Чтение онлайн

на главную

Жанры

Железные рыцари
Шрифт:

На этом столовские посиделки закончились. А Себ, по дороге, несколько обеспокоенно уточнил:

— Гален, я надеюсь ты такой же «не фехтовальщик» как и «не рукопашник»?

— Примерно такой же, — ответил я, не став озвучивать что рапиры в жизни руках не держал.

Сосед успокоился. Но и я не особо нервничал: потому что этикетка. Я когда всякие дуэли рассматривал, естественно в сетку лазил, смотрел всякие бои. И холодное оружие — вполне использовалось как дуэльное. Почему такой анахронизм сохранился, я понял только после информации о барионном клинке, но не суть.

А суть в том,

что размахивая и тыкая этими вертелами, махатели и тыкатели подставлялись гораздо сильнее, чем рукопашник, вставая в стойку. Потому что они рассчитывали, причём на уровне рефлексов, на такого же фехтовальщика. Кроме того — дыры в уровнях контроля, да много на чём поймать можно. В общем — не страшно и справлюсь.

Шанс на то что этот Гарсон какой-то невозможный умелец фехтования есть. Но в сети были записи поединков именно таких. Голокамеры не справлялись с фиксацией порхающих клинков, воспроизводя полупрозрачные металлические всплески. Вот только основные ошибки были всё те же — заученность, привязка к телу, как чему то стандартному и неизменному.

А Никс, между прочим, из меня бантики без всяких модификаций завязывал. И без анестезии, сволочь такая. а главное — занудно и противно клевал в мозг, вклёвывая в общем-то правильную вещь: неправильного и невозможного нет. Есть Цель. Есть Путь к Цели. И силы, которые надо потратить на этот путь.

В общем, я на пути к цели наказать придурка препятствий особых не видел. И польза от этого тоже была немалая.

Но вышло… неожиданно. Я к тому, что будут дуэли был готов. Но вот причина, как мне казалось, будет из-за наездов на мою неродовитость. В крайнем случае — из-за зависти, что я такой замечательный. Но вот так, чтоб досадить мимолётному знакомому… Дурак этот Ро какой-то. Надо бы ему как-то пообиднее вертел воткнуть, прикидывал я, засыпая. Чтобы другие дураки не лезли.

19.Кулинарная дуэль

Себ у нас в апартаментах завалился спать. А я сел за терминал: мне нужно было пусть ограниченное в Академии, но подключение к галасетке. Можно обойтись и без подключения, но путь выходил хреновее.

Тут ещё ведь был такой, неприятный фактор. Мне с Родами и аристократами ссорится «в общем» — не стоит. Это не школа, где можно хоть всем и сразу сказать: «вы все придурки, а я — Гален». То есть, сказать-то можно, но перспектива дальнейших вариантов жизни неприятно сжимается. Не в плане того, что прибьют, хотя и это возможно. А в Род какой-нибудь приличный пристроится. Нет, я если узнаю, что и как со своим Родом, что это возможно — на все выкрутасы плюну и буду делать, как посчитаю нужным, без оглядки. Но пока не узнал — глупо пилить сук, на котором может и посидеть нужно.

Так что, до поры надо «играть по правилам», не прогибаясь, конечно, но действуя в их рамках. Правильно и разумно, хотя раздражает немного.

А нужны мне были хотя бы открытые данные по этому Роду Ро. Потому что какие бы родовые тайны и прочее не разводили — аристократы на виду и данные по ним точно есть. Пусть и не все, но хотя бы общедоступные.

А ещё, нужны были не бегло просмотренные, а конкретные записи. Голозаписи, а ещё лучше эмуляции-оттиски… Игр полного виртуального погружения.

КИР,

будучи чем-то вроде табу на Белояре, в Империи были широко распространены. И массово использовались не столько для тренировок или обучения, а для игр в искусственной виртуальной реальности. На мой взгляд — довольно дурацкое занятие, особенно при том, что были профессиональные игроки, зарабатывающие играя немалые деньжищщи. Их в сетке называли киберкотлетами, чего я не понимал, пока не увидел голозапись одного из киберкотлетов не в искусственной, а естественной реальности. Без кибернитезации котлетами, ежедневной и упорной, такие щачла и пузо не наешь, стопроцентно.

Но фиг бы с ними, киберкотлетами. Главное что игроки, в зависимости от правил игр, или законов искусственных миров, как называли они игры — фехтовали. Десятки лет, пусть и в искусственной реальности, но прописанной досконально. Как в плане мышц человека, так и характеристик оружия и законов физики. Ну, тут конечно от игры зависело, но я отобрал несколько, с «реалистичностью 99%+», как гордо заявляла реклама. И подтверждал сертификат Департамента Информации Империи, что делало рекламное заявление практически достоверным фактом.

И вот в этих игрушках, в искусственной реальности, размахивали рапирами, мечами и прочим. Теоретически мне бы хватило и голозаписи с дуэлей — и такое встречалось. Но для чистого пути нужны были именно слепки искусственной реальности, этакие клоны бойцов. Тоже в искусственной реальности, но это и неважно: в моей половине апартаментов КИР стояла, как и своя у Себа. До сих пор мне она была просто не нужна, но вот в подготовке к дуэли — очень полезная штука. Особенно с оттисками игроков — прекрасная возможность проверить мои выводы на практике, пусть и искусственной.

Правда эти оттиски первое время меня расстраивали. С самого начала тем, что были не бесплатными. Бесплатные выкладывали какие-то рукосуи криворукие, на которых смотреть даже без погружения было больно. А вот игроки высокого ранга и длительного опыта хотели за свои оттиски креды, причём ощутимые. Но лучше потратить креды, чем себя, так что с тремя отрывками я направился к КИРе. И, уже после подключения, оттиски меня расстроили ещё раз. Самым наглым образом отпинав! Обидно, блин!

Но, с другой стороны — показав, что я очень правильно сделал, став с этими оттисками возиться. Потому что часть моих планов оказались нереальными. Конечно, если противник — высокого класса. Но рассчитывать в опасном поединке на неумелого противника — не мой путь.

Так что через объективный час и субъективные полдня я выбирался из капсулы довольный и окончательно уверенный насчёт завтрашнего. И ещё посплю нормально, а то боялся что лекарства-тонизирующие придётся лопать. Отобрал для завтрашнего не лишнюю деталь, оставшуюся от сборки роботов. И, грызя прихваченные орешки, стал просматривать что поисковики нарыли в сети по Роду Ро.

И Род действительно богатый, но всего в пятнадцать человек. Их конфликт со Стальными — упоминался, но без деталей. мол, так и так, напряжённые отношения с Благородным Родом Стальной, соседствующих через Туманность Дуализма. Это такое название придумали пыльно-магнитной буре, наверное из-за двойной звезды.

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Энфис. Книга 1

Кронос Александр
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.70
рейтинг книги
Энфис. Книга 1

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3