Жрец Без Имени
Шрифт:
Выпить хотелось. И, пожалуй, не только зелья, но и чего-нибудь покрепче. Боль мешала, пусть и чувствовалась где-то на периферии сознания. Глубоко меня задели или нет, но ощущения были непривлекательными. Да и десятипроцентный штраф к и без того небольшой шкале ХП смущал. Выдохнув, я выпил последнюю порцию из колбы.
Здоровья восстановлено: 150. Травма исцелена: "Рваная рана (спина)".
Кто бы мог подумать. Второй раз подряд мне не так повезло. Да и, судя по всему, первый глоток мог аукнуться мне неприятной
— Если тебя это утешит… я посмотрю. Благо, у меня… небольшой запас. Саталкин поставляет их… понемногу, а я ими не пользуюсь. Вру, что пользуюсь.
— Уже что-то. Что дальше в планах?
— Хочешь алхимические навыки? Могу научить основам. Можно дальше сражаться, но завтра последствия. Рук не поднимешь. Можно заняться простым фармом. Кролики, а после Большая Ошибка. Босс не слишком опасен, но зелья точно понадобится, — предложила Вася. Вот только мне такая перспектива пришлась не по души.
Увы, но я изрядно устал после этих нескольких часов. Потратить весь второй день в этом мире на сражение? Привлекательно, но последствия пугали. Если завтра не смогу встать, развитие встанет. Я и прежде был задротом, но в эту игру требовалось вложить максимум времени. Его нельзя тратить на отдых хотя бы в первые дни.
— Алхимия. Мы вернемся в лагерь?
— А у тебя уже нашлось… из чего химичить? Или решил на свои первые ошибки… пустить мо…мои запасы? — усмехнулась Вася, уперев руки в бока. Чуть покачав головой, женщина окинула взглядом простор. — Сперва собирательство.
— И что мне собирать? — на всякий случай уточнил я.
— Растения, пригодные для алхимии, — без тени сомнений ответила рога.
— Вот так просто? Я же не разбираюсь в травах.
Послышался тяжкий вздох.
— Лутай волка. Я вернусь через минуту, — сказала Вася и направилась в ближайшие кусты. А это она своевременно напомнила. За всей этой возней с зельем, я напрочь думать забыл о том, что у местных монстров может быть что-то ценное. Может, даже на кладбище у скелетов были ценные примочки, которые я по глупости не собирал? Как тут теперь проверишь.
Приблизившись к упокоившейся твари, я вновь ощутил тот самый ком в горле. Брезгливость от того, что придется засунуть руку прямиком в гнилое нутро заставляла усомниться. А действительно ли награда будет стоящей? Пресекая любые попытки отступить, я сунул руку прямиком в потроха зверя. Вновь, как и прежде, пальцы наткнулись на что-то твердое. Конечно, это могла оказаться и простая кость, обломок ребра, к примеру. И все же я потянул находку, с противным чавканьем извлекая наружу небольшой камушек. Бледный и неровный, он излучал тусклое зеленоватое сияние.
"Крохотный кристалл Стойкости" — один из способов увеличить характеристику пользователя. Помните, развитие любой личности не ограничено, но потенциал одолженного могущества имеет свой предел.
Ранг предмета: 0 (базовое)
Эффект: Стойкость +1
— Неплохо, — над самым ухом произнесла Вася. Вновь она подкралась и смотрела на мою находку через плечо. Я же лишь постарался сделать вид, что она меня не напугала. — Если лопнешь его, повысишь характеристику.
— Вот так просто? Без повышения уровня?
— Да. Ты можешь брать или отдавать характеристики по желанию. Есть предел. На твоем уровне можно получить… или отдать только двадцать пять очков, — сообщила девушка. — Само собой… от каждой из шести базовых характеристик.
— Значит, если наберу кучу одинаковых камней, они станут бесполезны? — предположил я, вертя в пальцах небольшую, но ценную добычу.
— Валюта. Характеристики — валюта этого мира. Есть и другие, но эта всегда будет основной. Если хочешь знать подробности, поговори с нашим комендантом. Из него торгаш… как из меня ассасин.
Хорошее сравнение, учитывая навыки маскировки моей спутницы. Я и так понимал, что несмотря на уровень, наш начальник — не воин. Он — комерс, шутливый, веселый торгаш. Даром, что сам себя не рекламирует, зато толкает какую-то неведомую дичь. Не удивлюсь, если он и склад с собственным карманом может перепутать.
— Ладно, не суть. Давай о травах, — сказал я и, словно лопая пузырек на упаковочной пленке, раздавил в пальцах камешек. Он беззвучно лопнул, осыпаясь зеленой пылью, а логи тут же отозвались уведомлением о поднявшейся стойкости и, как следствие, выносливости.
— Давай о травах, — согласилась женщина, а после протянула мне два растения. В левой руке она держала длинный стебелек с мелкими белыми цветочками на конце и широкими листьями у основания, а в правой бледно-зеленую веточку с мелкими листьями и красными ягодами. — Видишь?
— Мне надо собрать такие? — уточнил я.
— Я тебя ударю, — пригрозила женщина, не снисходя до объяснений. — Внимательно.
Я поморщился, снова глядя то на один образец, то на другой. Нужно понять, что из этого имеет ценность. Два незнакомых растения, облик которых ни о чем не говорит. Второе, правда, похоже на смородину, но вряд ли это сравнение можно считать полезным.
— Ударить? — повторила угрозу девушка.
— Да подожди ты, — огрызнулся я, но тут же сам едва не влепил оплеуху. Никак не привыкну, что один из моих органов чувств был переработан для большего погружения в этот поистине игровой мир.
"Рион белесый" — растение, произрастающее повсеместно в лесах Стартовой Долины. При своей распространенности, имеет некоторую ценность, так как соки этого растения могут служить ингредиентом при создании ядов.
Ранг предмета: 1 (обычное).