Житие Дорна
Шрифт:
Я получил из одного силового меча – два очень красивых, с закосом под Японию, меча-катаны. Ровные, слегка изогнутые, с зеркально-гладкой поверхностью, небольшой круглой шайбочкой-цубой и рукоятью. Острым скошенным на конце лезвием, предназначенным для рубящих скоростных ударов. Для создания меча я хряпнул в систему целую гору различных запчастей, в основном – адамантовые, зубья для цепных мечей, детали брони, космических кораблей и механизмов… и система сделала то, что я хочу от неё – превосходный силовой меч с сверхпрочным лезвием, для моего стиля боя. Благо, практически сразу же пришлось его опробовать – ночью на нас напали орки. Зеленокожие твари полезли со стороны входа на складскую зону, где сержант установил несколько импровизированных мин. Взрывы разбудили нас. Я подскочил первым, остальные не спали,
Дальнейшее можно было описать одним словом – я получал практически физическое удовольствие – броня была уютной, движения не скованными, и я легко рассекал орков одного за другим – силовые катаны превратились в настоящие машины смерти, а Большая Игра из РПГ – в слешер, вроде Девил Май Край. Я с нескрываемым удовольствием ринулся в стан орков. Опять это золотое свечение вокруг! Лёгкость и приятное ощущение спокойствия, орки летали только так. Применил против них больше акробатики – прыжки, перекаты, отскоки, косые удары, сверху-вниз, но чаще – рубил головы. Ох, как красиво они дохли, у меня аж сердце поёт от вида дохнущих зелёных тварей! Бросился в гущу боя, ускорившись до своего максимума – скорость нарастала, орки казались медленными черепашками, а я – ловким и быстрым мангустом. Ловко мелькнув между двумя орками, снёс обе головы синхронным ударом – ляпота! Следующий только начал замахиваться, как я уже ему снёс голову вместе с рукой, за ним два орка с огнестрелом, целятся, вроде бы в меня, но не успевают – я уворачиваюсь в сторону, они не успевают сменить прицел и пули пролетают мимо. На бегу рассекаю ещё четверых орков, а потом просто протыкаю насквозь вооружённых противников. Ох, красотища то какая! Ляпота!
Хлебнул эликсир выносливости и бегом, ещё и ещё – орки наседают на штурмовиков, которые отбиваются цепными мечами, я влетаю в стан орков сбоку и ловкими движениями сношу одну за другой два десятка голов – они кажутся такими медленными! Наконец, к нам пожаловали тяжеловооружённые орки – с гранатомётами. Заметил его раньше, чем он меня и вытащив лазпистолет – кстати, прикарманенный на складе, выстрелил по гранатомёту. Как и в прошлый раз – взрыв, орк ошалело трясёт куском руки. Однако, на этом бой не закончился. О, нет, на этом бой только начался! Штурмовики мочили наседающих орков из хелганов, весьма и весьма эффективно, в то время как я в одиночку сдерживал поток орков, идущих с левого фланга. Минут пять ещё продлился этот танец с саблями, а счётчик забитых вусмерть орков дошёл до десяти тысяч – я получил достижение «Зелёный Песец» и ещё один уровень. Теперь уже двадцать первый по счёту! По мере роста уровня навыка я словно вспоминал давно забытое искусство и всё лучше и лучше сражался. Неприятности начались только с появлением орков-псайкеров, которые появились внезапно и начали творить своё мерзкое орочье колдунство. Зато у меня слюнки текли от псайкерства – у него охрененный потенциал разрушения! Жаль только, псайкеры уязвимы перед варпом… хотя, лично мне это ничем не грозит, с телом игрока я неуязвим для варпа и хаоса. Но всё равно, у псайкеров есть много-много сложностей, которые не дают им развиваться… нужно мне тоже попробовать псайкануть.
Однако, к моему удивлению, система показала
«Пси 278\800»
Та-а-ак, что это значит? Открыл активные эффекты.
Тело игрока
Разум игрока
Благословение императора
Аура Ярости (2)
Так, новый эффект. Аура ярости. Кликнув на вопросик рядом с эффектом, я вчитался в него:
«Аура ярости:
Пассивное Пси-умение. Использует пси-силу игрока для усиления защиты и атаки. Бонус защиты +50% Бонус атаки +50% (+10% за уровень навыка). Расход Пси-энергии 100 ПП\мин».
