Журнал «Компьютерра» №46 от 15 декабря 2005 года
Шрифт:
Теперь поговорим об отличиях. Haiku уже сейчас сделала несколько шагов вперед по сравнению с BeOS R5. В частности, появился новый сетевой стек, основанный на сетевом стеке FreeBSD, а также новый USB-стек. В Haiku в настоящий момент пишутся API для работы с OpenGL 1.5 (BeOS поддерживала только версию 1.1). Драйверы Haiku для видеокарт с графическим процессором от nVidia поддерживают аппаратное 3D-ускорение. Также во второй версии этой операционной системы планируется использовать третью и четвертую версии компилятора gcc, что предоставит разработчикам более широкие возможности.
Итак, мы рассмотрели две системы, которые претендуют на звание наследниц BeOS. Давайте попробуем сравнить если не сами разработки (это пока преждевременно, учитывая альфа-статус Haiku), то по крайней мере выбранные подходы.
Zeta в полной мере демонстрирует эволюционный путь развития системы. Наверное, такой или похожей была бы BeOS R6, если бы Be Inc. продолжала ею заниматься. Однако, похоже, YellowTab не поспевает за развитием компьютерной индустрии. По сути, Zeta (с небольшими улучшениями) осталась на том же уровне, что BeOS в 2001 году, а на дворе уже 2005-й. Zeta идет по пути коммерческого ПО и поэтому в меньшей степени руководствуется подходами BeOS, что может привести к загромождению кода и программ.
А вот Haiku можно назвать перерождением BeOS в полном смысле слова. Система полностью написана «с нуля». Почти готов уникальный API, позволяющий писать очень эффективные программы с графическим пользовательским интерфейсом. Расширена аппаратная поддержка.
Что можно ожидать в будущем? Мне видятся два варианта дальнейшего развития событий:
1. Zeta будет все меньше и меньше совместима с Haiku, чтобы коммерческие приложения, способные заинтересовать корпоративного клиента, не работали под управлением конкурирующей ОС. Однако команде Haiku ничто не мешает написать модули совместимости с Zeta - благо возможности для этого есть. Более того, наверняка появятся желающие перенести Haiku на другую аппаратную платформу (уже идут разговоры о Mac [PowerPC] и PlayStation 3), что может способствовать популярности системы. Для Zeta с ее закрытым кодом и ограниченными ресурсами это менее вероятно.
2. С выходом Haiku YellowTab подключается к работе над нею, используя собственные наработки, осуществляет поддержку корпоративных пользователей этой системы - то есть перестраивается на бизнес-модель, используемую поставщиками open source-решений.
Второй путь был бы, наверное, идеальным для нас, потребителей. Но, как говорится, поживем - увидим.
Haiku не единственный открытый проект, нацеленный на создание BeOS-подобной операционной системы. Другая инициатива в этом направлении - система Cosmoe , основанная на ядре Linux. Она не является «клоном BeOS» в полном смысле слова - автор не ставил честолюбивых целей добиться бинарной совместимости, так что для запуска BeOS-программ под Cosmoe потребуется как минимум перекомпиляция. Хотя разработка практически свернута (последний релиз датируется декабрем 2004 года), кое-какая активность в списке рассылки все же наблюдается, - так что не исключено, что в будущем мы увидим несколько открытых операционных систем, основанных на идеях Be Inc.
В исследовании Haiku автору помогал Герасим Троеглазов, разработчик таких программ для BeOS, как Djvu Viewer и словаря Paradigm.
СОФТЕРРА: Меняемся папками
Автор: Тимофей Бахвалов
В
Сервис обмена данными и синхронизации файлов FolderShare появился на свет в 2002 году и изначально был платным. В зависимости от версии пользователю приходилось платить от сорока до семидесяти долларов в год. Теперь, со сменой владельца, сервисы переведены на бесплатную основу.
Microsoft обещает, что большинство элементов Windows Live тоже будут бесплатными, а доходы компания будет извлекать, демонстрируя пользователям рекламу. FolderShare пока свободна от всякого рода баннеров, но очевидно, что их появление не за горами.
Итак, чтобы приступить к работе, с сайта FolderShare.com нужно скачать 650-килобайтный установочный пакет. Утилита FolderShare Satellite запускается автоматически, когда вы включаете компьютер и подключаетесь к Интернету, и занимает в памяти около 8,5 Мбайт в состоянии ожидания и не более 15 Мбайт при активной работе.
С помощью утилиты создается новый аккаунт FolderShare, указывается имя учетной записи, адрес электронной почты и пароль. Процедура занимает не более минуты. После этого в области уведомлений появляется иконка программы и приглашение настроить свежеполученный аккаунт.
Интерфейс программы базируется исключительно на веб-технологиях и отображается в окне браузера. Фактически это и не интерфейс вовсе, а веб-страницы, содержащие инструкции о том, для чего и как можно использовать онлайновые сервисы FolderShare.
Первая возможность - синхронизация папок с данными на нескольких компьютерах. Для этого следует установить FolderShare на всех ПК и подключиться к FolderShare.com с использованием одной и той же учетной записи, а затем выбрать папку, которую нужно синхронизировать (например, «Мои документы»; или создать на всех компьютерах папку с одинаковым именем). Копируемые туда файлы будут автоматически переноситься на все компьютеры. Таким образом, пока работает FolderShare, на всех «связанных» машинах находятся самые свежие версии документов и любых других файлов.
Вторая возможность - обмен файлами. Для этого опять-таки следует запустить FolderShare и выбрать папку или файл (или тип файлов, поиск которых можно выполнить автоматически), которые вы хотите сделать общими. Затем оповещаете «допущенных к столику» людей, что они могут завести аккаунт FolderShare и использовать «расшаренную» папку (библиотеку) - и дело сделано. Кстати, после перехода сервиса под крыло Microsoft ограничения на количество библиотек и количество файлов в одной библиотеке сняты. Осталось лишь ограничение на размер одного «расшариваемого» файла - 4 Гбайт.
Приглашая человека, вы можете назначить ему тот или иной уровень доступа: Reader (имеет право загружать и открывать, но не изменять файлы), Contributor (имеет право добавлять файлы), Editor (имеет право редактировать и удалять файлы) и Senior Editor (имеет право приглашать других пользователей использовать библиотеку). Данные могут быть синхронизированы как автоматически, так и по запросу (on-demand).
Для создания сообществ обмена файлами разработчики FolderShare предусмотрели возможность поиска по информационным описаниям аккаунтов (они ограничены тысячью знаков). Но если вы предпочитаете приватность, то можете поставить запрет на приглашения от других пользователей.