Шрифт:
Глава 1
Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран...
Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в один из известных миров невозможен!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A000!
Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения...
Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли» невозможно!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A010!
Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира Нориа...
Ошибка! Барьер Илиана не проницаем,
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - B100!
«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» - удивился я, с трудом успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и какие-то непонятные коды ошибок...
Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь. Прочитав второе сообщение - обрадовался еще больше. Но теперь... Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу возродиться там - за магическим барьером? Что за бред? Игровая система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?
О, еще одно сообщение!
Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.
Запрос доступа - №01. Приоритет - AZ-1. Код доступа - PCA-21-00-21.
Загрузка...
«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» - моему удивлению не было предела!
«Давай, давай, загружайся!
– поторопил я игровую систему.
– Чтобы не происходило, верни меня обратно!»
Но время ответа на некий «запрос доступа - №01» затянулось. Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня, начинали все сильнее и сильнее давить на сознание...
«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» - Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная игра...
«Да твою же...
– нецензурно выругался я.
– Кто-нибудь! Ау-у-у!»...
«Сколько уже прошло?
– спросил я незнамо кого.
– Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»...
«Кажется, я начинаю сходить с ума!
– чуть не плача простонал я.
– Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два голоса мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал... Точно, вспомнил! Я слышал их тогда, в своей каюте на корабле. Когда уснул. Или это был не сон?»...
«Отец... Моего отца зовут... зовут... зовут Борислав!
– с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. - А девушку... девушку - Киера. Маму... маму... Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить!
– от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок.
– Зоиа! Да ее имя - Зоиа!»...
«Где я?... Где-е?» - устало спросил я.
Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.
«Игра, точно!
–
– Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»
А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание...
«Кто я?»
«Я... я... Крэйбен!»
«Нет! Это не мое настоящее имя!»
«Но как же меня тогда зовут?»
«Я... я не помню! Я вообще ничего не помню!»
«И даже не хочу вспоминать»...
Доступ - открыть.
Персонаж Крэйбен - возродить.
Память - заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.
Все предметы и экипировку - уничтожить.
Установить постоянную точку возрождения - пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.
«Что все это значит?
– очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия.
– И почему здесь указано мое... имя, которое не настоящее имя?»
Возрождение персонажа через пять-четыре-три...
«Да кто ты вообще та...»
Два-один...
* * *
Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя за собой веер поднятых в воздух хлопьев пепла, что мягким ковром покрывали многие лиги вокруг, оседая на ветках редких уродливых деревьев, пожухлых кустарников и на самой, немало повидавшей за тысячи лет, земле.
– Принцесса, - обратился один из воинов к всаднику, из-под шлема которого ниже плеч опускалась длинная тугая коса огненно рыжих волос, - стоит ли оно того - так рисковать из-за оплошности вашего брата, вызвавшего недовольство Эль-Хора?
– Рил, не забывайся!
– гневно воскликнула девушка.
– Это для меня он Эль-Хор и отец! А для тебя - Владыка и император!
– Да, принцесса, - совершенно не раскаиваясь, согласился воин.
– Но Виарон снова проснулся! И не сегодня, так завтра от вулкана пойдет к городу очередная волна викандов и их рогатых погонщиков. И не дай Эденис мы попадемся им на пути!
– Капитан Риэль!
– излишне официальным тоном произнесла принцесса.
– Мы успеем к вечеру вернуться обратно в Амрун-Эчад...
– сделала она небольшую паузу и строгим тоном продолжила, - если не будем болтать всю дорогу по пустякам и поторопимся!
Недовольно покачав головой, воин пришпорил коня и, обогнав девушку, устремился вперед, к голове растянувшегося по дороге отряда. Спорить с этой вредной и заносчивой молодой особой было выше его сил. Но Характ уже давно нянчился с Айриль, помня ее еще мелким непоседливым ребенком, и с тех пор всегда беспрекословно исполнял обязанности личного телохранителя, по приказу владыки синримов. Вот и сейчас, узнав, что безбашенная девчонка собралась на выручку своему брату - Лаэндэлу, который с отрядом магов и воинов все еще не появился с кристаллами Тинта, решительно собралась в долгий и опасный путь! Даром, что принцесса и единственная дочь императора, зато решительности и настойчивости ей было не занимать. И к тому же Айриль являлась одним из сильнейших магов Хаоса и Бездны!