1 планеты и с топ 2. С самыми сильными игроками.
— Я побеждал их, я мог бы набрать и более высокое место в рейтинге, просто родители не дают мне играть. У меня мало игр, потому меньше количество очков.
— Просто родители не дают играть… Топу планеты. Жесть!
Первый бой выдался против какого-то почти неизвестного игрока. Я подошёл познакомиться с ним. Это был довольно взрослый парень. Рядом с ним стояло ещё несколько его друзей.
— Привет, я Эр Ли, мы с тобой играем.
— А… Я тебя раньше не видел, первый раз на WCG?
— Да первый.
— А нуб, нуб это хорошо. Меня зовут SmokeSD. SD это клан, я уже тут пятый раз. В прошлом году занял третье место на отборочных, но колобка мне конечно не победить. — Несмотря на то, что его сразу окрестили нубом, Эр Ли решил промолчать, хотя в среде геймеров это считалось страшным оскорблением. Нуб, значит, что человек совсем не умеет играть. Однако страшным позором считалось проиграть тому человеку, которого ты сам назвал нубом.
— Я нуб, хорошо, запомни, как ты меня назвал. А у тебя какое место на национальном сервере?
— Это прям угроза. Ну да ладно, я тебя быстро сделаю. Я в прошлом году занимал 26556место по итогам сезона.
— И страшно гордишься этим?
— Ну если учесть, что я вошёл в топ 0,3 % всех игроков сервера, то это не так уж и мало. А вот входил ли ты хотя бы раз в топ 100 000?
— Входил и в десятку.
— Что ж, посмотрим, какой ты мега папка из то 10тысяч сервера.
— Если он топ 10 тысяч, значит, он должен тебя порвать, — заметил один из друзей Smoke. — А ты назвал его нубом.
— Да какой он топ десять тысяч? Откуда? Раз пришёл и сразу топ 10 тысяч и никто о нём никогда не слышал и не видел раньше.
Мы начали поединок. Загрузилась игра, компьютер используя случайные числа создал флот Эр Ли. В данный момент у Эр Ли было пять минут на то, чтобы тщательно изучить характеристики каждого своего корабля. Особенностью было то, что хоть у противника и был идентичный по мощности флот, но до начала боя Эр Ли не мог знать, что за корабли будут у противника. И даже во время боя, он сможет судить об их характеристиках лишь по внешнему виду и их действиям. То есть понять, что вражеский корабль является именно авианосцем, а не тяжёлым линейным дредноутом, если авианосец с виду похож на дредноут, можно будет только после того, как противник отдаст приказ на старт истребителей и штурмовиков с его палуб. Придётся гадать. Но в этом вся соль, ты не знаешь какой флот будет у противника, каковы его характеристики. Ты не знаешь, даже какой масштаб сражения сгенерирует компьютер. А количество комбинаций может быть абсолютно разным. Это может быть сражение огромного флота против огромного флота, в котором участвуют тысячи кораблей. И наоборот малой эскадры против малой эскадры. Корабли могут обладать разной степенью совершенства. Их может быть много и все они могут быть слабыми примитивными, а у противника кораблей может быть мало, но они наоборот все будут совершенными. Задача игры также может быть разная. Обычно, это уничтожить все корабли до последнего, или 95 % кораблей противника. Но бывают и иные задачи, например, условием победы является подбить флагман противника, и не важно сколько второстепенных кораблей будет уничтожено или уцелеет. Так же задачей может быть провести конвой, или 60 % конвоя по заданному маршруту, не дав противнику подбить транспортные корабли. Транспорты могут быть медленными и хлипкими или быстрыми и надёжными. Задачей может быть, прорваться к цели всеми судами, или довести большинство. Соответственно, чем сложнее задача, по сохранению конвоя, тем больше или меньше судов охранения. Если конвой хилый медленный и надо провести почти все суда, то суда охранения на много мощнее, чем те, что будут нападать на конвой. И наоборот если конвой быстр, а транспорты совершенны, и надо провести хоть один, то силы врага будут велики и многочисленны. И от них можно будет только убежать, нельзя победить в открытом бою.
