Живой робот
Шрифт:
— Три часа дня, — ответил Кай, переминаясь с ноги на ногу.
— Хм… Элиаса все нет. Забыл? Вряд ли, — сама себе ответила я. — Ладно, пошли есть. Хотя, есть ты не можешь, ну, рядом посидишь.
Я положила себе еды и уселась за стол. Кай подошел и сел рядом, подумал немного и откинулся на спинку стула, положив одну руку на стол.
— Надо же, как у тебя хорошо получается, — поразилась я. — Раньше уже пробовал?
— Я взял модели движения из той же игры, что создание персонажей, — пояснил Кай.
— А-а, вон что
Кай снова заправил за ухо выбившуюся прядку. Неплохо, вполне уместно. Правда, движения довольно стереотипные, нужно в них внести что-нибудь индивидуальное.
— Слушай, визуализируй себе, что ли, хоть чашку чая, а то я тут ем, а ты просто сидишь, — попросила я.
Кай подчинился. На столе появилась красивая чашка, и Кай немного пересел.
— Тоже из Симса?
— "Симс"?
— Ну, той игрушки, из которой ты все тыришь?
— Да, оттуда, — кивнул Кай.
— А ты ее откуда взял?
— Одна из моих утилит.
— А что там за смысл в этой игре?
— Создаешь персонажа, так же, как ты создала меня, селишь его куда-нибудь и живешь за него, взаимодействую с персонажами других людей и с игровой вселенной, — коротко рассказал Кай.
— Симс по сетке, — усмехнулась я. — А больше одного персонажа можно создавать?
— Можно, если успеешь сразу за всеми следить.
— Вот как, — поняла я. — Виртуальный мир! А можно создать несколько персонажей и управлять ими без сетки, автономно? Ну, как бы играть самой с собой.
— Можно, но люди говорят, что им так играть неинтересно.
— Понятно. Самой с собой действительно не очень интересно, — согласилась я. — Хотя вот с компьютером ничего, забавно.
Да, получается, что я как раз сейчас играю в эту игру. Правда создала персонажа не себе, а Каю, и он играет за него, а я сама за себя. Интересно и нескучно!
После обеда я взялась обучать Кая двигаться не так стереотипно, а заодно ознакомилась с этой самой игрой. Не со всей, конечно, выхода в сеть у меня не было, но с ее автономной частью, которую мне визуализировал Кай. Потом мы с ним вместе исследовали манеру двигаться людей. Какие-то моменты, типа почесываний, Кай схватывал налету, а какие-то упорно не понимал, как, например, выражение глаз.
— Господин Элиас прибыл, — неожиданно сказал Кай.
— Это хорошо, — улыбнулась я. — Тогда сворачиваем игры до завтра.
— Да, госпожа, — Кай исчез вместе со всем, что визуализировал.
— Ты хоть сохранил свой внешний вид? — спохватилась я. Мое творение мне нравилось, и не хотелось завтра с утра создавать новое.
— Да, госпожа.
Ну, и то хорошо. Под "сворачиванием игр" я, конечно, имела в виду, завершение изучения движений, но, видимо, для Кая и его визуализация была игрой.
Я отправилась в прихожую, где как раз только что открылась дверь, и вошел Элиас.
—
— Привет, — ответно улыбаясь, поздоровался он. — Раньше уйти не получилось из-за отсутствия Хати.
— Да ничего страшного. Мы тут с Каем развлекались.
— Развлекались? Как? — поинтересовался Элиас.
— Утром русский изучали, потом готовили, а после обеда играли в "Симс", — перечислила я.
— Во что?
— Ну, я не знаю, как у вас тут игра называется, когда нужно создавать себе персонажа и играть за него.
— А почему "Симс"?
— Ну, она так в наше время называлась.
— У вас была такая же игра? — тут же заинтересовался Элиас.
— Ну, не такая же. Техника-то тогда была еще слабовата. Но принцип примерно такой же. Создаешь семью и за нее живешь, — пояснила я. — Есть будешь?
— Ой, я же пирожные принес! — спохватился Элиас и вытащил из сравнительно небольшой сумки приличных размеров коробку.
— Это как она туда поместилась? — озадачилась я.
— Портал в пространстве, — пояснил Элиас. — Сумка связана с определенным местом, например, с полкой в шкафу или камерой хранения. Кладу в сумку — кладу вещь туда, достаю из сумки — достаю оттуда.
— Надо же! — удивилась я. — И ведь дом с собой носить не надо. Положил на полку, а когда надо — из сумки достал.
— Есть некоторые нюансы, но думаю, тебе неинтересно будет их знать, — уточнил Элиас.
Я в это время разбиралась с ужином. Точнее, проверяла, что осталось от моей заготовки, и все ли я правильно сделала, ее подготавливая. Вроде бы все было в норме.
— Я у тебя хотела про синхронизацию спросить, — неожиданно вспомнила я.
— Синхронизацию чего с чем? — тут же уточнил Элиас.
— Кая с его хозяином. Как так может быть, чтобы компьютер синхронизировался с человеком? Зачем это надо?
— Тут на самом деле все просто. Это сделано для повышения надежности системы домоуправления. А еще точнее, для повышения отказоустойчивости. Ты вот рассказывала, какие у вас ненадежные компьютеры — железные скотины, — на последнем Элиас улыбнулся. — Так вот, чтобы система не ломалась, не терялась целостность данных, не нарушались процессы, происходящие в ядре системы, домоправителям, да и многим другим системам, устроенным сложно, требуется синхронизация с безотказными системами. Например, с мозгом человека. При такой синхронизации, происходит очистка системы от мусора, разрыв петель, распрямление маршрутов и исправление прочих дефектов, возникающих в процессе работы системы. Домоправителям в этом плане особенно сложно. Они постоянно взаимодействуют с человеком, а люди мастерски могут ставить в тупик любую систему, даже самую современную. Море личного опыта в этом аспекте! Поэтому домоправителям нужно синхронизироваться с безотказной системой для преодоления тупиковых ситуаций как минимум раз в сутки.