Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года
Шрифт:

Мы живем в эпоху Интернета, и каждый может запросто пообщаться с теми, кто и сегодня создает новые система счета в блэкджек, - Арнольдом Снайдером, Стэнфордом Вонгом, Доном Шлезингером… За последние годы эксперты разработали теории оптимальных ставок в блэкджеке, теорию рисков и управления капиталами, появились новые несбалансированные и узкоспециальные системы счета под конкретные правила. Несмотря на очевидное ухудшение условий игры, игрок в блэкджек и сегодня может пощипать казино.

Сами казино все жестче и жестче относятся к «адвантивным» игрокам, ухудшая правила и условия игры, даже в ущерб собственной репутации. Черные списки, попытки протолкнуть выгодные законопроекты -

все это не только американская, но и российская действительность. За полвека борьбы казино так и не поняли, что рубят сук, на котором сидят. Сам факт того, что в блэкджек можно выиграть, привлекает в эти заведения несметные деньги. А мало-мальски серьезную угрозу вряд ли представляют больше 1% игроков в мире.

Однако ради экономии в доллар казино тратят миллионы на новейшие компьютерные технологии, программы распознавания лиц, компьютерные базы данных, придумывают все новые устройства для борьбы со счетчиками. Серьезно нарушаются морально-этические нормы, иногда хозяева казино даже переходят грань законности. Во врезке приведена табличка с Базовой Стратегией. Так вот, я гарантирую, что если вы придете в любое московское казино и вслух объявите, что вы собираетесь «играть по базе», вам немедленно объявят «блэклист» - то есть внесут в черный список.

Что же ждет простого счетчика в будущем? Пока есть два противоположных мнения.

Мрачное. Технологии убьют игру. Казино придумают какую-то электронную пакость, которая просто не позволит грамотному игроку получить преимущество. Блэкджек умрет, превратившись в очередной слот-автомат. Казино будет «пасти» всех игроков, все черные списки объединят, и игре на перевес придет конец.

Светлое. «Что один человек построил, другой завсегда разобрать сможет». Игроки постоянно будут изобретать что-то новое в ответ на изменения в правилах игре. Казино же в какой-то момент поймут, что огромный доход они получают именно за счет «слабости» блэкджека.

Вспомним историю этой азартной игры. Гений-одиночка Джесс Маркум втайне разрабатывает выигрышную методику. Великолепная четверка придумывает Базовую Стратегию, до которой почти никому нет дела. Игроки засаживают по 5% с каждой сделанной ставки. Потом великий Торп и его книга. В теории есть перевес 2-3%. Казино отвечают массовой паранойей, убивают правила, но через несколько месяцев восстанавливают статус-кво. После появления простых систем счета Джулиана Брауна начинается охота на счетчиков. Командные игроки провоцируют очередную волну репрессий по отношению к счетчикам и ужесточение правил. На арене появляются компьютеры Кита Тафта, обеспечивающие перевес в 3-4%. Под давлением владельцев казино принимается законопроект, ставящий крест на использовании в игорных заведениях вычислительных устройств. Командная игра MIT Team приводит к введению высокотехнологичных и детективных методов борьбы с игроками. Игра анализируется до мельчайших подробностей. Каждая деталь может принести деньги. Казино в очередной раз ужесточают правила, карты тасуются все чаще, изобретены шафл-машины для непрерывной тасовки. Придумываются новые игры, внешне похожие на блэкджек, но не имеющие с ним ничего общего - все ради того, чтобы отвлечь внимание публики от единственной игры в казино, где удача на стороне игрока и умение считать может воплотиться в деньги.

Лично я надеюсь, что разум человеческий восторжествует. Пусть продолжится война между игроками и казино. Пусть обе стороны ломают голову, как обыграть друг друга. Пусть эта борьба будет честной, яростной и уважительной к сопернику.

Интеллект победит всегда.

Зачем считать карты

Карты считают для того, чтобы оценить вероятность получения из колоды карты с нужным номиналом. Разумеется, нормальный игрок не

может запомнить все сыгранные карты, особенно если игра ведется на несколько колод, поэтому счет карт следует понимать буквально. Их именно считают. Так, например, в популярной системе Hi-Lo карты с номиналом от 2 до 6 считаются как +1, карты с номиналом от 7 до 9 считаются нулевыми, а карты от 10 до туза считаются как -1. Если суммарное значение сыгранных карт больше нуля, значит, в колоде осталось больше карт с высоким номиналом. Это знание (вкупе со следованием стратегии игры в блэкджек) дает игроку преимущество перед дилером, который вынужден играть по жесткой и известной стратегии.

Это в теории. На практике же даже нескольких незначительных ошибок игрока в час вполне достаточно, чтобы выровнять игру.

Базовая Стратегия блэкджека для стандартных московских правил

Не страховаться и не брать равные деньги.

«Твердые» руки.

Против дилерских 2, 3 - брать до твердых 13.

Против дилерских 4, 5, 6 - брать до твердых 12.

Против дилерских 7, 8, 9, Х, А - брать до твердых 17.

«Мягкие» руки.

Против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - брать до мягких 18.

Против дилерских 9, Х, А - брать до мягких 19.

«Твердый» дабл (удвоение).

При своих 10 и 11 - удваивать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

«Мягкий» дабл (удвоение).

При своих А, 2 и А, 3 - удваивать против дилерских 5, 6.

При своих А, 4 и А, 5 - удваивать против дилерских 4, 5, 6.

При своих А, 6 и А, 7 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

Сплитование.

При своих 2, 2 и 3, 3 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 4, 4 - сплитовать против дилерских 5, 6.

При своих 5, 5 - не сплитовать (дабл против дилерских 2-9).

При своих 6, 6 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6.

При своих 7, 7 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 8, 8 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9, 9 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 (с 2 до 9, но не против 7).

При своих Х, Х - не сплитовать (стоять).

При своих А, А - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Х.

Surrender, отказ.

Против дилерского А - отказ на своих твердых 5, 6, 7 и 12, 13, 14, 15, 16, 17 (в том числе на парах).

Против дилерской Х - отказ на своих твердых 14, 15, 16 (в том числе при 7, 7 и 8, 8 ).

Против дилерской 9 - отказ на своих твердых 16 (сплит на 8, 8 ).

Х означает любую десятиочковую карту, А означает туз.

Terralab.ru: Железный поток

Редкий покупатель нынче помнит, что существуют не только МФУ, но и обычные факсы. Фирма Canon решила покупательскую память освежить, выпустив два лазерных факсимильных аппарата - FAX-L100 и FAX-L120. Оба аппарата печатают со скоростью 12 стр./мин. и передают одну страницу да три секунды (модем Super G3), причем поддерживается одновременное получение нескольких факсов без блокировки линии связи. Сканирование одной страницы занимает 3,5 секунды. Факсы оснащены памятью на 340 страниц и 150-листовой кассетой для бумаги. К устройствам подходит картридж FX10 с ресурсом около 2 тысяч страниц, который поддерживает технологию улучшения качества изображения UHQ, обеспечивающую передачу 64 градаций серого. Модель FAX-L120 можно использовать как принтер (600 dpi), для чего она оснащена интерфейсом USB. Телефонная трубка, если нужна, приобретается отдельно.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница

Восход. Солнцев. Книга VIII

Скабер Артемий
8. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VIII

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Книга пяти колец. Том 4

Зайцев Константин
4. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 4

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13