Дальше – больше. Я узнал, что пси-энергию можно получить из обычной энергии, аннигилировав материю. Пока остальные держали оборону, я отдыхал, заливался зельем выносливости и заодно – кинул из инвентаря в аннигилятор стальную чушку, которую поместил в инвентарь для дальнейших экспериментов. Пошла аннигиляция, включив конверсию энергии 2 Эрга в 1 Пси-поинт, наблюдал за тем, как свечение вокруг меня становится ярче, а тело наполняет лёгкость. Так вот оно чо, михалыч! Я оказывается псайкер. Только какой-то странный. Нужно порыться в менюшке и посмотреть, какие активные навыки у меня есть. Вкладка Навыки, раздел активные.
А там обнаужилось сразу четыре навыка. Два активных, два пассивных. Активные – «перемещение» и «огонёк». Перемещение – позволяет перемещать объект массой собственный вес*уровень навыка*уровень игрока, огонёк… что ж, теперь зажигалка мне больше не нужна. Усилием воли переименовал навык в «зажигалка» – так тоже можно. Пользы от него пока что нет, пассивный не использованный навык – ощущение присутствия. Позволяет почувствовать наличие агрессивных существ рядом. Сейчас этот навык бесполезен.
Что ж, псайкер из меня как из дерьма пуля. Могу прикуривать без зажигалки и ловить убийственные взгляды!
Хотя, система же даёт неограниченный потенциал развития. А если я сумею развить псайкерские умения – то смогу и… так, а это что за вкладка?
«Пси»
Ранг: Тета
Ур: 1.
Принадлежность: Порядок
Статус: Не выявленный псайкер
ПП: 800»
Та-а-ак… значит, всё-таки псайкер. Что ж, псайкеры-тета. По официальным данным псайкеры этого уровня – обладают незначительными силами. Способны поднять в воздух нетяжёлый предмет, прикурить от пальца и так далее. В моём случае, правда, нетяжёлый предмет – это пара-тройка тонн. И вот ещё какая заковыка – псайкеры используют энергию варпа, однако, лично я никакую энергию из варпа не беру. В системе она не отображается, вместо этого идёт ПП – пси-энергия, которая регенерируется по десять пунктов в минуту. Плюс энергия, получаемая от анигилятора материи – тоже плюс, а вот варп ничего такого не даёт. Случайность?
Я отлип от стенки и огляделся – бойцы вяло держали оборону. Вяло – потому что орки кончились, лезть под хелганы они больше не хотели, изредка какой-то гретчин выбежит, а в него тут же палят, умножая количество трупов на поле боя. И так завалено всё в три слоя.
Значит, никакого чудодействия и псайкерства, до тех пор, пока не смогу развиться до приличного уровня. Значит – мне нужно место для тренировок, учебники или инструкции, причём подробные. К хаоситам обращаться бессмысленно – у них всё завязано на варп, а у меня собственный генератор пси и обычной энергии, причём нематериальный и где-то в псевдопространстве… Эх, как бы не получить по шапке от инквизиции… Псайкеров то тут не любят.
С другой стороны, поскольку я не связан с варпом, или по крайней мере, не черпаю из него энергию, псайкеры во мне своего не почуят. Зер гут!
Правда, штурмовики видели ореол золотистой энергии вокруг меня, а значит – скорее всего сдадут куда надо, как только мы вернёмся. Или нет. Хер их знает, честно говоря. Что ж, раз комиссар Каин умудрялся водить всех за нос, почему бы и мне не отыгрывать простого честного служаку? А псайкерские тренировки нужно всё-таки проводить в полном одиночестве.
*
Командир Мира. Какая симпатичная девушка! Она мне понравилась. Люблю женщин с характером, да не со стервозно-инфантильным, завышенным самомнением, а с настоящим характером. Чтобы своё мнение имела, и не играла дурочку, чтобы как с человеком можно было поговорить, а не как с некой аморфной ходячей гениталией. Капитан Мира встретила нас в штабе, командир штурмовиков, сержант, пошёл сразу к ней, а я – осмотрелся по сторонам. Штаб был импровизированным, но от того не менее настоящим. Где-то стонали раненые, в главном помещении командовала Мира, а на меня в моей странной по меркам гвардии броне посматривали с любопытством. Через пять минут из двери вышла капитан, осмотрела меня с головы до пят: