Жрец Без Имени
Шрифт:
Я скептически осмотрел Олега с ног до головы. Говорил он разумно, как ни погляди. Но с другой стороны говорить он мог что угодно, и как угодно. Я знаю, что такие заманчивые схемы прекрасно работают и в реальном мире. Будто то финансовые пирамиды, рекламировавшиеся не так давно, или заманчивые сказки педофилов. В любом случае потеряешь гораздо больше, чем обретешь. Весь вопрос состоит не в том, согласен я или нет. Тут все, как раз, очевидно. Я уже дважды получил подтверждение тому, что местная Система не щадит новичков, а здесь есть какие-никакие, но гарантии.
— Ты предлагаешь присоединиться к отряду? Это гарантирует мне
— Резонно, — хмыкнул Олег и перевел взгляд на свою спутницу. Легкий кивок головой, и вот, она уже направилась в здание, откуда я вышел. — Значит, хочешь прикрыть зад. И это вполне понятно, но я не требую к себе доверия. Да, я понимаю, почему тебя скормили Пожирателю. Более того, если мне пришлось бы выбирать между тобой и Васей, не задумываясь пожертвовал тобой. И если ты — не идиот, для тебя эта информация не станет шоком.
— Не стала, — вновь согласился я и опустил в землю взгляд. Само собой, такое решение было рациональным. И пусть слова звучали немного обидно, мне не следует воспринимать их слишком близко. Слова "если придется" далеко не гарантируют, что такой случай представится. Да и неразумно было бы пускать в расход человека, сразу после приглашения. — Что же, вариантов с самого начала не было.
— Даже сейчас они есть. В крайнем случае, никто не осудит тебя за то, что ты покинешь отряд позже. Но по секрету скажу, что почти никто не отказывается от стабильности в угоду амбициям. В родном мире мы уже потеряли все, и немногие готовы сложить голову здесь, когда можно прожить на день дольше. Сколько раз ты умер? — поинтересовался мужчина. Явно не для галочки он спрашивал о таких вещах, а потому и лукавить было нечего.
— Дважды, — ответил я, понимая, к чему идет разговор. — В связующем камне осталось двадцать процентов.
— Значит, три жизни до развоплощения, — кивнул Олег и неожиданно усмехнулся. Широкая ладонь ударила меня по плечу, вновь лишая равновесия. Смехотворная единица урона была не так обидна, как то, что я едва не упал. Благо, мужчина понял свою промашку, и вовремя ухватил меня за саван. — Так, стой на ногах. А то Вася мне голову оторвет, если узнает, что я тебя калечу.
— Забей, — буркнул я в ответ, недовольно потерев плечо. И ведь ударил, зараза, в неприкрытое. Как будто специально не стал размениваться на хлопок по наплечнику. А ведь эта вещица была для меня чуть ли не гордостью.
— Так, ладно. Вась! — рявкнул он, оборачиваясь на выход. — Мы вперед пошли, догонишь! — пробасил мужчина и удовлетворенно кивнул сам себе. — Давай, потопали уже к выходу, твое шмотье принесет Вася. Она будет под эффектом маскировки, так что ее, в отличие от нас неприятности не заметят. А поторопиться стоит, у меня от таймера полчаса максимум осталось.
— Знакомо, — не удержался я от комментария, припомнив недавнюю неприятность. В ответ на это мужчина лишь понимающе усмехнулся и махнул рукой, призывая следовать за ним.
Шагая позади воина, я чувствовал себя куда безопаснее, чем при одиночной прогулке по кладбищу. Смело могу сказать, что совместная прогулка была медленнее, ибо тяжело одетый Олег явно прилагал больше усилий для каждого шага, нежели я. Зато мы экономили время на случайные стычки с аборигенами. Ввиду солидного разрыва по уровню, скелеты, рискнувшие напасть, умирали с первой же атакой. Олегу и напрягаться особо не приходилось, когда он наотмашь разрубал сразу нескольких противников второго-третьего левела.
Мне же выдалась минутка подумать. Отряд, своего рода игровая гильдия, объединение игроков с целью взаимовыгодного сотрудничества, совместной игры и командной работы. Прежде я был членом Топоров и Медведей, занимая не самое низкое место в иерархии. Честно говоря, я никогда не занимал низкого звания даже в этой гильдии, так как стоял по левую сторону от основателя с самого начала игровой жизни. Потому о положении дел у новобранцев знал косвенно и в общих чертах. Чаще всего у хорошо собранных кланов есть устав, свод правил и внутренних законов, согласно которым, например, делилась добыча с босса, взимался налог или выдавались поручения. Своего рода квесты, подразумевающие добычу материалов для гильдейских ремесленников или же труд самих ремесленников ради общего дела. Социальная составляющая была на высоте, сильно походя на реальное положение дел. Из-за того, как естественно протекала моя игровая жизнь, я сомневаюсь, что новый мир преподнесет какие-то сюрпризы в виде новаторских механик.
Значит, ближайшее время у меня будет крыша над головой, а так же возможность работать за еду. Это радовало, но пища, как теперь стало ясно, не главный из ресурсов. И даже вода вторична в этой пирамиде потребностей. Во главе угла сейчас стоит повышение уровня, набор опыта и, естественно авторитета. Никогда не был хорош в последнем, так как от социума отстранился довольно далеко, сведя контакты к минимуму. И все же, надеюсь, я не утратил всех навыков общения, ни то меня и дальше можно будет водить за нос. Встреча со скитальцами преподнесла мне урок, дала пищу для размышлений о предательстве и дружбе. Вывод из этой истории был очевиден.
Если кто-то изначально не был твоим союзником, бросив его в пасть чудовищу, ты никого не предашь. А если он тебе поверил, приняв слова за чистую монету, это — его личное заблуждение. В это радужной картине абьюзивных отношений не хватает лишь одного неизвестного. В моем родном мире мертвецы никогда не мстят убийце. Местные условия скорее подразумевают противоположный исход. Именно поэтому стоит быть еще аккуратнее, а главное создать для самого себя правило: "Никогда не забывай о мести".
Таким образом выстраивался уже вполне четкий план действий. Мой основной квест был выдан еще в промежутке между смертью и жизнью и был довольно прост. Помнится, тот самоназванный бог так и сказал: "дорасти до десятого уровня, а там видно будет". К этой цели я худо-бедно, но приближаюсь, а потому можно выкинуть ее из головы. Важнее всего, во-первых, найти союзников, которым можно будет доверять. Во-вторых, разобраться с прежними конфликтами. Хотел бы я увидеть все свои цели.
Систему не пришлось просить дважды. Мысль была услышана, и новые алгоритмы укоренились в голове. Интерфейс перед глазами слегка смазался, а после открылось вполне себе стандартное меню заданий, поделенное пополам. Две удобные таблицы, одна из которых содержала личные задачи, а вторая, судя по всему, включала сторонние выданные квесты. Итого:
* Освоиться в новом мире.
* Найти союзников.
* Научиться добывать "Дух" для воскрешения.