Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Друзьям стало понятно, что Игрис не может принимать участие дальше в этом сражении. Но нейросеть рыжей была необходима для организации этого боя. Сейчас уже подготовка была позади и Игрис можно было убраться отсюда. Нагрузка была слишком велика для беременной девушки. Акви поняла, что они допустили ошибку привлекая Игрис к этому бою и решила увести подругу отсюда.

Ретт и Этер остались командовать боем. Ловушка сборной солянки кланов оказалась очень успешной. Ретт с удивлением наблюдал, как магические атаки превысив критический порог адарила разрушили броню Архилича и Нейроличей. Как оказалось с мёртвым Кощеем намного проще иметь дело. Признаться, что Ретт очень боялся этого столкновения. Даже тень былого могущества человека может напугать его врагов. Да

некромант не успел подняться к пику своих возможностей. Но потенциал Кощея и его разум были пугающими в своей неограниченности.

Его возвращение после смерти было до усрачки пугающим. Подумать только, некромант смог поднять нежить, которая смогла существовать после смерти своего создателя, а затем и его поднять из могилы, пусть и не разумной нежитью. Но сейчас этому страху пришёл конец, с мёртвым некромантом покончено. Ощущение неприятностей не оправдалось.

Силы магов истощались, пришло время обрушить горы. Разведчики донесли, что практически вся нежить зашла в длинное и узкое ущелье. Ретт подал сигнал. Мгновение спустя казалось грянулгром и мир раскололся. Взор заволокло густой пылью, а уши звенели от тишины, оглохнув. Маги на стене закашлялись от пыли. Никто не ожидал таких больших картин разрушения. Это превзошло самые смелые ожидания, сейчас пыль развеется и можно добить остатки нежити. Не так страшен черт как его малюют. Пыль стояла ещё несколько минут, маги только рядом с собой очистили пространство. Вскоре взор прояснится, и воины добьют остатки немертвых. Игрис и Акви решили не дожидаться завершающего этапа операции и улететь.

Глава 22. Вперед

Когда завеса пыли опустилась Ретт увидел зрелище заставившее его разум содрогнуться. Вокруг крепости куда ни глянь- колыхался океан вполне себе целой нежити. А на возвышенности стоял он-полководецАрхилич и его генералы Нейроличи. Ретт сразу все понял. Их провели. Все планы Кощея имели двойное и тройное дно… Маг металлане мог не проклинать дотошность темного мага.

Кощей был параноиком и перестраховщиком, даже после смерти он сохранил крайности этих черт. Некромант при жизни не помнил, ел ли он сегодня или какой нынче день недели. Маг смерти постоянно витал в облаках и был доброжелателен в общении. Кощей даже казался неприспособленным к жизни. Может этим и подкупил Игрис, её огонь не смог обойти казалось беззащитного и рассеянного инвалида. Возможно она сначала хотела просто помочь ближнему, а затем это переросло в нечто большое.

Но как только дело касалось войны или планирования, в Кощея словно вселялся бог войны и стратегии, и некромант творил чудеса в уничтожении противника. Интересно кем Кощей был в прошлой жизни, такой человек не мог просто пропасть. Тем более есть ещё корабль и эти нейросети. Ретт был уверен, что Кощея будут искать. А когда найдут его хладный труп выместят гнев на империю.

Но теперь это не нужно, Кощей сам уничтожит все, что способствовало его смерти. Ретт испытал легкое чувство обречённости. Всё бесполезно. С этим нельзя бороться. Слава богу, чтоАкви и Игрис покинули это проклятое место перед самым взрывом, обернувшись, Ретт увидел их улетающий челнок. Но мужчина быстро выкинул панические мысли из головы. Еще ничего не решено, они будут биться до конца.

Все шло по плану Призрака. Но Архилич неожиданно вышел из-под контроля и устремился вперёд будто что-то почувствовал. Вскоре сбоку раздался взрыв и горы обрушились. Но никто из немертвых даже не обратил на это внимание. Нежить в ущелье была словно выкинутым мусором-самой слабой и хрупкой. Можно считать, что армия нежити потеряла балласт. Было уничтожено около миллиона нежити. Но эта потеря не является невосполнимой.

