Журнал «Компьютерра» № 27-28 от 24 июля 2007 года (695 и 696 номер)
Шрифт:
Выпускающий редактор: Владимир Гуриев
Дата выхода: 24 июля 2007 года
13-Я КОМНАТА: Фига в кармане 4.0
Автор: Леонид Левкович-Маслюк
Свежий фильм, и прямо по нашей тематике, – "Крепкий орешек 4.0". Рядовой полицейский Джон Маклейн против банды кибертеррористов, обрушивших в Штатах буквально все сущее, пункт за пунктом. Честное слово – смотрел и повторял про себя слова Пушкина: вот как надобно писать! В смысле – вот как надобно рассказывать о "проблемах информационной безопасности". Но фильм, конечно, лишь отчасти об этих проблемах. Поэтому есть вопросы.
Первый вопрос о кажущихся параллелях с фундаментальной
Но увы, уже в следующей фразе Джон скатывается к прямой антисоветчине: "Других-то [героев] нет". В советской традиции боевой киногерой боевых чудес, как правило, не творил, и поэтому в кульминационный момент – побеждая врага! – погибал. Но мысль о том, что после этого «других» уже нет, не имела права мелькнуть даже на горизонте сознания. Наоборот, с экрана шли прямые сигналы об обратном (а непрямые сигналы могли даже и евангельский мотив случайно потревожить). Так что о параллелях здесь говорить не стоит. А суперменский героизм Маклейна несет какой-то не сразу очевидный (лично мне) идейный заряд.
Конечно, можно считать это зрелище особой формой цирка. Идейный заряд прыжков канатоходца над бездной прост – демонстрация его личного мужества и умелости (которые зритель вполне готов – сидя в кресле – примерить на себя). Такой ответ удовлетворит многих. Можно взять и другую напрашивающуюся интерпретацию: герой-одиночка побеждает зло, потому что он свободный сильный человек (в американском прокате, между прочим, кино называется "Live Free or Die Hard"). Это тоже правильный ответ. Но, начитавшись спецлитературы при подготовке двух тем номера о кибертерроризме и киберкриминале "Наблюдатели в Альпах", не могу не поискать еще и двойное дно.
Вопрос: чьи действия реалистичнее, кибертеррористов или Маклейна? С одной стороны, атака через Интернет на финансовые и энергетические инфраструктуры многим может показаться "надуманной страшилкой", как обычно выражаются отечественные силовики. С другой стороны, нигде не сказано, что злодеи из «Орешка» используют только Интернет, да и Интернет при умелом обращении с ним может быть очень ценным орудием в таких играх. Во всяком случае, об успешных кибератаках мы читаем каждый день в околотехнической периодике. А вот о сбивании вражеских самолетов лифтом или мотоциклом (условно, условно, – не буду раскрывать трюки заранее), приеме, вполне обычном для Маклейна, – только в кинорецензиях. В фильмах этого жанра всегда есть «плохиш» – с трудом, но безусловно и непременно убиваемый, – и "хорошиш", принципиально неубиваемый никем и, главное, ничем. Особенность четвертого «Орешка» в том, что условно-реалистичной боевой технологии хакеров-плохишей противопоставлено только одно: абсолютно сказочная, заведомо невозможная боевая технология хорошиша Маклейна. Без стрельбы лифтами по самолетам зло в этом сценарии обязательно восторжествовало бы, несмотря на вялые усилия малахольных добрых хакеров.
Спрашивается: эта особенность – случайность, которая не интересует ни создателей (их только деньги заводят, мы же знаем), ни зрителей (этим трюки давай, героя-одиночку да музыку погромче)? По-моему, это все-таки намеренный сигнал – но о чем? Может быть – о подсознательной компенсации проблем во "всяких там ираках" (резко выражался когда-то премьер Черномырдин!), причем проблем как раз личностных, персональных, а не переживаний о слабости державы? Не исключено.
Но я больше склоняюсь вот к чему: нарочитое несоответствие реалистичной экипировки сил зла и воображаемо-сказочной экипировки сил добра – это хорошо знакомая по советскому театру и кино "фига в кармане". Тонкий намек на толстые обстоятельства. Неакцентируемый вызов, тогда – цензуре "системы", в «Орешке» – цензуре жанра. Может быть, это замаскированный вопль отчаяния от всеобщей беззащитности перед нарастающим, неуязвимым злом – от которого заслоняет лишь насквозь сказочный Маклейн? Хотя скорее, увы, – классическое "не пора ли менять систему?.."
P.S. Следующий номер выйдет 14 августа.
НОВОСТИ: Новости
Острая конкуренция производителей игровых консолей – Microsoft, Nintendo и Sony – является, пожалуй, одним из самых интригующих противостояний в современной ИТ-индустрии.
Сюрпризом первых месяцев гонки приставок нового поколения стал резкий отрыв Nintendo Wii, продающейся гораздо лучше своих более мощных соперников. Шутка ли, за июнь в Японии было реализовано в шесть раз больше экземпляров Wii, чем Sony PlayStation 3, а отставание Microsoft Xbox 360 еще значительнее. В США по объемам текущих продаж тоже лидирует Wii, второе место, оттеснив PS3, заняла консоль Microsoft.
Пытаясь изменить неблагоприятный расклад на американском рынке, Sony снизила цену своей консоли на сто долларов (с 600 до 500 баксов), одновременно предложив геймерам США модель с более емким, 80-гигабайтным жестким диском, которая по неким маркетинговым соображениям продавалась только в Южной Корее. Впрочем, этот маневр практически не меняет соотношения сил: Wii все равно намного дешевле PS3, а флагманская версия Xbox 360 оснащена винчестером на 120 гигабайт. Тем не менее руководство Sony надеется, что уменьшение цены на 17 процентов удвоит продажи приставки, хотя аналитики в этом очень сомневаются.
Обращают на себя внимание подробности пересмотра цен. Слухи о нем появились в Интернете за несколько дней до официального объявления. Однако президент Sony Рёджи Чубачи (Ryoji Chubachi) заверил прессу в отсутствии подобных планов. А уже через два дня было распространено подтверждающее слухи и отметающее «версию» президента официальное заявление, оставив всех, кто наблюдал за развитием событий, в легком недоумении. Конечно, обвинять главу Sony в столь откровенной и бессмысленной лжи было бы неправильно: по словам самого президента, установление цены на консоль находится в ведении «развлекательного» подразделения корпорации, не успевшего, видимо, проинформировать высшее руководство о своих замыслах.
Тем временем Microsoft испытывает трудности, вызванные не противодействием конкурентов, а собственными недоработками. В продажу Xbox 360 поступила на год раньше PS3 и Wii, благодаря чему превосходит их по общему объему продаж примерно вдвое. Специалисты отмечали дальновидность Microsoft, но, похоже, с запуском консоли корпорация все-таки поторопилась. Вскоре после релиза высокотехнологичные игрушки начали одна за другой выходить из строя. Количество отказов оказалось столь большим, что Microsoft, дабы не растерять имеющихся и не отпугнуть потенциальных пользователей, была вынуждена увеличить гарантийный срок на консоль с одного до трех лет. Более того, корпорация обещает возместить затраты тем, кто после истечения гарантии ремонтировал приставку за свой счет. Выход из сложной ситуации в Microsoft, возможно, уже нашли. По не подтвержденным пока сведениям, в ближайшее время планируется перевод Xbox 360 на выполненные по более «тонкому» техпроцессу чипы. Ожидаемая модификация не только уменьшит тепловыделение компонентов (перегрев, кстати, называется вероятной причиной массовой гибели консолей), но и, возможно, позволит снизить цену.
Не прошло и пяти дней с момента признания серьезных технических проблем Xbox 360, как на Microsoft обрушилась еще одна неприятность в виде судебного иска от пользователя, который лишился двух дисков, поцарапанных консолью. Деструктивные способности оптического привода приставки геймеры отмечали задолго до иска; заинтересовались вопросом повреждения дисков и представители Еврокомиссии. ИК
В Швейцарии открылась первая (по крайней мере, так заявляют собственники) легальная (также по словам собственников) биржа по купле-продаже данных об уязвимостях в программном и аппаратном обеспечении. Веб-сайт с мелодичным названием WabiSabiLabi (WSLabi) преследует цель положить конец несправедливой оплате труда «специалистов» по ИТ-безопасности и перевести торговлю уязвимостями в цивилизованное контролируемое русло. Ну и заодно в течение полутора лет провести IPO на лондонской бирже и окупить инвестиции в размере 5 млн. евро.