Задача Эр Ли состояла в том, чтобы защитить планету в течении 1 часа 20 минут. При этом противник победит в бою, если к планете прорвётся более трёх ядерных ракет. То есть одну, две, три ядерных ракеты пропустить можно, но не больше. Также если противник потеряет более 85 % тяжёлых и средних кораблей флота и флагман, то он проиграет бой автоматически. То есть был вариант закончить бой быстрее, уничтожив корабли. Собственный флот Эр Ли был представлен 24мя минными заградителями, 8 эсминцами и одним лёгким авианосцем. Тяжёлых кораблей не было, но по периметру планеты вращалось три тяжёлых орбитальных крепости. Они были неподвижны, но обладали мощнейшим бронированием, защитными экранами и очень мощным ракетно-артеллерийским вооружением, способным в ближнем бою подбить практически любой дредноут противника. То есть пока хотя бы две таких крепости целы, противник не сможет приблизиться к планете тяжёлыми и средними кораблями, главное тяжёлыми. Но было очевидно, что придётся делать ставку на минирование, боевых кораблей было мало, мин много, на это и сделал ставку компьютер. Особенностью боя являлось наличие у планеты трёх крупных лун. При этом пространство за двумя из лун не простреливалось орбитальными крепостями. Отсюда можно было сразу сделать вывод, что противник постарается приблизиться к цели двигаясь под прикрытием лун, а потом из-за лун попытается запустить ракеты. Или что там у него будет, это пока неизвестно, чтобы подбить крепости, или же сразу прорваться к планете и нанести по ней 4 или больше ракетных удара, не участвуя в бою.
Пять минут отведенные на изучение ситуации окончились и игра загрузилась. Эр ли сразу оценил корабли противника. Довольно много, что за корабли сказать сложно. Те сразу же выстроились строем и направились к планете, полным ходом, время подлёта минуты четыре. Конечно, в реальном космическом бою кораблям пришлось бы лететь на много дольше, однако масштаб времени в игре сильно отличается от реального, иначе бы космический бой длился несколько суток или даже недель. Учитывая темп с которым реагировал враг. Очевидно, балбес решил атаковать в лоб, как можно быстрее, пока Эр ли не провёл минирование и не организовал оборону. Был прямой расчёт на то, что Эр Ли нуб. К несчастью минные тральщики имели ярко выраженные не скрытые контуры, и противник сразу мог увидеть, что почти весь флот Эр Ли это минные заградители, которые ничего не могут, кроме как поставить минное заграждение. А на это требуется время. Что ж, тем лучше. Лаймер мог попасться на этот трюк, не среагировав вовремя, не осуществив минирование, не успев. И тогда бы SmokeSD легко прорвал бы его оборону, и целая куча ракет долетела бы до планеты, выполнив условие победы, уничтожить планету. Но Эр Ли быстро и оперативно стал расставлять мины. К минированию требовалось приступить немедленно, потому что надо было не просто поставить мины, но ещё потратить время, чтобы минные заградители вышли на позицию, и поставили мины туда куда нужно. Эр Ли торопился, но всё успел, он был профессионалом. И в течении пары минут израсходовал все мины. Не просто поставив их на направлении подлёта противника, но поставив их и там, где противник мог бы пролететь отменив атаку. А этот момент Эр Ли учёл. Так как если бы он израсходовал все мины на одном направлении, а противник сменил бы тактику, и зашёл с другого края, это был бы конец. Но мины были поставлены не только по периметру планеты но и за лунами. Причём за лунами мины были поставлены так, чтобы противник не видел, что Эр Ли вообще ставил там мины.
И конечно SmokeSD купился. Подлетая к планете, он остановил флот в последний момент, не став атаковать, и двинулся в обход минных заграждений, чтобы его корабли смогли запустить из-за лун ракеты по орбитальным крепостям. Однако он допустил фатальную нубовскую ошибку. Он был настолько уверен что Эр Ли нуб и глупо потратил все мины, что не проверил наличие этих мин за лунами. И его флот благополучно врубился в самый центр минного поля. Вошёл строем красиво, на полной скорости. Эр Ли услышал ругань: