Жрец не того пути
Шрифт:
— Плохой цвет, мелкие и качество низкое.
— За то количество, — пытаюсь торговаться, но понимаю, что ничуть не преуспеваю в этом ремесле.
— Их количество — кот наплакал, даже трех десятков не насобирал, — парировал мои жалкие попытки торговли Джо.
— Так сколько?
— Ну, — явно замялся пират, — за эту фигню я дам тебе…
— Убить Стрелка?
— Что? — не понял Джо.
— Что? — только сейчас я осознал, что ляпнул. — Да это, так, старое… личное.
— Восемьдесят четыре серебрушки, по три за каждую жемчужину, и плевать
Я не стал жать раньше времени протянутую руку. Вместо этого вчитался в подсказку, всплывшую на краю зрения, возле логов. Так в диалогах помогает местный навык убеждения. Джо помявшись пару секунд, опустил руку, а я продолжил.
— Слушай, Джо, Старина, ты ведь честный пират? А любой честный пират, уважает только три вещи: выпивку, девак и золото.
Ноль реакции. Даже бровью не повел. Похоже, убеждение, либо не сработало, либо сработало не до конца, и дальше нужно уже думать самому.
— Выпивка есть, — начинаю импровизировать.
— Девушки тоже, — глазами указал на местных официанток, порхающих по таверне с подносами в руках, и полуметровыми тесаками на поясах.
— Осталось только золото.
— Не тянет твой товар на золото, — посерьезнел Джо.
— Джо, мы ведь с тобой не эти сухопутные, мы с тобой пираты. И живем за счет моря, сегодня оно было не очень благосклонно ко мне, но вдруг, завтра фортуна повернется ко мне носом, а ты потеряешь уважение такого хорошего клиента.
Повезло, что в памяти всплыли кадры одного пиратского фильма. А дальше оставалось, только переделать, под мою ситуацию. Вон, Джо растянул рот в улыбки, оскалив все свои зубы.
— А, кальмар тебе в зад, может ты и прав. Пусть будет золотой, только завтра, ты придешь ко мне с новой добычей
Получен квест «Золото пирата»
Цель: принести Джо добычу, превышающую предыдущую норму.
— Без проблем, — кивнул я Джо, забирая протянутый золотой кругляш.
А искатели не так плохо живут. Интересно, опасно, но достаточно прибыльно. Потому как по слухам, реальные деньги зарабатывать на профессиях раньше десятого уровня не реально. Слишком большая конкуренция, добываемые и создаваемые ингредиенты, и товары практически обесцениваются.
Важно в будущем, обзавестись кошельком и новой сумкой. Если хранить деньги в сумке, как я сейчас, то при смерти они все выпадут. А кошель сохранит половину, только если ты не агр. Сумка пригодиться для сбора больших куч различного искательского хлама.
Выйдя из таверны, направился в сторону лагеря. Пробежка, это не плохо, поднимет и без того высокую выносливость. Вот только, сегодня побегать не получится. Дорогу перегородили два игрока. Не то что бы они встали руки в бока, указывая на то, что я не пройду мимо них. Вместо дешевого и глупого разбоя, как это было в девяностых, о которых мне рассказывал дед, два неизвестных игрока привлекли моё внимание. Довольно интересным способом.
По одеянию, явно, воин, примерно, моего роста. Телосложением мне он ничуть не уступал, а в железной кирасе, смотрелся чуть ли не в двое больше меня. Внешность заурядная, не слишком далеко ушёл с фильтрами настройки внешнего вида персонажа, из-за чего он имел схожие черты многих игроков. И знаете, что он делал? Медленно, с удовольствием, бил ревущую девчонку, то есть, того самого, второго игрока.
Уровень увальня, был двадцать девятым, а у девчонки только седьмой. Рамилия Золотая, так звали того игрока, плакала и молила о прощении, а БурмусТ продолжал избивать, браня и тупую блондинку, что попалась ему на пути. Игра, явно, не массовки, а настоящих артистов. Бесполезно умирает талант настоящих актеров трагического кино.
Любой профессионал не застрахован от нелепой случайности. И пусть, эта случайность вызвана не знанием игровых правил. Любой игрок, ударивший или убивший другого игрока или НПС, получает красный ник, на определенное время. Если только ударил, то полчаса, а если убил то все восемь. За НПС в три раза дольше. Поэтому я едва не засмеялся, видя, как дуболом избивает девушку и при этом не краснеет, в обоих смыслах. Такое случается, только когда игрок задевает своим ударом кого-то из пати, в которой состоит. Урон по членам группы и рейда, не засчитывается, как нападение. Чем частенько пользуются незамазанные в убийстве агры.
После очередного удара, вроде это пятый, девушка повернулась ко мне и прошептала так жалостливо, что я едва не поддался на провокацию.
— Помоги… пожалуйста, — и заплакала ещё сильней.
— Че-е, — уставился на меня «дебошир». — Ты че-то мне сказать хочешь?
— Продолжай-продолжай, — махнул, рукой, добродушно улыбаясь.
— Ты че щенок, вздумал мне указывать, что делать? — набычился БурмусТ. — Да я тебя в бараний рог раскатаю.
С этими словами, он приблизился ко мне, выдохнул в лицо и ухватил за грудки рубахи.
— Ты че нубила мелкий, за эту шелудивую суку заступаться будешь?
Думаю, драки в любом случае не избежать, а так как бить первым мне нельзя, то остается только одно. Применить свой врожденный талант. Ещё в раннем возрасте я научился так уколоть своего оппонента, что-то неизбежно бросался за кулаки. Из-за чего мне не редко доставалось. С возрастом, колкости перешли в разряд подлейших оскорблений, да и словарный запас вырос. Главным оружием при оскорблении несомненно является уверенность и спокойствие, с которым ты это делаешь.
— О, раз ты вспомнил о шелудивой суки, то передавай своей матушки привет. Мы с другом давненько к ней не заходили.
Про такую реплику могу сказать одно — дешево и со вкусом. Придумать что-то оригинальнее не успел. БурмусТ не вскипел, набычился только да сделал вид, что задыхается от гнева. Толкнул меня, освобождая руки для удара.
— Да я… да, да я тебя убивать щяс буду.
Улыбнувшись в лицо, я насмешливо произнес:
— Мать сына хотела, а родилась девка без яйцая, не способная даже ударить.