Жребий-1
Шрифт:
Правда в том, что мы все — симбионты, от рождения и до смерти. Вся человеческая раса. Как и триллионы триллионов разумных существ на Земле задолго до моего появления. Еще в утробе матери у ребенка модифицируется мозг, подключая его к дополненной реальности с триггером блокировки. Жители Земли не осознают, что весь их мир — всего лишь уникальная песочница, созданная для появления Игроков. Впрочем, шанс стать Игроком крайне низок. Примерно один на сотню тысяч. Чаще всего проживаешь жизнь, так и не узнав об этом.
Когда тебя выбирает Жребий, ты становишься Игроком
В порядке возвышения далее идут Путники, Искатели, Герои, затем Суперы и наконец — Высшие. Иерархия, исходя из которой, смело можно предположить, что Бродяг, представителей низшего звена — как грязи, а Высших, равных богам — всего несколько десятков на мир, а может, и единицы.
Древние боги из народных мифов и сказаний, к слову говоря, ни что иное, как все те же Игроки, сумевшие реализовать потенциал Суперов и достигнуть могущества Высших.
И такая картина не только на Земле.
Как оказалось, существует множество миров, пронизанных Системой. И других, и параллельных, и вложенных друг в друга как матрешки — да любая хрень, которую воображали фантасты в книгах с начала времен, существует. Так что фантазировали они не на пустом месте, а неосознанно зацепившись краем подсознания за Астрал, где концентрируется информация обо всем во вселенной.
Астрал, кстати — особое измерение, связующее все остальные. По теории Мультивселенной, наша Вселенная — лишь один из многих многих миллионов миров, которые создаются ежесекундно. Астрал — прослойка между всеми этими мирами.
Я узнал об этом месяц назад и с тех пор привыкал к изменившемуся мировоззрению. Картина мира трещала по швам, разрушаясь и упорядочиваясь заново. Даже физика земного мира — это не объективная реальность, она придумана и узаконена человеческим разумом. Вывод? Возможны любые, самые безумные законы функционирования окружающей реальности, о которых до Жребия я даже не подозревал. Как Игроку, мне предстояло узнать мир заново — настоящий мир, а не те декорации, в которых рождается человек.
В ходе эволюции на планете Земля создавалось множество вариантов человеческих рас. Неандертальцы, кроманьонцы, австралопитеки… а также великаны, люди-змеи, лемурийцы и многие другие. Они вымерли, не сумев достигнуть нужного потенциала для защиты своей расы. Затем очередной перезапуск, и настал наш черед — хомо сапиенс…
Из-за новой остановки мысленный монолог пришлось прервать.
Проводник что-то буркнул, замедляя шаг, и мы распределились вокруг очередного ростка — я, Реас, Лето и Злата. Этот мелорн был чуть больше предыдущего и я инстинктивно почувствовал, что выстрел не окажется холостым. Хорошо бы.
На этот раз, несмотря на желание дать глазам отдохнуть, я не стал жмуриться. Уставился на чертов Росток с мольбой и злостью одновременно. Нестерпимо хотелось, чтобы это путешествие закончилось поскорее. Я очень устал. Да и мои спутники тоже давно не выглядели бодрячком. Заторможенные движения, осунувшиеся лица, слезящиеся глаза, распухшие носы и хрипящее горло. Никому тут сладко не было.
Реас — крепкий, хорошо развитый высокий брюнет лет двадцати в камуфляжных штанах и куртке. Пожалуй, он спокойнее всех воспринимал происходящее. Если честно, я его недолюбливал. Взгляд у него неприятный. Сверлящий. С искрой безумия внутри. Подозреваю, что он — малость социопат. Я предпочитал с ним не общаться на тест-встречах, но вел он себя со всеми одинаково ровно, не давая повода для недовольства или порицания. Видимо, поэтому и остался в группе.
Лето — парень среднего роста, плотного телосложения, с ярко-рыжими волосами и конопушками по всей коже. Пожалуй, самый старший из нас — лет тридцать пять, вдобавок усы и бородка добавляли возраст. Азартен, дружелюбен. Любит подкалывать, но без зла. Вся одежда из черной кожи, как привык на Земле — любитель двухколесных “коней”, гонщик.
Злата. Юная эффектная шатенка, едва достигшая совершеннолетия. Тоненькая, стройная, привлекательная. Обожает персонажей аниме, просто помешана на них. Она и сама чем-то похожа на своих любимых анимешек — нежное треугольное личико, заостренный носик, пухлые губки и большие ясные глаза с зеленой радужкой. Неудивительно, что образ косолапого мимишного Проводника она восприняла с диким восторгом, сразу ударившись в обожание, доходящее до преклонения.
Всю дорогу Злата постоянно улыбалась каждому из нас с таким видом, словно за что-то извинялась. За то, что нам приходится страдать, когда рядом вот такой классный прямоходящий барсук? Вряд ли это ее вина. У девчонки очень нежная душа, и я подозреваю, что с Инициацией из всех нас ей особенно не повезло. Слабое звено? Пока не знаю. Ошибка при отборе Пешек не исключена, но посмотрим, что с ней станет после.
Черт, я заметил, что она и сейчас улыбалась, сквозь слезы. Заметно нервничая, девчонка машинально пыталась стряхнуть с вельветовой курточки пыль, существующую лишь в ее воображении…
Я мысленно выругался. Когда Злата провела по рукаву куртки ладошкой, верхний слой ткани посыпался, а сам рукав начал частично просвечивать, открывая участки поддетой под куртку блузки.
Началось. Я-то надеялся, что это случится позже.
Мы знали, что произойдет, если в ближайшие сутки кто-то из нас не найдет подходящий мелорн. Оказавшись в Заповеднике, Игроки теряли все имущество, снаряжение, одежду, а затем гибли сами, если Инициация не будет проведена вовремя. Так что экошок — лишь часть куда более серьезной проблемы.
Здесь на молекулы и атомы распадается любое вещество, не принадлежащее этому миру. В первую очередь разрушаются искусственные, неживые материалы. В последнюю — биологические, обладающие собственной, восполняющейся энергетикой — то есть живые существа. Здесь Пешки становятся Бродягами. Или умирают, пропадая бесследно. Согласитесь, это заставляет видеть свое ближайшее будущее в не слишком ярких красках. Но сутки пока не прошли, надежда есть.
Мелорн наконец зашевелился… и указал на Реаса.