Путь впереди заволокло пылью словно туманом. Под прикрытием этого завеса мёртвым удалось подойти вплотную к крепости живых. Архилич видя, что Игрис улетает, почувствовал, что искры удаляются и пришёл в ярость. Вся нежить словно получила допинг и второе дыхание. Ярость Архилича увеличила силы немертвых.

Взрыв горы послужил маяком для королевы Лии. С высоты полёта было все прекрасно видно. Всё эти дни королева не покидала седла виверны. Она не была человеком, поэтому это было вполне по силам девушке муравью. По одному приказу Лии, армия муравьёвустремилась к источнику взрыва. Муравьям ещё проще, чем людям и нежити пересечь горы. Вскоре армия муравьев достигли крепости людей.

Королева увидела, что нежить атакует армию людей. Её армия её народ были очень голодны, а еды до сих пор не было ни крошки. Глядя как нежить разрывает людей на куски и пожирает их плоть, Лия приняла сложное решение. Её народ обессилел от голода, и королева нашла чем накормить армию гигантских. Выбора не было, королева тут же отдала приказ муравьям присоединиться к атакам и разделить трапезу с нежитью.

Крепость людей подверглась сдвоенной атаке нежити, тут присоединился третий поток напасти под командованием королевы Лии. Когда присоединились муравьи, люди начали нести максимальные потери. Муравьям было слишком легко взобраться на стены, тем более прикрываясь муравьями нежитью. Королева кружила высоко над полем боя на виверне.

Стены крепости были слишком высоки, чтобы нежить легко могла достигнуть людей. Маги казалось имели преимущество в высоте и позиции, пока королева не отдала следующий приказ. Муравьи с крыльями налетели как молния, хватали нежить своего вида и отправляли ту нескончаемым потоком на головы атакующих магов.

Жнецы смерти добравшись до людей, не подвели устроив хорошую мясорубку. Даже под командованием Кощея, муравьи воины не могли показать такой результат. Но королева Лия, управляя нежить муравьями полностью раскрыла потенциал воинов своего народа. Кому как ни королеве знать манеру боя своих подчиненных. Лия привыкла ментально контролировать весь муравейник, так что хаос на поле боя был для нее полностью упорядочен.

А амулет управления нежитью делал контроль не отличимым от обычного над живыми муравьями. Если Кощея использовал тактику строя для своей нежити, то королева делала с точностью наоборот. Ее немертвые воины, приземлившись наносили удар и уходили в сторону, большими скачками, словно кузнечики. Причем передвижение было для людей полностью хаотичным, но подчиняясь логике королеве роя.

Муравьи превратились в солдат одного удара нанеся удар, смертельный или нет воин тут же исчезал, но внимание мага сосредоточенное на этом противнике, упускало другого нападающего со спины. Можно сказать, что королева разбила свою армию на двойки работающие вместе, чтобы отвлечь и прикончить врага, но эти двойки были постоянно меняющиеся и хаотичные, предсказать или прогнозировать их путь было невозможно.

Все детали были как на ладони для нечеловеческого мозга королевы. Муравейник всегда жил ниже травы, тише воды, поэтому Лия не отдавала себе отчет, что ее стратегия боя слишком не предсказуема, а воины слишком сильны. Девушка муравей считала такой бой нормой. Ее муравейника достигали очень мощные маги и королева невольно по ним судила всю расу, тем более что людей очень много. Силы видов просто не противопоставимы.

Но одно Лия не понимала, если муравьи по большому счету одинаковы и равны в силе, то люди очень разнообразны. Кто знает, что случилось бы если королева осознала это раньше. А сейчас мощь муравьев была столь сильна, что они выносили щит магов практически с одного удара. Практически каждый удар был смертельным. Вскоре королева узнала еще один вариант стратегии, муравьи просто тараном сносили десятки человек со стены в теплые объятия голодной нежити Архилича.

Нельзя сказать, что битва была односторонней. Любая нежить и муравьи также уничтожались практически с одного удара. Можно сказать, что практически все поле боя превратилось в убийства одним касанием жвал, челюстей или магии. Ну а затем павшего пожирали, ну если раньше у него была теплая кровь и вкусное мясо. Люди начали нести большие потери, противник превосходил их в количестве чуть ли в десяток раз. Но на счастье армии людей бой не продлился долго.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Live-rpg. эволюция-3

Кронос Александр
3. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
6.59
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-3

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!